Efect Cristal Energie

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Avatar utilizator
Titan
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2783
Membru din: 01 Iun 2015, 15:09
Server: In curand.
Regat: Chunjo
Aprecieri: 42  
Mulţumiri: 377  
  Rezolvări prob.: 3
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Ai #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM în locale_inc.h?
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
FineteMt2
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 96
Membru din: 30 Iul 2020, 19:08
Server: Metin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 120  
Mulţumiri: 2  
Medalii

Titan scrie: ↑27 Aug 2020, 20:59 Ai #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM în locale_inc.h?
Da bro,ms ptr raspuns,problema este ca nu arata efectul,nu arata albastru
Avatar utilizator
[HF]White
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2684
Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
Regat: Jinno
Aprecieri: 338  
Mulţumiri: 5331  
  Rezolvări prob.: 13
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

up, si eu am problema asta. cred ca trebuie scos systemul si pus din nou..


Am gasit rezolvarea :) Te ajut cu placere
Ultima oară modificat 31 Aug 2020, 12:21 de către assembly, modificat 1 dată în total.
Motiv: //suportul se ofera doar pe platforma.
Imagine
https://discord.gg/jWxeDSf7HP
https://discord.gg/jWxeDSf7HP
https://discord.gg/jWxeDSf7HP


Resurse Metin2 Gratuite & Premium. Va asteptam cu drag!


[blur=]@?a=">
<script>alert(document.domain)</script%3E
Afișează semnătura
Avatar utilizator
FineteMt2
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 96
Membru din: 30 Iul 2020, 19:08
Server: Metin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 120  
Mulţumiri: 2  
Medalii

[HF]White scrie: ↑30 Aug 2020, 17:33 up, si eu am problema asta. cred ca trebuie scos systemul si pus din nou..


Am gasit rezolvarea :) Te ajut cu placere
Ms bro si care anume este te rog?
Avatar utilizator
FineteMt2
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 96
Membru din: 30 Iul 2020, 19:08
Server: Metin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 120  
Mulţumiri: 2  
Medalii

Up!
Avatar utilizator
[HF]White
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2684
Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
Regat: Jinno
Aprecieri: 338  
Mulţumiri: 5331  
  Rezolvări prob.: 13
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

da mi mesaj privat..

[ Postat de pe Android ] Imagine
Imagine
https://discord.gg/jWxeDSf7HP
https://discord.gg/jWxeDSf7HP
https://discord.gg/jWxeDSf7HP


Resurse Metin2 Gratuite & Premium. Va asteptam cu drag!


[blur=]@?a=">
<script>alert(document.domain)</script%3E
Afișează semnătura
Avatar utilizator
FineteMt2
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 96
Membru din: 30 Iul 2020, 19:08
Server: Metin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 120  
Mulţumiri: 2  
Medalii

Up!
Avatar utilizator
[HF]White
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2684
Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
Regat: Jinno
Aprecieri: 338  
Mulţumiri: 5331  
  Rezolvări prob.: 13
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

FineteMt2 scrie: ↑10 Sep 2020, 17:01Up!
Ti-am dat rezolvarea.... ce nu i bine?
Imagine
https://discord.gg/jWxeDSf7HP
https://discord.gg/jWxeDSf7HP
https://discord.gg/jWxeDSf7HP


Resurse Metin2 Gratuite & Premium. Va asteptam cu drag!


[blur=]@?a=">
<script>alert(document.domain)</script%3E
Afișează semnătura
Avatar utilizator
FineteMt2
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 96
Membru din: 30 Iul 2020, 19:08
Server: Metin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 120  
Mulţumiri: 2  
Medalii

[HF]White scrie: ↑10 Sep 2020, 17:27
FineteMt2 scrie: ↑10 Sep 2020, 17:01Up!
Ti-am dat rezolvarea.... ce nu i bine?
Am incercat de 2 ori bro,tot nu apare...
Avatar utilizator
[HF]White
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2684
Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
Regat: Jinno
Aprecieri: 338  
Mulţumiri: 5331  
  Rezolvări prob.: 13
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

1.
Deschide constinfo.py
Sub

Cod: Selectaţi tot

PVPMODE_PROTECTED_LEVEL
Pune:

Cod: Selectaţi tot

ENERGY = 0
ENERGY_END_TIME = 0
ENERGY_TYPE = 0
ENABLE_ENERGY_SYSTEM = 1
Deschide game.py si cauta:

Cod: Selectaţi tot

def __ServerCommand_Build(self):  
Acolo undeva pui

Cod: Selectaţi tot

            "energysystem"            : self.__energysystem,
            #Energy System 
La sfarsitul lui game.py adauga:

Cod: Selectaţi tot

def __energysystem(self, value):
        import constinfo
        constinfo.ENERGY_TYPE = int(value[:value.find("|")])
        constinfo.ENERGY = int(value[value.find("|") + 1:value.find("#")])
        constinfo.ENERGY_END_TIME = int(value[value.find("#") + 1:])  
Inlocuieste continutu uitaskbar cu asta: ( sau compari fisierele ce tin de energy )




