Problema quest

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
Metrix008
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 146
Membru din: 16 Noi 2016, 18:10
Regat: Jinno
Aprecieri: 191  
Mulţumiri: 4  
 Contact:
Medalii

*Problemă:nu primesti misiunea sa mergi la gardieni pentru skilluri cand te conectezi pe server
Tipologie server:pvm
*Resursă folosită:
-------------------------------
-- SERVERFILE BY Cryptex
-------------------------------
quest skill_group begin
state start begin
when login or levelup with pc.level>=30 begin
set_state(run)
end
end

state run begin
when login with pc.get_skill_group()!=0 begin
restart_quest()
end

when letter with pc.get_skill_group()==0 begin
send_letter("Instruirea")

local job=pc.get_job()

if job==0 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("__TARGET1__", v, mob_name(20300)) end
local w=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=w then target.vid("__TARGET2__", w, mob_name(20301)) end
elseif job==1 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("__TARGET3__", v, mob_name(20302)) end
local w=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=w then target.vid("__TARGET4__", w, mob_name(20303)) end
elseif job==2 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("__TARGET5__", v, mob_name(20304)) end
local w=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=w then target.vid("__TARGET6__", w, mob_name(20305)) end
elseif job==3 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("__TARGET7__", v, mob_name(20306)) end
local w=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=w then target.vid("__TARGET8__", w, mob_name(20307)) end
end
clear_letter()
end

when leave begin
target.delete("__TARGET1__")
target.delete("__TARGET2__")
target.delete("__TARGET3__")
target.delete("__TARGET4__")
target.delete("__TARGET5__")
target.delete("__TARGET6__")
target.delete("__TARGET7__")
target.delete("__TARGET8__")
end

when button or info begin
if pc.job == 0 then
say_title("[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Începe Antrenamentul[/COLOR]")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Dacã admiri Rãzbonicii pentru atacurile")
say("lor rapide ºi repetative, îþi recomanda Lupta")
say("de Corp. Dacã vrei sã învingi grupuri mari de")
say("monºtrii dintr-un singur atac îþi recomand")
say("Lupta Mentalã.")
say("")
say("Te aºteptãm in Piaþa Centralã.")
say("")
elseif pc.job == 1 then
say_title("[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Începe Antrenamentul[/COLOR]")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Dacã vrei sã fi cunoscut ca un arcaº remarcabil,")
say("poþi învaþa Lupta cu Arcul. Dacã eºti pregãtit sã ")
say("ai parte de misterioasele secrete ale")
say("întunericului, atunci pentru ninja cea mai bunã ")
say("alegere este Lupta cu Sabia.")
say("")
say("Te aºteptãm in Piaþa Centralã.")
say("")
elseif pc.job == 2 then
say_title("[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Începe Antrenamentul[/COLOR]")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Doreºti sã fi un adevãrat maestru al sãbiilor")
say("magice sau un rãzboinic diabolic? Atunci iti")
say("recomand învãþãtura armelor Magice. Dar dacã ")
say("doreºti sã fi temut la fel ca un vrãjitor al")
say(" întunericului alege învãþãtura Magiei Negre.")
say("")
say("Te aºteptãm in Piaþa Centralã.")
say("")
elseif pc.job == 3 then
say_title("[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Începe Antrenamentul[/COLOR]")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Dacã doreºti sã devii un ªaman ce stãpâneºte magia")
say("ºi binecunvântarea alege Puterea Dragonului. Dacã ")
say("doreºti sã vindeci rãnile celor ce suferã atunci")
say("îþi recomand Vindecarea.")
say("")
say("Te aºteptãm in Piaþa Centralã.")
say("")
end
select("Confirm")
setskin(NOWINDOW)
end

when __TARGET1__.target.click or
skill_group1_1.chat."Începe învãþãtura Luptei de Corp" or
skill_group2_1.chat."Începe învãþãtura Luptei de Corp" or
skill_group3_1.chat."Începe învãþãtura Luptei de Corp"
begin
target.delete("__TARGET1__")

