*Problemă/Întrebare: Unde gasesc lista cu toate gradele personalizate, stiu ca undeva prin sursa client dar numai stiu unde ex ce trebuie sa ai in paranzteza miss [Miss] etc
Tipologie server: pvp
*Resursă folosită: eternity2
*ServerFiles utilizat: eternity2
*Syserr: -
Poză: -
*Detalii suplimentare: -
Grade
E un sistem de îți pune o stema deasupra capului în funcție de ce grad ai în față sau sistemul de alygn pe care îl setezi sa îți apară în loc de cavaleresc miss dacă ai [Miss] în fața numelui
[ Postat de pe Android ]
[ Postat de pe Android ]

stiu ma dar unde gasesc lista cu toate align-urile adica miss - [MISS]
[GM] - Admin si tot asa
- [RaffaeL]
-

- Mesaje: 3223
- Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
- Server: ...
- Aprecieri: 15
- Mulţumiri: 2502
- Rezolvări prob.: 2
- Discord: Copiază ID
- Contact:
//InstanceBaseEffect.cpp
void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
{
static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(152.0f/255.0f, 255.0f/255.0f, 51.0f/255.0f, 1.0f);
char szText[256];
if (IsGameMaster())//pentru GM
{
std::string szName = GetNameString();
if (szName.find("nume sau tag") != std::string::npos)//schimbi cu numele sau tag-ul jucatorului
{
sprintf(szText, "[Tag-ul definit]", level);//adaugi tag-ul dorit
}
else
sprintf(szText, "[Lv %d]", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
else if (IsPC())//pentru jucatori
if (szName.find("nume sau tag") != std::string::npos)//schimbi cu numele sau tag-ul jucatorului
{
sprintf(szText, "[Tag-ul definit]", level);//adaugi tag-ul dorit
}
else
sprintf(szText, "[Lv %d]", level);
else
sprintf(szText, "[Lv %d]", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
//pentru mai multe tag-uri doar adaugi un nou if/else if statement:
if (szName.find("nume sau tag") != std::string::npos)//schimbi cu numele sau tag-ul jucatorului
{
sprintf(szText, "[Tag-ul definit]", level);//adaugi tag-ul dorit ex: [MISS]
}
else if (szName.find("nume2 sau tag2") != std::string::npos)//schimbi cu numele sau tag-ul jucatorului
{
sprintf(szText, "[Tag2-ul definit]", level);//adaugi alt tag ex:[MISTER]
}-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 64 vizitatori