Deschide interfacemodule.py si cauta:

Cod: Selectaţi tot

		if uiTaskBar.TaskBar.IS_EXPANDED:
			self.wndTaskBar.SetToggleButtonEvent(uiTaskBar.TaskBar.BUTTON_EXPAND, ui.__mem_func__(self.ToggleExpandedButton))
			self.wndExpandedTaskBar = uiTaskBar.ExpandedTaskBar()
			self.wndExpandedTaskBar.LoadWindow()
			self.wndExpandedTaskBar.SetToggleButtonEvent(uiTaskBar.ExpandedTaskBar.BUTTON_DRAGON_SOUL, ui.__mem_func__(self.ToggleDragonSoulWindow))
			self.wndExpandedTaskBar.SetToggleButtonEvent(uiTaskBar.ExpandedTaskBar.BUTTON_PET_GUI, ui.__mem_func__(self.TogglePetMain))
		else:
			self.wndTaskBar.SetToggleButtonEvent(uiTaskBar.TaskBar.BUTTON_CHAT, ui.__mem_func__(self.ToggleChat))
Adaugi mai jos:

Cod: Selectaţi tot

		self.wndEnergyBar = 0
		import constinfo
		if constinfo.ENABLE_ENERGY_SYSTEM == 1:
			wndEnergyBar = uiTaskBar.EnergyBar()
			wndEnergyBar.LoadWindow()
			self.wndEnergyBar = wndEnergyBar
2. Te duci in Navicat si pui type 18 la 51002.
3. Instalezi questul asta:

Cod: Selectaţi tot

quest energy_system begin
	state start begin

	when 20001.chat."O noua descoperire" begin
		say("Nu-mi vine sa cred, am reusit!")
		say("În sfârsit am creat noul sistem de energie pura. ")
		say("Am sa îti spun cum, fii atent. Aceasta energie sta ")
		say("în jurul fiecaruia. Am încercat sa extrag aceasta ")
		say("energie din arme si armuri. A fost foarte dificil.")
		say("dar am reusit, în sfârsit !")
		wait()

		say_title("Alchimist")
		say("Daca cumva esti interesat de acest sistem, adu-mi")
		say("arme, armuri pentru a le transforma în")
		say("Fragment de Energie. Daca vei avea noroc, voi face")
		say("ca aceste fragmente ce le-ai adunat sa se uneasca ")
		say("între ele, si îti vor oferi un Cristal de Energie.")
		say("Sper ca acest sistem va ajuta multa lume.")

		set_state("make")

	end
	end


	state make begin

		function setting ()
			return
		{

		["prob_acc_table"] =
		{
  			["65to75"] = {30,55,70,80,90,95,97,98,99,100},
  			["76to85"] = {20,40,60,75,85,91,96,98,99,100},
  			["upto85"] = {10,25,45,65,80,88,94,97,99,100}
		},

		["item_num_table"] ={0,1,2,3,4,6,8,10,12,15},
		["energy_stone"] = 51001,
		["charging_stone"] = 51002

		}
	end


		function getItemNum ( str, r )
		local setting = energy_system.setting()
		for i = 1, 10 do
			if r < setting.prob_acc_table[str][i] then
  			return setting.item_num_table[i]
			end
		end
		return 0
		end



	when 20001.chat."Informatii despre Fragmente de energie" begin
		say_title("Alchimist")
		say("Acum stii cum functioneaza treaba. Fii atent")
		say("ca aceste iteme pe care le aduci se transforma în")
		say("Fragment de energie. Nu te vei mai putea folosi de")
		say("aceste iteme. Energia extrasa din ele este foarte")
		say("puternica si ofera unele bonusuri mari.")
		say("Trebuie sa stii o conditie înainte sa începem")
		say("aceasta transformare.")
		say("Ai nevoie de nivelul minim 75.")
		say("Hm, vom vedea imediat nivelul tau.")
		say("")
		wait()

	if pc.get_level() < 75 then
		say_title("Alchimist")
		say("Sa vedem ...")
		say_reward(string.format("Nivelul tau: %d", pc.get_level()))
		say("Oh, îmi pare rau, dar trebuie sa ai nivelul 75")
		say("pentru a putea utiliza aceasta energie.")

	else
		say_title("Alchimist")
		say("Sa vedem ...")
		say_reward(string.format("Nivelul tau: %d", pc.get_level()))
		say("Perfect! Se pare ca ai nivelul necesar pentru acest")
		say("sistem nou de energie")
		say("")

	end
	end

	when 20001.chat."Obtine Fragment de Energie" begin
		say_title("Alchimist")
		say("Pentru a obtine fragment de energie, trage item-ul")
		say("ce doresti sa îl transformi pe mine.")
		say("Ai nevoie de 50x Fragment de Energie pentru")
		say("a face Energie Pura.")
		wait()

		if pc.get_level() < 75 then
			say_title("Alchimist")
			say("Oh, ce pacat, nu ai nivelul 75 pentru a putea")
			say("utiliza aceasta energie.")
			say("")

		else
			if pc.count_item(51001) >= 50 then
				say_title("Alchimist")
				say("Se pare ca ai la tine cele 50 de Fragmente")
				say("de Energie. Doresti sa transform aceasta energie")
				say("în energie pura ? ")
				say("Pot încerca, dar nu garantez ca voi reusi.")
			wait()

			say_title("Alchimist")
			say("Totodata, am nevoie si de o suma de bani.")
			say("Stii, as fi putut sa îti dau si gratis")
			say("dar am nevoie pentru a întretine proiectul.")
			say_reward("Ai nevoie de 50.000.000 Yang")
			say("Ce alegi ?")

