SERVICII METIN2 - JUST DO IT!
- Asky
-

- Mesaje: 1472
- Membru din: 08 Oct 2014, 17:32
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 98
- Mulţumiri: 4812
- Discord: Copiază ID
- Contact:
up
- Asky
-

- Mesaje: 1472
- Membru din: 08 Oct 2014, 17:32
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 98
- Mulţumiri: 4812
- Discord: Copiază ID
- Contact:
up
- Asky
-

- Mesaje: 1472
- Membru din: 08 Oct 2014, 17:32
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 98
- Mulţumiri: 4812
- Discord: Copiază ID
- Contact:
up
- Asky
-

- Mesaje: 1472
- Membru din: 08 Oct 2014, 17:32
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 98
- Mulţumiri: 4812
- Discord: Copiază ID
- Contact:
ACTUALIZARE:
PARTY BUFF
Accesați game / char_skill.cpp
Găsiți :
apoi adăugați:
PARTY BUFF
Accesați game / char_skill.cpp
Găsiți :
Cod: Selectaţi tot
if (IS_SET (pkSk-> dwFlag, SKILL_FLAG_SELFONLY))
ComputeSkill (dwVnum, this);apoi adăugați:
Cod: Selectaţi tot
// Sistem buff buff
if (GetParty () && (dwVnum == 94 || dwVnum == 95 || dwVnum == 96 || dwVnum == 110 || dwVnum == 111))
{
if (pkVictim && pkVictim-> GetParty ()) {
if (pkVictim-> GetParty () == GetParty ()) {
ComputeSkillParty (dwVnum, this);
}
}
}
Ultima oară modificat 05 Aug 2020, 01:04 de către Asky, modificat 1 dată în total.
- Asky
-

- Mesaje: 1472
- Membru din: 08 Oct 2014, 17:32
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 98
- Mulţumiri: 4812
- Discord: Copiază ID
- Contact:
up
- Asky
-

- Mesaje: 1472
- Membru din: 08 Oct 2014, 17:32
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 98
- Mulţumiri: 4812
- Discord: Copiază ID
- Contact:
up
- Asky
-

- Mesaje: 1472
- Membru din: 08 Oct 2014, 17:32
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 98
- Mulţumiri: 4812
- Discord: Copiază ID
- Contact:
up
- Asky
-

- Mesaje: 1472
- Membru din: 08 Oct 2014, 17:32
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 98
- Mulţumiri: 4812
- Discord: Copiază ID
- Contact:
up
- Hades ✔
-

- Mesaje: 3363
- Membru din: 22 Aug 2016, 18:35
- Server: Hades World
- Aprecieri: 104
- Mulţumiri: 824
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Asky scrie: ↑31 Iul 2020, 23:38 ACTUALIZARE:
PARTY BUFF
Accesați game / char_skill.cpp
Găsiți :
Cod: Selectaţi tot
if (IS_SET (pkSk-> dwFlag, SKILL_FLAG_SELFONLY)) ComputeSkill (dwVnum, this);
apoi adăugați:
Cod: Selectaţi tot
// Sistem buff buff if (GetParty () && (dwVnum == 94 || dwVnum == 95 || dwVnum == 96 || dwVnum == 110 || dwVnum == 111)) { if (pkVictim && pkVictim-> GetParty ()) { if (pkVictim-> GetParty () == GetParty ()) { ComputeSkillParty (dwVnum, aceasta); } } }
ComputeSkillParty (dwVnum, aceasta);
ComputeSkillParty (dwVnum, this);
- Asky
-

- Mesaje: 1472
- Membru din: 08 Oct 2014, 17:32
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 98
- Mulţumiri: 4812
- Discord: Copiază ID
- Contact:
sorry, l-am modificat doar unde l-am postat in C++ nu si aici.Hades ✔ scrie: ↑05 Aug 2020, 00:10Asky scrie: ↑31 Iul 2020, 23:38 ACTUALIZARE:
PARTY BUFF
Accesați game / char_skill.cpp
Găsiți :
Cod: Selectaţi tot
if (IS_SET (pkSk-> dwFlag, SKILL_FLAG_SELFONLY)) ComputeSkill (dwVnum, this);
apoi adăugați:
Cod: Selectaţi tot
// Sistem buff buff if (GetParty () && (dwVnum == 94 || dwVnum == 95 || dwVnum == 96 || dwVnum == 110 || dwVnum == 111)) { if (pkVictim && pkVictim-> GetParty ()) { if (pkVictim-> GetParty () == GetParty ()) { ComputeSkillParty (dwVnum, aceasta); } } }
ComputeSkillParty (dwVnum, aceasta);
ComputeSkillParty (dwVnum, this);
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Semrush [Bot] și 151 vizitatori
