Pentru cei cu eroare la TXT files
In uiTimeWindow.py puneti asa
f = pack_open("d:/ymir work/dungeon_desc/%d.txt" % (x), "r")
In functia asta:
def load_dungeon_desc():
for x in xrange(11):
f = pack_open("d:/ymir work/dungeon_desc/%d.txt" % (x), "r")
lines = [line.rstrip('\n') for line in f]
global DESCRIPTION
DESCRIPTION[x][11] = lines
DungeonList Aeldra [LINK BUN DE NESTERS]
Sau mai simplu .. dupa 2 zile de sparg creierii pe el in functia :
modificati "open" cu ce aveti voi in uiscriptlocale.py la linia 19 mai exact
Pentru cei care dupa implementare au in sysser client ceva cu type argumet 4 giving 5 , mergeti in system.py , cautati
linia
Si da systemul este functional.
din uitimerwindow.pyf = open("%s/dungeon_desc/%d.txt" % (app.GetLocalePath(), x), "r")
modificati "open" cu ce aveti voi in uiscriptlocale.py la linia 19 mai exact
, dupa cum se vede si in exemplu eu am "pack_open" .lines = pack_open(srcFileName, "r").readlines()
Pentru cei care dupa implementare au in sysser client ceva cu type argumet 4 giving 5 , mergeti in system.py , cautati
linia
si o transformati indef __pack_import(name,globals=None,locals=None,fromlist=None)
.def __pack_import(name,globals=None,locals=None,fromlist=None, arg5=None):
Si da systemul este functional.
- Areș
-

- Mesaje: 202
- Membru din: 29 Ian 2017, 22:03
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 354
- Mulţumiri: 382
- Discord: Copiază ID
Ca sa va mearga cooldownul la sistem trebuie sa bagati questurile din project AA cu questluadungeon ala din QL libs si vedeti in sursa cand compilati state-urile la cooldown sa nu difere de cele din questuri
- Mr1Perfect
-

- Mesaje: 302
- Membru din: 26 Mai 2018, 14:54
- Server: Metin
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 454
- Mulţumiri: 19
- Rezolvări prob.: 2
- Discord: Copiază ID
Eu primesc eroarea asta:SYSERR: Jul 23 05:25:48 :: InitializeLua: LOAD_QUESTLIB_FAILURE(locale/romania/quest/questlib.lua)
SYSERR: Jul 23 05:25:53 :: pid_init:
Start of pid: 985
SYSERR: Jul 23 05:25:53 :: InitializeLua: LOAD_QUESTLIB_FAILURE(locale/romania/quest/questlib.lua)
SYSERR: Jul 23 05:25:58 :: pid_init:
Start of pid: 991
SYSERR: Jul 23 05:25:58 :: InitializeLua: LOAD_QUESTLIB_FAILURE(locale/romania/quest/questlib.lua)
SYSERR: Jul 23 05:26:03 :: pid_init:
Start of pid: 1000
SYSERR: Jul 23 05:26:04 :: InitializeLua: LOAD_QUESTLIB_FAILURE(locale/romania/quest/questlib.lua)
SYSERR: Jul 23 05:25:53 :: pid_init:
Start of pid: 985
SYSERR: Jul 23 05:25:53 :: InitializeLua: LOAD_QUESTLIB_FAILURE(locale/romania/quest/questlib.lua)
SYSERR: Jul 23 05:25:58 :: pid_init:
Start of pid: 991
SYSERR: Jul 23 05:25:58 :: InitializeLua: LOAD_QUESTLIB_FAILURE(locale/romania/quest/questlib.lua)
SYSERR: Jul 23 05:26:03 :: pid_init:
Start of pid: 1000
SYSERR: Jul 23 05:26:04 :: InitializeLua: LOAD_QUESTLIB_FAILURE(locale/romania/quest/questlib.lua)
Te salut! Am facut la fel... intradevar acum merge .txt dar... dupa ce se incarca bara, clientul ia crash fara nimic in sysser.... ceva idei?Nin0Nin0 scrie: ↑17 Iul 2020, 08:02 Sau mai simplu .. dupa 2 zile de sparg creierii pe el in functia :
din uitimerwindow.pyf = open("%s/dungeon_desc/%d.txt" % (app.GetLocalePath(), x), "r")
modificati "open" cu ce aveti voi in uiscriptlocale.py la linia 19 mai exact, dupa cum se vede si in exemplu eu am "pack_open" .lines = pack_open(srcFileName, "r").readlines()
Pentru cei care dupa implementare au in sysser client ceva cu type argumet 4 giving 5 , mergeti in system.py , cautati
liniasi o transformati indef __pack_import(name,globals=None,locals=None,fromlist=None).def __pack_import(name,globals=None,locals=None,fromlist=None, arg5=None):
Si da systemul este functional.
- Mr. Essex
-

- Mesaje: 383
- Membru din: 03 Mar 2020, 16:40
- Regat: Shinsoo
- Aprecieri: 342
- Mulţumiri: 1414
- Discord: Copiază ID
[ Postat de pe Android ]mihaistanciu scrie: ↑19 Aug 2020, 12:15Te salut! Am facut la fel... intradevar acum merge .txt dar... dupa ce se incarca bara, clientul ia crash fara nimic in sysser.... ceva idei?Nin0Nin0 scrie: ↑17 Iul 2020, 08:02 Sau mai simplu .. dupa 2 zile de sparg creierii pe el in functia :
din uitimerwindow.pyf = open("%s/dungeon_desc/%d.txt" % (app.GetLocalePath(), x), "r")
modificati "open" cu ce aveti voi in uiscriptlocale.py la linia 19 mai exact, dupa cum se vede si in exemplu eu am "pack_open" .lines = pack_open(srcFileName, "r").readlines()
Pentru cei care dupa implementare au in sysser client ceva cu type argumet 4 giving 5 , mergeti in system.py , cautati
liniasi o transformati indef __pack_import(name,globals=None,locals=None,fromlist=None).def __pack_import(name,globals=None,locals=None,fromlist=None, arg5=None):
Si da systemul este functional.

Fă un topic separat la probleme și intrebari
system.py
search :
def readlines(self):
return [x for x in self]
add:
search :
def readlines(self):
return [x for x in self]
add:
old_open = open
def open(filename, mode = 'rb'):
if pack.Exist(filename) and mode in ('r', 'rb'):
return pack_file(filename, mode)
else:
return old_open(filename, mode)
__builtins__.open = open
__builtins__.old_open = old_open
__builtins__.new_open = openImage pls
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 14 vizitatori


