cerere tutorial schimbare al 3lea bonus la animalut(max sp -> atac)

Închis
Avatar utilizator
mikysamy1
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 47
Membru din: 23 Aug 2014, 10:05
Server: Tale of Cronus2
Aprecieri: 16  
Mulţumiri: 1  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Salut, am pe server instalat sistemul de animalute dar al 3lea bonus la el este max sp, poate cineva ssa imi dea un tutorial? merci
Avatar utilizator
FRANCIS
Administrator Adjunct

Administrator Adjunct
Mesaje: 7879
Membru din: 06 Noi 2015, 19:52
Regat: Chunjo
Aprecieri: 334  
Mulţumiri: 54529  
Discord: Copiază ID
Medalii

Pune linkul de la sistem ( linkul de la postare nu link de download de la resursa )daca e si aici pe forum sa stie lumea de unde sa îți zică

[ Postat de pe iPhone ] Imagine
If you talk to a man in a language he understands, that goes to his head. If you talk to him in his own language, that goes to his heart.
Imagine
ENJOY
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Ionuţ M.
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2680
Membru din: 28 Noi 2015, 22:02
Aprecieri: 170  
Mulţumiri: 12723  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

/usr/src/sursa_ta/Srcs/Server/game/src
Deschizi:
New_PetSystem.cpp

Cauti:

Cod: Selectaţi tot

	for (int x = 0; x < 3; ++x)
	{
		int btype[3] = { 1, 54, 2};
		m_dwbonuspet[x][0] = btype[x];
		m_dwbonuspet[x][1] = 0;
	}
Modifici 1, 54 ,2 cu codurile bonusurilor pe care le vrei tu
1 - HP
54 - Aparare
2 - SP

uitooltip.py

Cauti:

Cod: Selectaţi tot

				self.AppendTextLine("Pv: +"+pointop(str(attrSlot[0][1]))+"%", self.SPECIAL_POSITIVE_COLOR)
				self.AppendTextLine("Aparare: +"+pointop(str(attrSlot[1][1]))+"%", self.SPECIAL_POSITIVE_COLOR)
				self.AppendTextLine("PM: +"+pointop(str(attrSlot[2][1]))+"%", self.SPECIAL_POSITIVE_COLOR)
Si modifici Pv, Aparare, PM cu bonusurile pe care le-ati pus în sursa.
Aici gasesti bonusurile
1 = Max PV
2 = Max PM
3 = Vitalitate (Vit)
4 = Inteligenta (Int)
5 = Putere (STR)
6 = Dexteritate(DEX)
7 = Viteza de atac  
8 = Viteza de miscare
9 = Viteza Farmecului
10 = Regenerare PV
11 = Regenerare PM
12 = Sansa de otravire
13 = Sansa de blocare
14 = Sansa de incetinire
15 = Sansa de lovitura critica
16 = Sansa de lovitura patrunzatoare
17 = Tare impotriva Semi-Oamenilor
18 = Tare impotriva Animalelor
19 = Tare impotriva Orcilor
20 = Tare impotriva Esotercilor
21 = Tare impotriva Vampirilor
22 = Tare impotriva Diavolului
23 = % Daunele vor fi absorbite de PV.
24 = % Daunele vor fi absorbite de PM.
25 = Sansa % de a primi inapoi PV la lovituri reusite
26 = Sansa % de a primi inapoi PM la lovituri reusite
27 = Sansa % de a bloca atacul corporal
28 = Sansa % de a evita atacul cu sageti
29 = Aparare Sabie
30 = Aparere doua maini
31 = Aparare Pumnal
32 = Aparare Clopot
33 = Aparare evantai
34 = Rezistenta la sageti
35 = Rezistenta la foc
36 = Rezistenta la Fulger
37 = Rezistenta la Magie
38 = Rezisetnta la vant
39 = Sansa de a reflecta loviturile atacului corporal
40 = Sansa de a reflecta un blestem
41 = Rezistenta la otrava
42 = Sansa de a reface PM
43 = Sansa la bonus-EXP
44 = Sansa de a arunca de doua ori mai mult Yang
45 = Sansa de a arunca de doua ori mau multe obiecte
46 = % crestere efect al licorii
47 = Sansa de a reface PV
48 = Imun la necunostinta
49 = Imun la incetinire
50 = Imun la cazatura
51 = NU EXISTA BONUS LA ACEST TIP :)
52 = Autonomia arcului +%metru
53 = Valoarea atacului
54 = Aparare
55 = Valoarea atacului magic
56 = Aparare Magica 
57 = Nici acest tip nu exista :)
58 = Rezistenta max.
59 = Tare impotriva razboinicilor
60 = Tare impotriva Ninja
61 = Tare impotriva Sura
62 = Tare impotriva Shaman
63 = Tare Impotriva monstrilor
64 = Valoarea atacului
65 = Aparare
66 = EXP
67 = Sansa de drop obiecte (%)
68 = Sansa de drop Yang (%)
69 = Nu EXiSta
70 = Nu Exista
71 = Paguba competentei 
72 = Paguba Medie
73 = Rezistenta la paguba competentei
74 = Rezistenta medie la paguba
75 = Nu Exista
76 = iCafe EXP-Bonus
77 = Sansa iCafe de a captura obiecte plus %
78 = Sansa de aparere impotriva atacului Razboinicilor 
79 = Sansa de aparare impotriva atacului Ninja
80 = Sansa de aparare impotriva atacului Sura
81 = Sansa de aparare impotriva atacului Samanilor
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
mikysamy1
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 47
Membru din: 23 Aug 2014, 10:05
Server: Tale of Cronus2
Aprecieri: 16  
Mulţumiri: 1  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

k1dorasuuuuu scrie: ↑28 Feb 2020, 17:46 /usr/src/sursa_ta/Srcs/Server/game/src
Deschizi:
New_PetSystem.cpp