----------------------------------------------

local pc_job=pc.get_job()
if pc_job != 0 then
say_title("Disciplinã greºitã ")
say("")
say("Îmi pare rãu.")
say("Doar Rãzboinicii pot învaþa aceastã competenþã.")
say("")
if pc_job==1 then
say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
elseif pc_job==2 then
say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
say_reward("ºi Magie Neagrã.")
elseif pc_job==3 then
say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
end
say("")
return
end

----------------------------------------------

say_title("Învãþãtura Luptei de corp")
say("")
say("Un elev al luptei de corp îºi antreneazã ")
say("rezistenþa corpului ºi învaþã s-o foloseascã ")
say("în cele mai bune moduri. Atacurile sale provoacã ")
say("rãni adânci aºa ca oponenþii sãi sunt puºi la")
say("pãmânt repede ºi usor.")
say("")
say_reward("Cerinþã:")
say_reward("Rãzboinic începând cu nivelul 5.")
say("")

----------------------------------------------

local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")

if 2 == s then
return
end

if pc.get_job()!=0 or pc.get_skill_group()!=0 then
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
return
end

set_state("start")
pc.set_skill_group(1)
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")

----------------------------------------------

say_title("Ai ales învãþãtura Luptei de corp.")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Bun-venit!")
say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
say("")
say_reward("Informaþie:")
say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
say("")
else
say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
say("nu vei mai primi puncte.")
say("")
end
clear_letter()
end

when __TARGET2__.target.click or
skill_group1_2.chat."Începe învãþãtura Luptei Mentale" or
skill_group2_2.chat."Începe învãþãtura Luptei Mentale" or
skill_group3_2.chat."Începe învãþãtura Luptei Mentale"
begin
target.delete("__TARGET2__")

----------------------------------------------

local pc_job=pc.get_job()

if pc_job != 0 then
say_title("Disciplinã greºitã ")
say("")
say("Îmi pare rãu.")
say("Doar Rãzboinicii pot învaþa aceastã competenþã.")
say("")
if pc_job==1 then
say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
elseif pc_job==2 then
say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
say_reward("ºi Magie Neagrã.")
elseif pc_job==3 then
say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
end
say("")
return
end

----------------------------------------------

say_title("Învãþãtura Luptei Mentale")
say("")
say("Învãþãtura luptei mentale se bazeazã pe lovituri")
say("puternice asupra oponentului ºi de asemenea pe")
say("apãrare împotriva atacurilor sale.")
say("")
say_reward("Cerinþã:")
say_reward("Rãzboinic începând cu nivelul 5.")
say("")

----------------------------------------------

local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")

if 2 == s then
return
end

if pc.get_job()!=0 or pc.get_skill_group()!=0 then
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
return
end

set_state("start")
pc.set_skill_group(2)
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", " Clear Skill By Skill Teacher")

----------------------------------------------

say_title("Ai ales învãþãtura Luptei Mentale.")
say("")

if not pc.is_clear_skill_group() then
say("Bun-venit!")
say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
say("")
say_reward("Informaþie:")
say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
say("")
else
say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
say("nu vei mai primi puncte.")
say("")
end
clear_letter()
end

when __TARGET3__.target.click or
skill_group1_3.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Sabia" or
skill_group2_3.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Sabia" or
skill_group3_3.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Sabia"
begin
target.delete("__TARGET3__")

----------------------------------------------

local pc_job=pc.get_job()

if pc_job != 1 then
say_title("Disciplinã greºitã ")
say("")
say("Îmi pare rãu.")
say("Doar Ninja pot învaþa aceastã competenþã.")
say("")
if pc_job==0 then
say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
elseif pc_job==2 then
say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
say_reward("ºi Magie Neagrã.")
elseif pc_job==3 then
say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
end
say("")
return
end

----------------------------------------------

say_title("Învãþãturã Luptei cu Sabia")
say("")
say("Învãþãturã luptei cu sabia se bazeazã pe un atac")
say("rapid ºi mortal în puctele slabe ale oponentului.")
say("")
say_reward("Cerinþã:")
say_reward("Ninja începând cu nivelul 5.")
say("")

