Salut,am incercat sa schimb mob_proto si lam sters pe primu,acum cand vreau sa bag altul imi da erori din cate am inteles trebuie sa fac altu cu desing la fel... [Err] 1146 - Table 'player.mob_proto' doesn't exist
Hai baa nu stie nimenii????
Ba nu e nimeni instareee? CINEVA care se pricepe???????
Ba sunteti nebuni nimeni instareee!!!!!!!!!
Ultima oară modificat 08 Sep 2014, 19:57 de către Khafra, modificat 1 dată în total.
Motiv: Warn. x2 post! Dacă nu erai aşa nesimţit nu-ţi dădeam warn. :)
Motiv: Warn. x2 post! Dacă nu erai aşa nesimţit nu-ţi dădeam warn. :)
N-ai facut nici un backup?

Nu am uitat de el :@ asta ma enerveaza :@ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ce ti-am postat mai jos are si niste chestii utile fata de majoritatea mob_proto existente pe cam toate serverele,
cele mai importante schimbari fiind:
Mob_proto normal contine:
Cel de mai jos, in schimb
O sa isi ia numele la mobi/NPC direct din tabel + nu o sa te mai limiteze la nume, gen sa fie mobi cu jumatate de nume.
M-ai stresat toata ziua pe Skype, mi-a fost mila de tine, ca la cum urli pe aici nu te ajutam nici in 1000 de ani, noroc ca ai vorbit frumos pe Skype.
Metode:
1.Intra in navicat, apasa CTRL+Q, apoi CTRL+N si apoi da copy paste acolo la codul de mai jos apoi click pe RUN.
2.Fa un txt document, schimba-i extensia in .sql si da Execute SQL File in navicat pentru database "player".
Asta iti face tabelul cu design-ul de care ti-am spus, dupa poti aplica ce mob_proto copiat de pe net vrei tu, atata timp cat stii sa il faci sa se potriveasca cu structura(design-ul) de la ce ti-am lasat eu mai jos/se potriveste singur, din nimereala.
Bafta.
cele mai importante schimbari fiind:
Mob_proto normal contine:
Cod: Selectaţi tot
`name` varchar(24) NOT NULL DEFAULT 'Noname',
`locale_name` varbinary(24) NOT NULL DEFAULT 'Noname',Cod: Selectaţi tot
`name` varbinary(200) NOT NULL DEFAULT '',
`locale_name` varbinary(255) NOT NULL DEFAULT 'Noname',M-ai stresat toata ziua pe Skype, mi-a fost mila de tine, ca la cum urli pe aici nu te ajutam nici in 1000 de ani, noroc ca ai vorbit frumos pe Skype.
Metode:
1.Intra in navicat, apasa CTRL+Q, apoi CTRL+N si apoi da copy paste acolo la codul de mai jos apoi click pe RUN.
2.Fa un txt document, schimba-i extensia in .sql si da Execute SQL File in navicat pentru database "player".
Asta iti face tabelul cu design-ul de care ti-am spus, dupa poti aplica ce mob_proto copiat de pe net vrei tu, atata timp cat stii sa il faci sa se potriveasca cu structura(design-ul) de la ce ti-am lasat eu mai jos/se potriveste singur, din nimereala.
Cod: Selectaţi tot
/*//
Source : Heaven Exploiter
Source Server Version : 40250
//*/
SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0;
-- ----------------------------
-- Table structure for `mob_proto`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `mob_proto`;
CREATE TABLE `mob_proto` (
`vnum` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`name` varbinary(200) NOT NULL DEFAULT '',
`locale_name` varbinary(255) NOT NULL DEFAULT 'Noname',
`rank` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '0',
`type` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '0',
`battle_type` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '0',
`level` smallint(3) NOT NULL DEFAULT '1',
`size` enum('SMALL','MEDIUM','BIG') NOT NULL DEFAULT 'SMALL',
`ai_flag` set('AGGR','NOMOVE','COWARD','NOATTSHINSU','NOATTCHUNJO','NOATTJINNO','ATTMOB','BERSERK','STONESKIN','GODSPEED','DEATHBLOW','REVIVE') DEFAULT NULL,
`mount_capacity` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '0',
`setRaceFlag` set('ANIMAL','UNDEAD','DEVIL','HUMAN','ORC','MILGYO','INSECT','FIRE','ICE','DESERT') NOT NULL DEFAULT '',
`setImmuneFlag` set('STUN','SLOW','FALL','CURSE','POISON','TERROR') NOT NULL DEFAULT '',
`empire` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`folder` varchar(100) NOT NULL DEFAULT '',
`on_click` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`st` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`dx` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`ht` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`iq` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`damage_min` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`damage_max` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`max_hp` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`regen_cycle` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`regen_percent` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`gold_min` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`gold_max` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`exp` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`def` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`attack_speed` smallint(6) unsigned NOT NULL DEFAULT '100',
`move_speed` smallint(6) unsigned NOT NULL DEFAULT '100',
`aggressive_hp_pct` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`aggressive_sight` smallint(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`attack_range` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`drop_item` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`resurrection_vnum` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`enchant_curse` tinyint(4) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`enchant_slow` tinyint(4) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`enchant_poison` tinyint(4) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`enchant_stun` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`enchant_critical` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`enchant_penetrate` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`resist_sword` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`resist_twohand` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`resist_dagger` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`resist_bell` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`resist_fan` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`resist_bow` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`resist_fire` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`resist_elect` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`resist_magic` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`resist_wind` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`resist_poison` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`dam_multiply` float DEFAULT NULL,
`summon` int(11) DEFAULT NULL,
`drain_sp` int(11) DEFAULT NULL,
`mob_color` int(10) unsigned DEFAULT NULL,
`polymorph_item` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
`skill_level0` tinyint(3) unsigned DEFAULT NULL,
`skill_vnum0` int(10) unsigned DEFAULT NULL,
`skill_level1` tinyint(3) unsigned DEFAULT NULL,
`skill_vnum1` int(10) unsigned DEFAULT NULL,
`skill_level2` tinyint(3) unsigned DEFAULT NULL,
`skill_vnum2` int(10) unsigned DEFAULT NULL,
`skill_level3` tinyint(3) unsigned DEFAULT NULL,
`skill_vnum3` int(10) unsigned DEFAULT NULL,
`skill_level4` tinyint(3) unsigned DEFAULT NULL,
`skill_vnum4` int(10) unsigned DEFAULT NULL,
`sp_berserk` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`sp_stoneskin` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`sp_godspeed` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`sp_deathblow` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
`sp_revive` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0',
PRIMARY KEY (`vnum`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1;
-- ----------------------------
-- Records of mob_proto
-- ----------------------------
Mersi o sa ma chinui sa inteleg <3
))
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Semrush [Bot] și 78 vizitatori




