Tipologie server:
*Resursă folosită: BattlePass pus de Ley
*ServerFiles utilizat: Mega RLS
*Syserr:
Cod: Selectaţi tot
: Unknown Server Command status_battlepass 1 | status_battlepassPoză:
*Detalii suplimentare:

Cod: Selectaţi tot
: Unknown Server Command status_battlepass 1 | status_battlepass





ChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, "status_battlepass %d", 1);schimbi sau adaugi sub
ChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, "battlepass_status %d", 1);Din cate imi aduc aminte asta e rezolvarea,vezi ca ai un fisier update.cpp in arhiva,urmeaza tutorialul cu atentie si o sa mearga.

Asa am facut, am facut si ce e un update.cpp, am refacut tot dar degeaba tot asaIonuţ M. scrie: ↑22 Apr 2020, 13:40 System_Battlepass.cpp cautiChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, "status_battlepass %d", 1);schimbi sau adaugi subChatPacket(CHAT_TYPE_COMMAND, "battlepass_status %d", 1);Din cate imi aduc aminte asta e rezolvarea,vezi ca ai un fisier update.cpp in arhiva,urmeaza tutorialul cu atentie si o sa mearga.

Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 135 vizitatori