Cauti:

Cod: Selectaţi tot

	for (int x = 0; x < 3; ++x)
	{
		int btype[3] = { 1, 54, 2};
		m_dwbonuspet[x][0] = btype[x];
		m_dwbonuspet[x][1] = 0;
	}
Modifici 1, 54 ,2 cu codurile bonusurilor pe care le vrei tu
1 - HP
54 - Aparare
2 - SP

uitooltip.py

Cauti:

Cod: Selectaţi tot

				self.AppendTextLine("Pv: +"+pointop(str(attrSlot[0][1]))+"%", self.SPECIAL_POSITIVE_COLOR)
				self.AppendTextLine("Aparare: +"+pointop(str(attrSlot[1][1]))+"%", self.SPECIAL_POSITIVE_COLOR)
				self.AppendTextLine("PM: +"+pointop(str(attrSlot[2][1]))+"%", self.SPECIAL_POSITIVE_COLOR)
Si modifici Pv, Aparare, PM cu bonusurile pe care le-ati pus în sursa.
Aici gasesti bonusurile
1 = Max PV
2 = Max PM
3 = Vitalitate (Vit)
4 = Inteligenta (Int)
5 = Putere (STR)
6 = Dexteritate(DEX)
7 = Viteza de atac  
8 = Viteza de miscare
9 = Viteza Farmecului
10 = Regenerare PV
11 = Regenerare PM
12 = Sansa de otravire
13 = Sansa de blocare
14 = Sansa de incetinire
15 = Sansa de lovitura critica
16 = Sansa de lovitura patrunzatoare
17 = Tare impotriva Semi-Oamenilor
18 = Tare impotriva Animalelor
19 = Tare impotriva Orcilor
20 = Tare impotriva Esotercilor
21 = Tare impotriva Vampirilor
22 = Tare impotriva Diavolului
23 = % Daunele vor fi absorbite de PV.
24 = % Daunele vor fi absorbite de PM.
25 = Sansa % de a primi inapoi PV la lovituri reusite
26 = Sansa % de a primi inapoi PM la lovituri reusite
27 = Sansa % de a bloca atacul corporal
28 = Sansa % de a evita atacul cu sageti
29 = Aparare Sabie
30 = Aparere doua maini
31 = Aparare Pumnal
32 = Aparare Clopot
33 = Aparare evantai
34 = Rezistenta la sageti
35 = Rezistenta la foc
36 = Rezistenta la Fulger
37 = Rezistenta la Magie
38 = Rezisetnta la vant
39 = Sansa de a reflecta loviturile atacului corporal
40 = Sansa de a reflecta un blestem
41 = Rezistenta la otrava
42 = Sansa de a reface PM
43 = Sansa la bonus-EXP
44 = Sansa de a arunca de doua ori mai mult Yang
45 = Sansa de a arunca de doua ori mau multe obiecte
46 = % crestere efect al licorii
47 = Sansa de a reface PV
48 = Imun la necunostinta
49 = Imun la incetinire
50 = Imun la cazatura
51 = NU EXISTA BONUS LA ACEST TIP :)
52 = Autonomia arcului +%metru
53 = Valoarea atacului
54 = Aparare
55 = Valoarea atacului magic
56 = Aparare Magica 
57 = Nici acest tip nu exista :)
58 = Rezistenta max.
59 = Tare impotriva razboinicilor
60 = Tare impotriva Ninja
61 = Tare impotriva Sura
62 = Tare impotriva Shaman
63 = Tare Impotriva monstrilor
64 = Valoarea atacului
65 = Aparare
66 = EXP
67 = Sansa de drop obiecte (%)
68 = Sansa de drop Yang (%)
69 = Nu EXiSta
70 = Nu Exista
71 = Paguba competentei 
72 = Paguba Medie
73 = Rezistenta la paguba competentei
74 = Rezistenta medie la paguba
75 = Nu Exista
76 = iCafe EXP-Bonus
77 = Sansa iCafe de a captura obiecte plus %
78 = Sansa de aparere impotriva atacului Razboinicilor 
79 = Sansa de aparare impotriva atacului Ninja
80 = Sansa de aparare impotriva atacului Sura
81 = Sansa de aparare impotriva atacului Samanilor
merci mult.
Avatar utilizator
Ionuţ M.
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2680
Membru din: 28 Noi 2015, 22:02
Aprecieri: 170  
Mulţumiri: 12723  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Mutat în Cereri Rezolvate.
Imagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
4
Vizualizări
339
Răspunsuri
4
Vizualizări
778

Înapoi la “Cereri Rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 3 vizitatori