----------------------------------------------

local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")

if 2 == s then
return
end

if pc.get_job()!=1 or pc.get_skill_group()!=0 then
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
return
end

set_state("start")
pc.set_skill_group(1) -- !!!
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")

----------------------------------------------

say_title("Ai ales învãþãturã Luptei cu Sabia")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
say("Bun-venit!")
say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
say("")
say_reward("Informaþie:")
say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
say("")
else
say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
say("nu vei mai primi puncte.")
say("")
end
clear_letter()
end

when __TARGET4__.target.click or
skill_group1_4.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Arcul" or
skill_group2_4.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Arcul" or
skill_group3_4.chat."Începe învãþãtura Luptei cu Arcul"
begin
target.delete("__TARGET4__")

----------------------------------------------

local pc_job=pc.get_job()

if pc_job != 1 then
say_title("Disciplinã greºitã ")
say("")
say("Îmi pare rãu.")
say("Doar Ninja pot învaþa aceastã competenþã.")
say("")
if pc_job==0 then
say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
elseif pc_job==2 then
say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
say_reward("ºi Magie Neagrã.")
elseif pc_job==3 then
say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
end
say("")
return
end

----------------------------------------------

say_title("Învãþãturã Luptei cu Arcul")
say("")
say("Lupta cu arcul se bazeazã pe mânuirea arcului")
say("folosit împotriva oponentului de la distanþã ºi")
say("cu mare precizie.")
say("")
say_reward("Cerinþã:")
say_reward("Ninja începând cu nivelul 5.")
say("")

----------------------------------------------

local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")

if 2 == s then
return
end

if pc.get_job()!=1 or pc.get_skill_group()!=0 then
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
return
end

set_state("start")
pc.set_skill_group(2) -- !!!
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")

----------------------------------------------

say_title("Ai ales învãþãturã Luptei cu Arcul")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
say("Bun-venit!")
say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
say("")
say_reward("Informaþie:")
say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
say("")
else
say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
say("nu vei mai primi puncte.")
say("")
end
clear_letter()
end

when __TARGET5__.target.click or
skill_group1_5.chat."Începe învãþãtura Armelor Magice" or
skill_group2_5.chat."Începe învãþãtura Armelor Magice" or
skill_group3_5.chat."Începe învãþãtura Armelor Magice"
begin
target.delete("__TARGET5__")

----------------------------------------------

local pc_job=pc.get_job()

if pc_job != 2 then
say_title("Disciplinã greºitã ")
say("")
say("Îmi pare rãu.")
say("Doar Sura pot învaþa aceastã competenþã.")
say("")

if pc_job==0 then
say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
elseif pc_job==1 then
say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
elseif pc_job==3 then
say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
end
say("")
return
end

----------------------------------------------

say_title("Învãþãturã Armelor Magice")
say("")
say("În învãþãtura armelor magice se exerseazã arta")
say("loviturii violente asupra duºmanului slãbit prin")
say("oscilarea lamelor blestemate.")
say("")
say_reward("Cerinþã:")
say_reward("Sura începând cu nivelul 5.")
say("")
----------------------------------------------

local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")

if 2 == s then
return
end

if pc.get_job()!=2 or pc.get_skill_group()!=0 then
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
return
end

set_state("start")
pc.set_skill_group(1) -- !!!
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")

----------------------------------------------

say_title("Ai ales învãþãturã Armelor Magice.")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
say("Bun-venit!")
say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
say("")
say_reward("Informaþie:")
say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
say("")
else
say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
say("nu vei mai primi puncte.")
say("")
end
clear_letter()
end

when __TARGET6__.target.click or
skill_group1_6.chat."Începe învãþãtura Magiei Negre" or
skill_group2_6.chat."Începe învãþãtura Magiei Negre" or
skill_group3_6.chat."Începe învãþãtura Magiei Negre"
begin
target.delete("__TARGET6__")

