Problema Invite Guild

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
WOK2
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 126
Membru din: 05 Dec 2017, 17:30
Server: - - -
Regat: Chunjo
Aprecieri: 217  
Mulţumiri: 1  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

*Problemă/Întrebare: Daca dau cerere invite guild nu se trimite. Nu apare absolut nimic.
Tipologie server: -
*Resursă folosită: -
*ServerFiles utilizat: -
*Syserr: 0 Erori Server si Client.
Poză: -
*Detalii suplimentare: Nu ii dau de capat la aceasta eroare.
Avatar utilizator
WOK2
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 126
Membru din: 05 Dec 2017, 17:30
Server: - - -
Regat: Chunjo
Aprecieri: 217  
Mulţumiri: 1  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Up !
Avatar utilizator
midaseon
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 326
Membru din: 27 Iun 2018, 19:24
Server: Lucru
Regat: Jinno
Aprecieri: 179  
Mulţumiri: 287  
Medalii

vezi asta in game.py

Cod: Selectaţi tot

	def AskGuildName(self):
 
		guildNameBoard = uiCommon.InputDialog()
		guildNameBoard.SetTitle(locale.GUILD_NAME)
		guildNameBoard.SetAcceptEvent(ui.__mem_func__(self.ConfirmGuildName))
		guildNameBoard.SetCancelEvent(ui.__mem_func__(self.CancelGuildName))
		guildNameBoard.Open()
 
		self.guildNameBoard = guildNameBoard
 
	def ConfirmGuildName(self):
		guildName = self.guildNameBoard.GetText()
		if not guildName:
			return
 
		if net.IsInsultIn(guildName):
			self.PopupMessage(locale.GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME)
			return
 
		net.SendAnswerMakeGuildPacket(guildName)
		self.guildNameBoard.Close()
		self.guildNameBoard = None
		return TRUE
 
	def CancelGuildName(self):
		self.guildNameBoard.Close()
		self.guildNameBoard = None
		return TRUE
Avatar utilizator
WOK2
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 126
Membru din: 05 Dec 2017, 17:30
Server: - - -
Regat: Chunjo
Aprecieri: 217  
Mulţumiri: 1  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

midaseon scrie: ↑23 Dec 2019, 16:27 vezi asta in game.py

Cod: Selectaţi tot

	def AskGuildName(self):
 
		guildNameBoard = uiCommon.InputDialog()
		guildNameBoard.SetTitle(locale.GUILD_NAME)
		guildNameBoard.SetAcceptEvent(ui.__mem_func__(self.ConfirmGuildName))
		guildNameBoard.SetCancelEvent(ui.__mem_func__(self.CancelGuildName))
		guildNameBoard.Open()
 
		self.guildNameBoard = guildNameBoard
 
	def ConfirmGuildName(self):
		guildName = self.guildNameBoard.GetText()
		if not guildName:
			return
 
		if net.IsInsultIn(guildName):
			self.PopupMessage(locale.GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME)
			return
 
		net.SendAnswerMakeGuildPacket(guildName)
		self.guildNameBoard.Close()
		self.guildNameBoard = None
		return TRUE
 
	def CancelGuildName(self):
		self.guildNameBoard.Close()
		self.guildNameBoard = None
		return TRUE
Le am asa.
Avatar utilizator
WOK2
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 126
Membru din: 05 Dec 2017, 17:30
Server: - - -
Regat: Chunjo
Aprecieri: 217  
Mulţumiri: 1  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Rezolvat ! Multumiri Zenu !
Închis
Răspunsuri
1
Vizualizări
201

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 65 vizitatori