Cufar clar de luna plina [rezolvat!]

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Închis
Avatar utilizator
shadowcs1
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 200
Membru din: 12 Ian 2014, 18:50
Server: Metin2 Holy
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 3  
Medalii

am si eu urmatorul quest:
quest mondlicht_truhen begin
state start begin
when login begin
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
notice("Evenimentul : Cufãr Com Clar De Lunã ~ Activ !")
end
end
when kill begin
local m_ind = pc.get_map_index()
if npc.is_pc() then
else
if m_ind == 1 or m_ind == 3 or m_ind == 21 or m_ind == 23 or m_ind == 41 or m_ind == 43 and pc.get_level() <= 20 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50011)
--game.drop_item(50011)
else
end
else
end
elseif m_ind == 63 or m_ind == 64 and pc.get_level() <= 40 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50011)
--game.drop_item(50011)
else
end
else
end
elseif m_ind == 65 or m_ind == 61 or m_ind == 104 and pc.get_level() <= 60 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50011)
--game.drop_item(50011)
else
end
else
end
elseif m_ind == 62 or m_ind == 71 or m_ind == 67 and pc.get_level() <= 70 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50011)
--game.drop_item(50011)
else
end
else
end
elseif m_ind == 68 or m_ind == 72 or m_ind == 73 or m_ind == 66 and pc.get_level() <= 90 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50011)
--game.drop_item(50011)
else
end
else
end
elseif m_ind == 103 or m_ind == 70 or m_imd == 69 and pc.get_level() <= 250 then
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50011)
--game.drop_item(50011)
else
end
else
end
end
end
end
when 9004.chat."<GM> Eveniment Cufere" with pc.is_gm() begin
if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("Cufãr Com Clar De Lunã : ~ Activ ")
say("")
say_reward("Event Beenden?")
local s=select("Da", "Nu")
if s==1 then
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("Evenimentul a luat sfârsit .")
say("~ Pe data viitoare !")
game.set_event_flag("mondlicht_event", 0)
char_log(0, "Mondlicht_event_end from" ..pc.get_name())
notice_all("Evenimentul : Cufãr Com Clar De Lunã ~ Terminat.")
elseif s==2 then
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("~ Pe curând !")
end
else
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("Cufãr Com Clar De Lunã : ~ Închis ")
say("")
say_reward("Start Eveniment?")
local s=select("Da", "Nu")
if s==1 then
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("Evenimentul ~ A Început ! .")
say("~ Succes la strâns mai multe cufere !")
game.set_event_flag("mondlicht_event", 1)
char_log(0, "Mondlicht_event_start from" ..pc.get_name())
notice_all("Evenimentul : Cufãr Com Clar De Lunã ~ A Început !")
elseif s==2 then
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("~ Pe curând !")
end
end
end
when 9004.chat."<GM> Dropul Cuferelor" with pc.is_gm() begin
if pc.get_name() == "Dorel" or pc.get_name() == "Dorel" or pc.get_name() == "Dorel" then
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("Cat de mult sã fie dropul acestora ?")
say("")
say_reward("Între 1-100")
say("")
local new_chance = tonumber(input())
if new_chance < 0 or new_chance > 100 then
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("Introducere incorectã ~")
else
char_log(0, "Mondlicht_event_chance from" ..pc.get_name().. " to " ..new_chance.. "%")
game.set_event_flag("mond_drop_chance", new_chance)
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("Dropul actual " ..new_chance.. " setat.")
say("~ Pe curând !")
end
else
say_title("Administrare Eveniment:")
say("")
say("Nu ai dreptul pentru a executa evenimentul .")
end
end
end
end

E oarecum corect? e ceva gresit in el? ca nu pica cufere...
Avatar utilizator
WinnerS
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 90
Membru din: 18 Sep 2014, 09:27
Server: Metin2Mistic
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

iti da erroare cand il instalezi ??
nu pica chiar de loc in nici o mapa sau pica foarte greu ...??
Vezi ca linia asta
if pc.get_name() == "Dorel" or pc.get_name() == "Dorel" or pc.get_name() == "Dorel" then
In loc de Dorel , puneti numele gm-ului tau si mareste sansa la cufere ,si revino cu un reply daca ai rezolvat
Avatar utilizator
shadowcs1
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 200
Membru din: 12 Ian 2014, 18:50
Server: Metin2 Holy
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 3  
Medalii

am rezolvat mersi. :)
Avatar utilizator
Lehel
Veteran

Veteran
Mesaje: 1632
Membru din: 21 Aug 2013, 08:42
Regat: Jinno
Aprecieri: 122  
Mulţumiri: 1212  
Medalii

Topic marcat ca rezolvat !
Imagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
5
Vizualizări
1140
Răspunsuri
9
Vizualizări
170
Răspunsuri
3
Vizualizări
237
Răspunsuri
1
Vizualizări
67

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 20 vizitatori