----------------------------------------------

local pc_job=pc.get_job()

if pc_job != 2 then
say_title("Disciplinã greºitã ")
say("")
say("Îmi pare rãu.")
say("Doar Sura pot învaþa aceastã competenþã.")
say("")

if pc_job==0 then
say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
elseif pc_job==1 then
say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
elseif pc_job==3 then
say_reward("Un ªaman poate alege dintre Puterea")
say_reward("Dragonului ºi Vindecare.")
end
say("")
return
end

----------------------------------------------

say_title("Învãþãturã Magiei Negre")
say("")
say("În cadrul învãþãturii magiei negre se utilizeazã ")
say("arta de a slãbi duºmanul de la distanþã ")
say("prin forþa blestemelor.")
say("")
say_reward("Cerinþã:")
say_reward("Sura începând cu nivelul 5.")
say("")

----------------------------------------------

local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")

if 2 == s then
return
end

if pc.get_job()!=2 or pc.get_skill_group()!=0 then
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
return
end

set_state("start")
pc.set_skill_group(2) -- !!!
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")

----------------------------------------------

say_title("Ai ales învãþãturã Magiei Negre.")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
say("Bun-venit!")
say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
say("")
say_reward("Informaþie:")
say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
say("")
else
say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
say("nu vei mai primi puncte.")
say("")
end
clear_letter()
end

when __TARGET7__.target.click or
skill_group1_7.chat."Începe învãþãtura Puterea Dragonului" or
skill_group2_7.chat."Începe învãþãtura Puterea Dragonului" or
skill_group3_7.chat."Începe învãþãtura Puterea Dragonului"
begin
target.delete("__TARGET7__")

----------------------------------------------

local pc_job=pc.get_job()

if pc_job != 3 then
say_title("Disciplinã greºitã ")
say("")
say("Îmi pare rãu.")
say("Doar ªamanii pot învaþa aceastã competenþã.")
say("")

if pc_job==0 then
say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
elseif pc_job==1 then
say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
elseif pc_job==2 then
say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
say_reward("ºi Magie Neagrã.")
end
say("")
return
end

----------------------------------------------

say_title("Învãþãtura Puterea Dragonului")
say("")
say("Învãþãtura Puterea Dragonului se bazeazã pe")
say("atacuri puternice de foc ca cele ale")
say("Dragonului dar ºi pe fermecarea membrilor grupului")
say("cu vrãji ce le oferã protecþia Dragonului.")
say("")
say_reward("Cerinþã:")
say_reward("ªaman începând cu nivelul 5.")
say("")

----------------------------------------------

local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")

if 2 == s then
return
end

if pc.get_job()!=3 or pc.get_skill_group()!=0 then
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
return
end

set_state("start")
pc.set_skill_group(1) -- !!!
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")

----------------------------------------------

say_title("Ai ales învãþãtura Puterea Dragonului.")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
say("Bun-venit!")
say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
say("")
say_reward("Informaþie:")
say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
say("")
else
say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
say("nu vei mai primi puncte.")
say("")
end
clear_letter()
end

when __TARGET8__.target.click or
skill_group1_8.chat."Începe învãþãtura Vindecãrii" or
skill_group2_8.chat."Începe învãþãtura Vindecãrii" or
skill_group3_8.chat."Începe învãþãtura Vindecãrii"
begin
target.delete("__TARGET8__")

----------------------------------------------

local pc_job=pc.get_job()

if pc_job != 3 then -- !!!
say_title("Disciplinã greºitã ")
say("")
say("Îmi pare rãu.")
say("Doar ªamanii pot învaþa aceastã competenþã.")
say("")

if pc_job==0 then
say_reward("Un Rãzboinic poate alege dintre Luptã ")
say_reward("Corporalã ºi Lupta Mentalã.")
elseif pc_job==1 then
say_reward("Un Ninja poate alege dintre Lupta cu Sabia")
say_reward("ºi Lupta cu Arcul.")
elseif pc_job==2 then
say_reward("Un Sura poate alege dintre Arme Magice")
say_reward("ºi Magie Neagrã.")
end
say("")
return
end

