*Problemă/Întrebare: salutare tuturor, daca aveti vreo idee de la ce ar face aceasta problema v`as fi recunoscator !!
Tipologie server(PvM / PvP): pvm
*Resursă folosită: AA_Project
*ServerFiles utilizat: AA_Project
*Syserr: nu exista
Poză:
*Detalii suplimentare:
Las un video cu problema care o am, freebsd 11.3 instalat pe un pc care este doar pentru asa ceva, internet digi business cu ip fix, toate porturile din fiecare ch/auth sunt deschise in router. ideea e ca pe pc`ul unde lucrez etc si care este in acelasi router merge perfect, daca se conecteaza altcineva din exterior funtioneaza tot pana cand da start in client si il redirectioneaza inapoi la pagina de login.
video cu problema
Problema conectare externa.
Poate lasi si syserr clientd1ncaz0r scrie: ↑19 Mai 2020, 18:30 *Problemă/Întrebare: salutare tuturor, daca aveti vreo idee de la ce ar face aceasta problema v`as fi recunoscator !!
Tipologie server(PvM / PvP): pvm
*Resursă folosită: AA_Project
*ServerFiles utilizat: AA_Project
*Syserr: nu exista
Poză:
*Detalii suplimentare:
Las un video cu problema care o am, freebsd 11.3 instalat pe un pc care este doar pentru asa ceva, internet digi business cu ip fix, toate porturile din fiecare ch/auth sunt deschise in router. ideea e ca pe pc`ul unde lucrez etc si care este in acelasi router merge perfect, daca se conecteaza altcineva din exterior funtioneaza tot pana cand da start in client si il redirectioneaza inapoi la pagina de login.
video cu problema
- Kidro
-

- Mesaje: 2487
- Membru din: 29 Aug 2019, 16:49
- Aprecieri: 331
- Mulţumiri: 5190
- Discord: Copiază ID
Sursa game input_db.cpp
cauta
CMapLocation::instance().Insert(pLoc->alMaps, pLoc->szHost, pLoc->wPort);
modifica cu
CMapLocation::instance().Insert(pLoc->alMaps, g_szProxyIP, pLoc->wPort);
adauga in config.h
extern char g_szProxyIP[16];
adauga in config.cpp dupa BYTE g_bChannel = 0;
char g_szProxyIP[16] = "0";
dupa adaugi mai jos de
TOKEN("bind_ip")
{
strlcpy(g_szPublicIP, value_string, sizeof(g_szPublicIP));
}
adaugam asta
TOKEN("proxy_ip")
{
strlcpy(g_szProxyIP, value_string, sizeof(g_szProxyIP));
}
si acum in fiecare config din canale(inafara de auth si db) adaugi
PROXY_IP: IP-UL TAU EXTERN STATIC
cauta
CMapLocation::instance().Insert(pLoc->alMaps, pLoc->szHost, pLoc->wPort);
modifica cu
CMapLocation::instance().Insert(pLoc->alMaps, g_szProxyIP, pLoc->wPort);
adauga in config.h
extern char g_szProxyIP[16];
adauga in config.cpp dupa BYTE g_bChannel = 0;
char g_szProxyIP[16] = "0";
dupa adaugi mai jos de
TOKEN("bind_ip")
{
strlcpy(g_szPublicIP, value_string, sizeof(g_szPublicIP));
}
adaugam asta
TOKEN("proxy_ip")
{
strlcpy(g_szProxyIP, value_string, sizeof(g_szProxyIP));
}
si acum in fiecare config din canale(inafara de auth si db) adaugi
PROXY_IP: IP-UL TAU EXTERN STATIC
- [Reizo]
-

- Mesaje: 1301
- Membru din: 22 Oct 2019, 15:44
- Server: SAPPHIRE2
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 409
- Mulţumiri: 4322
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Inactiv mai mult de 5 zile.
Arhivă.
Arhivă.
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Baidu [Spider] și 60 vizitatori




