*Problemă/Întrebare: Ştie cineva cum pot dezactiva acest mod?
Tipologie server: -
*Resursă folosită: -
*ServerFiles utilizat: -
*Syserr: -
Poză: https://cdn1.imggmi.com/uploads/2019/11 ... 7-full.jpg
*Detalii suplimentare: Clientul era pentru 2089m, însă am reuşit să-l fac compatibil cu 40k, fără nicio eroare în syserr, însă m-am trezit cu acest mod pe cap.
Am văzut eu ceva prin game.py, însă nu-mi dau seama unde trebuie să modific mai exact.
Mulţumesc frumos!
Debug mode client?
Probabil nu este cea mai corectă rezolvare, dar am scăpat de acel text.
Problemă rezolvată.
game.py
Problemă rezolvată.
game.py
if self.isShowDebugInfo: self.PrintCoord.Show() self.FrameRate.Show() self.Pitch.Show() self.Splat.Show() self.TextureNum.Show() self.ObjectNum.Show() self.ViewDistance.Show()modificat în
if self.isShowDebugInfo: self.PrintCoord.Hide() self.FrameRate.Hide() self.Pitch.Hide() self.Splat.Hide() self.TextureNum.Hide() self.ObjectNum.Hide() self.ViewDistance.Hide()
Ultima oară modificat 29 Noi 2019, 11:50 de către Heimdall, modificat 1 dată în total.
- FRANCIS
-

- Mesaje: 7879
- Membru din: 06 Noi 2015, 19:52
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 334
- Mulţumiri: 54529
- Discord: Copiază ID
pentru a scoate aia din dreapta :
Intră in userinterface.cpp
Schimbă :
Cu
[ Postat de pe iPhone ] 
Intră in userinterface.cpp
Schimbă :
Cod: Selectaţi tot
#ifdef _DISTRIBUTE
stRegisterDebugFlag = "__DEBUG__ = 0";
#else
stRegisterDebugFlag = "__DEBUG__ = 1";
#endifCod: Selectaţi tot
#ifdef _DISTRIBUTE
stRegisterDebugFlag = "__DEBUG__ = 0";
#elif _DEBUG
stRegisterDebugFlag = "__DEBUG__ = 1";
#else
stRegisterDebugFlag = "__DEBUG__ = 0";
#endif
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 11 vizitatori