----------------------------------------------

say_title("Învãþãtura Vindecãrii")
say("")
say("Vindecarea se bazeazã pe împietrirea oponentului")
say("cu ºocuri electrice. De asemenea poþi vindeca")
say("membrii grupului ºi le poþi oferi forþã suplimentarã.")
say("")
say_reward("Cerinþã:")
say_reward("ªaman începând cu nivelul 5.")
say("")

----------------------------------------------

local s=select("Începe.", "Noteazã pe mai târziu.")

if 2 == s then
return
end

if pc.get_job()!=3 or pc.get_skill_group()!=0 then
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
return
end

set_state("start")
pc.set_skill_group(2) -- !!!
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")

----------------------------------------------

say_title("Ai ales învãþãtura Vindecãrii.")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
say("Bun-venit!")
say("Odatã cu luarea deciziei pentru o învãþãturã,")
say("dobândeºti 4 puncte de deprindere. Le poþi")
say("folosi la dobândirea deprindeii pe care o alegi.")
say("")
say_reward("Informaþie:")
say_reward("Ai primit 4 puncte de deprindere.")
say("")
else
say("Când vei învaþa o nouã competenþã,")
say("nu vei mai primi puncte.")
say("")
end
clear_letter()
end

end
end

*ServerFiles utilizat:
*Syserr:--
Poză:--
*Detalii suplimentare: Nu primesc misiunea pentru instruire cand ma conectez prima data pe server cu un caracter, trebuie sa schimb mapa sau sa dau relog sa apara si nu toata lumea isi da seama pe moment.Cum pot sa modific questul in asa fel sa primesc misiunea imediat ce intru cu un caracter nou pe server?lvl de start e 30
Avatar utilizator
MaestroYT
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 49
Membru din: 25 Mai 2019, 11:06
Server: MaestroYT
Regat: Chunjo
Aprecieri: 86  
Mulţumiri: 105  
Medalii

Salut , sterge questul actual , si încearcă cu ăsta , l-am folosit deci sigur merge.
Foloșeste comanda find /usr/game/share/locale/romania/quest -name 'skill_group*' pentru a afla locatia questului si sterge

Cod: Selectaţi tot

quest skill_group_level_5 begin
	state start begin
		when login or levelup with pc.level >= 5 begin
			if pc.get_skill_group() == 0 then
				say_title("Alegerea competentelor:")
				say("Este timpul sa-ti alegi competentele!")
				say_reward("Misiune  Alege-ti competentele.")
				set_state(run)
			end
		end
	end
	state run begin
		when letter begin
			send_letter("Alege-ti competentele")
		end
		when button or info begin
			local all = {
				[0] = {"Corp", "Mental"},
				[1] = {"Lama", "Arc"},
				[2] = {"Arme Magice", "Magie Neagra"},
				[3] = {"Putere Zmeu", "Vindecare"},
				}
-------------------------------------------- 
				local skill = {
				[0]={
				[1]={1, 2, 3, 4, 5},
				[2]={16, 17, 18, 19, 20},
				},
				[1]={
				[1]={31, 32, 33, 34, 35},
				[2]={46, 47, 48, 49, 50},
				},
				[2]={
				[1]={61, 62, 63, 64, 65, 66},
				[2]={76, 77, 78, 79, 80, 81},
				},
				[3]={
				[1]={91, 92, 93, 94, 95, 96},
				[2]={106, 107, 108, 109, 110, 111}
				},
				}
---------------------------------------------
				say_title("Alegerea competentelor:")
				say("Alege-ti competentele pe care vrei sa le folosesti.")
				local a = select(all[pc.get_job()][1], all[pc.get_job()][2], "Voi alege mai tarziu")
					if a == 1 or a == 2 then
						say_title("Alegerea competentelor:")
						say("Felicitari, ti-ai ales competentele!")
						pc.set_skill_group(tonumber(a))
						pc.clear_skill()
						clear_letter()
						for i = 1, table.getn(skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()]) do
						pc.set_skill_level (skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()], 40)
					end
					set_state(start)
						elseif a == 3 then
							return
						end
		end
	end
end
În curând online ! https://sv.revolution2.ro/
Discord Adita#6224
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Metrix008
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 146
Membru din: 16 Noi 2016, 18:10
Regat: Jinno
Aprecieri: 191  
Mulţumiri: 4  
 Contact:
Medalii

