Tipologie server(PvM / PvP): -
*Resursă folosită: *Link exclusiv J4M* -
*ServerFiles utilizat: -
*Syserr:
*Detalii suplimentare: Server-ul e on , când dau să mă bage pe caracter mă scoate și mă bagă iar la login în rest nimic.


if (!SECTREE_MANAGER::instance().GetValidLocation(pTab->lMapIndex, pTab->x, pTab->y, lMapIndex, pos, d->GetEmpire()))
{
sys_err("InputDB::PlayerLoad : cannot find valid location %d x %d (name: %s)", pTab->x, pTab->y, pTab->name);
d->SetPhase(PHASE_CLOSE);
return;
}
Replace cu ăsta:if (!SECTREE_MANAGER::instance().GetValidLocation(pTab->lMapIndex, pTab->x, pTab->y, lMapIndex, pos, d->GetEmpire()))
{
sys_err("InputDB::PlayerLoad : cannot find valid location %d x %d (name: %s)", pTab->x, pTab->y, pTab->name);
#ifdef ENABLE_GOHOME_IF_MAP_NOT_EXIST
lMapIndex = EMPIRE_START_MAP(d->GetAccountTable().bEmpire);
pos.x = EMPIRE_START_X(d->GetAccountTable().bEmpire);
pos.y = EMPIRE_START_Y(d->GetAccountTable().bEmpire);
#else
d->SetPhase(PHASE_CLOSE);
return;
#endif
}
Caută
void CInputDB::PlayerLoad(LPDESC d, const char * data)Și deasupra pui asta
#define ENABLE_GOHOME_IF_MAP_NOT_EXIST

Mereu îmi apare nustiu de la ce naiba poate fi , încerc imediat !Asky scrie: ↑03 Iun 2020, 22:21 Iți apare cum anume, după ce faci ceva sau?
Vezi dacă ai fixul ăsta în sursă
În input_db.cpp cauți:
if (!SECTREE_MANAGER::instance().GetValidLocation(pTab->lMapIndex, pTab->x, pTab->y, lMapIndex, pos, d->GetEmpire())) { sys_err("InputDB::PlayerLoad : cannot find valid location %d x %d (name: %s)", pTab->x, pTab->y, pTab->name); d->SetPhase(PHASE_CLOSE); return; }Replace cu ăsta:
if (!SECTREE_MANAGER::instance().GetValidLocation(pTab->lMapIndex, pTab->x, pTab->y, lMapIndex, pos, d->GetEmpire())) { sys_err("InputDB::PlayerLoad : cannot find valid location %d x %d (name: %s)", pTab->x, pTab->y, pTab->name); #ifdef ENABLE_GOHOME_IF_MAP_NOT_EXIST lMapIndex = EMPIRE_START_MAP(d->GetAccountTable().bEmpire); pos.x = EMPIRE_START_X(d->GetAccountTable().bEmpire); pos.y = EMPIRE_START_Y(d->GetAccountTable().bEmpire); #else d->SetPhase(PHASE_CLOSE); return; #endif }Cautăvoid CInputDB::PlayerLoad(LPDESC d, const char * data)Și deasupra pui asta#define ENABLE_GOHOME_IF_MAP_NOT_EXIST


M-am uitat dar nu prea are legătură



M-am uitat si in surse / mape client / server etc . E ok peste tot , dau un ex instalez acum svf dupa ceva timp apare eroarea asta.Asky scrie: ↑04 Iun 2020, 11:18 Hmmm, eu tot n-am ințeles cum ți-a apărut gen după ce ai făcut ceva anume sau de când ai instalat sf așa face. Așa n-am ce să-ți zic decât niște sfaturi sau idei... idk uită-te prin mape etc, dar e posibil să nu aibe legătura. Poate-ți răspunde cineva care a rezolvat deja problema.

Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 16 vizitatori