*Problemă/Întrebare:
Tipologie server:
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:
char_affect.cpp:784: error: scalar object 'GoodAffects' requires one element in initializer
char_affect.cpp: In member function 'void CHARACTER::RemoveGoodAffect()':
char_affect.cpp:788: error: a function-definition is not allowed here before ':' token
char_affect.cpp:795: error: could not convert 'CHARACTER::UpdatePacket()' to 'bool'
char_affect.cpp:796: error: expected primary-expression before '}' token
char_affect.cpp:796: error: expected `)' before '}' token
char_affect.cpp:796: error: expected primary-expression before '}' token
char_affect.cpp:796: error: expected `;' before '}' token
char_affect.cpp: At global scope:
char_affect.cpp:838: error: scalar object 'BadAffects' requires one element in initializer
char_affect.cpp: In member function 'void CHARACTER::RemoveBadAffect()':
char_affect.cpp:842: error: a function-definition is not allowed here before ':' token
char_affect.cpp:862: error: expected primary-expression at end of input
char_affect.cpp:862: error: expected `;' at end of input
char_affect.cpp:862: error: expected primary-expression at end of input
char_affect.cpp:862: error: expected `)' at end of input
char_affect.cpp:862: error: expected statement at end of input
char_affect.cpp:862: error: expected `}' at end of input
De la ce provine aceasta eroare? Din cate am inteles am nevoie de c++ 11, de unde il iau sau ce trebuie facut?
Am incercat sa adaug acest fix, ht tps ://just4metin. ro/sursa/lag-risipa-sura-t76891.html si imi apar asta
Intrebare fix
- [Servoo-Directie]
-

- Mesaje: 71
- Membru din: 06 Apr 2020, 18:59
- Server: www.mpower2.ro
- Regat: Shinsoo
- Aprecieri: 50
- Mulţumiri: 0
- Discord: Copiază ID
- [Servoo-Directie]
-

- Mesaje: 71
- Membru din: 06 Apr 2020, 18:59
- Server: www.mpower2.ro
- Regat: Shinsoo
- Aprecieri: 50
- Mulţumiri: 0
- Discord: Copiază ID
- [Servoo-Directie]
-

- Mesaje: 71
- Membru din: 06 Apr 2020, 18:59
- Server: www.mpower2.ro
- Regat: Shinsoo
- Aprecieri: 50
- Mulţumiri: 0
- Discord: Copiază ID
- [Servoo-Directie]
-

- Mesaje: 71
- Membru din: 06 Apr 2020, 18:59
- Server: www.mpower2.ro
- Regat: Shinsoo
- Aprecieri: 50
- Mulţumiri: 0
- Discord: Copiază ID
up 
- [Servoo-Directie]
-

- Mesaje: 71
- Membru din: 06 Apr 2020, 18:59
- Server: www.mpower2.ro
- Regat: Shinsoo
- Aprecieri: 50
- Mulţumiri: 0
- Discord: Copiază ID
nimeni ??
Cod: Selectaţi tot
void CHARACTER::RemoveGoodAffect()Cod: Selectaţi tot
void CHARACTER::RemoveGoodAffect()
{
for (itertype(GoodAffects) it = GoodAffects.begin(); it != GoodAffects.end(); ++it)
{
DWORD dwType = *it;
const CAffect* pkAff = FindAffect(dwType);
if (pkAff)
RemoveAffect(const_cast<CAffect*>(pkAff), false);
}
UpdatePacket();
}Cod: Selectaţi tot
void CHARACTER::RemoveBadAffect()Cod: Selectaţi tot
void CHARACTER::RemoveBadAffect()
{
for (itertype(BadAffects) it = BadAffects.begin(); it != BadAffects.end(); ++it)
{
DWORD dwType = *it;
const CAffect* pkAff = FindAffect(dwType);
if (pkAff)
{
RemoveAffect(const_cast<CAffect*>(pkAff), false);
switch (dwType)
{
case AFFECT_FIRE:
event_cancel(&m_pkFireEvent);
break;
case AFFECT_POISON:
event_cancel(&m_pkPoisonEvent);
break;
}
}
}
ComputePoints();
}Daca primesti erori te rog sa le pui intr un comentariu.
- Pentru acest mesaj, Cr3zy for the post:
- [Servoo-Directie]
- [Servoo-Directie]
-

- Mesaje: 71
- Membru din: 06 Apr 2020, 18:59
- Server: www.mpower2.ro
- Regat: Shinsoo
- Aprecieri: 50
- Mulţumiri: 0
- Discord: Copiază ID
Dar spune-mi te rog, in ce fisier din sursa trebuie sa modific aceste functii, ca am mai intrebat pe cineva si mi-a zis sa caut..practic degeaba mi le-a dat..Cr3zy scrie: ↑09 Mai 2020, 15:40inlocuieste cuCod: Selectaţi tot
void CHARACTER::RemoveGoodAffect()si astaCod: Selectaţi tot
void CHARACTER::RemoveGoodAffect() { for (itertype(GoodAffects) it = GoodAffects.begin(); it != GoodAffects.end(); ++it) { DWORD dwType = *it; const CAffect* pkAff = FindAffect(dwType); if (pkAff) RemoveAffect(const_cast<CAffect*>(pkAff), false); } UpdatePacket(); }cuCod: Selectaţi tot
void CHARACTER::RemoveBadAffect()Nu ai nevoie de c++11.Cod: Selectaţi tot
void CHARACTER::RemoveBadAffect() { for (itertype(BadAffects) it = BadAffects.begin(); it != BadAffects.end(); ++it) { DWORD dwType = *it; const CAffect* pkAff = FindAffect(dwType); if (pkAff) { RemoveAffect(const_cast<CAffect*>(pkAff), false); switch (dwType) { case AFFECT_FIRE: event_cancel(&m_pkFireEvent); break; case AFFECT_POISON: event_cancel(&m_pkPoisonEvent); break; } } } ComputePoints(); }
Daca primesti erori te rog sa le pui intr un comentariu.
Răspunsuri
2 Vizualizări
252
2 Vizualizări
252
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Bing [Bot] și 12 vizitatori