MaestroYT scrie: ↑18 Oct 2019, 21:00 Salut , sterge questul actual , si încearcă cu ăsta , l-am folosit deci sigur merge.
Foloșeste comanda find /usr/game/share/locale/romania/quest -name 'skill_group*' pentru a afla locatia questului si sterge

Cod: Selectaţi tot

quest skill_group_level_5 begin
	state start begin
		when login or levelup with pc.level >= 5 begin
			if pc.get_skill_group() == 0 then
				say_title("Alegerea competentelor:")
				say("Este timpul sa-ti alegi competentele!")
				say_reward("Misiune  Alege-ti competentele.")
				set_state(run)
			end
		end
	end
	state run begin
		when letter begin
			send_letter("Alege-ti competentele")
		end
		when button or info begin
			local all = {
				[0] = {"Corp", "Mental"},
				[1] = {"Lama", "Arc"},
				[2] = {"Arme Magice", "Magie Neagra"},
				[3] = {"Putere Zmeu", "Vindecare"},
				}
-------------------------------------------- 
				local skill = {
				[0]={
				[1]={1, 2, 3, 4, 5},
				[2]={16, 17, 18, 19, 20},
				},
				[1]={
				[1]={31, 32, 33, 34, 35},
				[2]={46, 47, 48, 49, 50},
				},
				[2]={
				[1]={61, 62, 63, 64, 65, 66},
				[2]={76, 77, 78, 79, 80, 81},
				},
				[3]={
				[1]={91, 92, 93, 94, 95, 96},
				[2]={106, 107, 108, 109, 110, 111}
				},
				}
---------------------------------------------
				say_title("Alegerea competentelor:")
				say("Alege-ti competentele pe care vrei sa le folosesti.")
				local a = select(all[pc.get_job()][1], all[pc.get_job()][2], "Voi alege mai tarziu")
					if a == 1 or a == 2 then
						say_title("Alegerea competentelor:")
						say("Felicitari, ti-ai ales competentele!")
						pc.set_skill_group(tonumber(a))
						pc.clear_skill()
						clear_letter()
						for i = 1, table.getn(skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()]) do
						pc.set_skill_level (skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()], 40)
					end
					set_state(start)
						elseif a == 3 then
							return
						end
		end
	end
end
Nu merge, primesc mesaj cand ma conectez pe server sa merg sa-mi fac magiile dar nu apare nimic la invatatori
Avatar utilizator
sanducatalin1
Mister Just4Metin

Mister Just4Metin
Mesaje: 619
Membru din: 28 Iun 2015, 16:07
Server: Draco
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 127  
Mulţumiri: 168  
 Contact:
Medalii

Șefule e bun questu de îl ai da de la lv 30 îți apar alea, înlocuiește sus 30 cu lv de îl vrei tu


Edit: A nu am citit ca vrei sa dai 30 lv de început pune acolo

when enter or login with

Și o să-ți apăra

[ Postat de pe iPhone ] Imagine
Avatar utilizator
YoKe
Fost Helper

Fost Helper
Mesaje: 235
Membru din: 07 Ian 2015, 00:34
Regat: Chunjo
Aprecieri: 133  
Mulţumiri: 13  
 Contact:
Medalii

Autorul nu a mai dat nici un semn, arhivat!
Nu raspund intrebarilor stupide in PM
Ai o problema contacteaza-ma, te ajut cand am timp .
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
6
Vizualizări
400
Răspunsuri
4
Vizualizări
221
Răspunsuri
4
Vizualizări
411
Răspunsuri
3
Vizualizări
735

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie