Problema title system belt

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Închis
Avatar utilizator
ReFix1234
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 139
Membru din: 19 Dec 2017, 06:28
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 403  
Mulţumiri: 1  
Medalii

*Problemă/Întrebare:Salut, am o alta mica/mare problema, am adaugat "Title system on belts", merge tot bine, se pun titlurile, dar nu apar in casuta de la curele, mai grav e ca nici macar curelele nu apar acolo, dar bonusurile de pe ele se pun.. am pus si in inventorywindow.py: {"index":item.EQUIPMENT_TITLE, "x":39, "y":106, "width":32, "height":32},
Am modificat si in Gametype.h din "const DWORD c_New_Equipment_Start = c_Equipment_Start + 21;"
in: "const DWORD c_New_Equipment_Start = c_Equipment_Start + 22;" Cum am vazut aici pe forum, dar in continuare nu apar nici curelele nici titlurile in slot ..
Tipologie server(PvM / PvP): pvp
*Resursă folosită: *Link exclusiv J4M*
*ServerFiles utilizat: Cartof v5
*Syserr: -
Poză: -
*Detalii suplimentare:
Avatar utilizator
ReFix1234
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 139
Membru din: 19 Dec 2017, 06:28
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 403  
Mulţumiri: 1  
Medalii

up
Avatar utilizator
ReFix1234
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 139
Membru din: 19 Dec 2017, 06:28
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 403  
Mulţumiri: 1  
Medalii

#Solved
Trebuia doar modificat in gametype.h
Din (Cum zice in tutorial)
#ifdef ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM
	const DWORD c_New_Equipment_Start = c_Equipment_Start + 21;
	const DWORD c_New_Equipment_Count = 4;
	const DWORD c_Equipment_Ring1 = c_New_Equipment_Start + 0;
	const DWORD c_Equipment_Ring2 = c_New_Equipment_Start + 1;
	const DWORD c_Equipment_Belt  = c_New_Equipment_Start + 2;
	const DWORD c_Equipment_Title  = c_New_Equipment_Start + 3;;
#endif
Modifica in:
#ifdef ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM
	const DWORD c_New_Equipment_Start = c_Equipment_Start + 24;
	const DWORD c_New_Equipment_Count = 4;
	const DWORD c_Equipment_Ring1 = c_New_Equipment_Start + 0;
	const DWORD c_Equipment_Ring2 = c_New_Equipment_Start + 1;
	const DWORD c_Equipment_Belt  = c_New_Equipment_Start + 2;
	const DWORD c_Equipment_Title  = c_New_Equipment_Start + 3;;
#endif
Si ca sa mearga curelele modificati ".... equipment_start +24;" in ".... equipment_start +23;"
Avatar utilizator
Ionuţ M.
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2680
Membru din: 28 Noi 2015, 22:02
Aprecieri: 170  
Mulţumiri: 12723  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Mutat in Probleme Rezolvate.
Imagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
15
Vizualizări
876
Răspunsuri
11
Vizualizări
453
Răspunsuri
4
Vizualizări
403
Răspunsuri
3
Vizualizări
932

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 30 vizitatori