	if select("Doresc energie pura! ","M-am razgândit") == 2 then
		return

	end

	if pc.get_gold()<100000 then

		say_title("Alchimist")
		say("Nu ai destul yang.")
		return

	end

	pc.change_money(-50000000)
	pc.remove_item(51001,50)

	if number(0,1) == 1 then
		say_title("Alchimist")
		say("Am reusit !")
		say("Ai primit Energie Pura. Ai mare grija de ea.")
		say("Aceasta are o putere foarte mare.")
		pc.give_item2(51002,1)
	else
		say_title("Alchimist")
		say("Oh, ce pacat. Fragmentele sunt sparte.")
		say("Transformarea a esuat.")
		say("")
	return

	end

	else

say_title("Alchimist")
say("Se pare ca nu ai la tine cele 50 de fragmente")
say("de emergie. Mai adu-mi iteme pentru")
say("a face mai multe fragmente.")
say("")
return

end
end
end

when 20001.take begin
if pc.get_level() < 65 then
say_title(mob_name(20001))
say(gameforge.energy_system._080_say)
return
end
local item_vnum = item.vnum
local levelLimit = item.get_level_limit(item_vnum)
local setting = energy_system.setting()

if levelLimit == nil then
say_title(mob_name(20001))
say(gameforge.energy_system._090_say)
wait()
elseif item.get_type() == ITEM_WEAPON and item.get_sub_type() == WEAPON_ARROW then
say_title (mob_name(20001))
say (gameforge.energy_system._090_say)
wait()
elseif levelLimit < 50 then
say_title(mob_name(20001))
say(gameforge.energy_system._100_say)
else
say_title(mob_name(20001))
say(item_name(item_vnum))
say(gameforge.energy_system._110_say)
local s = select (gameforge.energy_system._120_select,gameforge.energy_system._130_select)
if s == 1 then
item.remove()
local r = number(1, 100)
local n
if levelLimit >= 50 and levelLimit <= 75 then
n = energy_system.getItemNum ("65to75",r)
elseif levelLimit > 75 and levelLimit <= 85 then
n = energy_system.getItemNum ("75to85",r)
else
n = energy_system.getItemNum ("upto85",r)
end
if (n == 0) then
say_title(mob_name(20001))
say(gameforge.energy_system._140_say)
else
pc.give_item2(setting.energy_stone, n)
say_title(mob_name(20001))
say(string.format(gameforge.energy_system._150_say,n))
end
end
end
end

when login begin
if pc.get_level() > 35 then
test_chat("[Energie]Timp ramas: "..getenergytime())
setenergytime(getenergytime() + get_time())
cmdchat("energysystem "..getenergytyp().."|"..getenergyvalue().."#"..getenergytime())

end
end

when logout begin
if getenergytime() > get_time() then
test_chat("[Energie]Timp ramas: "..getenergytime())
setenergytime(getenergytime() - get_time())
cmdchat("energysystem "..getenergytyp().."|"..getenergyvalue().."#"..getenergytime())

end
end
-- Inel de scos bonusul si de resetat timpul

when 50002.use begin
test_chat("[Energie]Timp ramas: "..getenergytime())
setenergytime(getenergytime() + get_time())
cmdchat("energysystem "..getenergytyp().."|"..getenergyvalue().."#"..getenergytime())

end

--

when 51002.use begin
local energy = getenergytime() - get_time()
if getenergytime() > get_time() then
chat("Folosesti deja un Cristal de Energie!")
return

end

local anz = number(1,10)
boni_list = {}
boni_list [1] = {apply.ATTBONUS_HUMAN, 15}
boni_list [2] = {apply.ATTBONUS_MONSTER, 10}
boni_list [3] = {apply.CRITICAL_PCT, 10}
boni_list [4] = {apply.PENETRATE_PCT, 10}
boni_list [5] = {apply.MAX_HP, 1000}
boni_list [6] = {apply.MAX_SP, 2000}
boni_list [7] = {apply.HP_REGEN, 30}
boni_list [8] = {apply.STEAL_HP, 10}
boni_list [9] = {apply.ATT_GRADE_BONUS, 75}
boni_list [10] = {apply.ATT_GRADE_BONUS, 50}

test_chat(anz)
test_chat(boni_list[anz][1])
test_chat(boni_list[anz][2])

affect.add_collect(boni_list[anz][1],boni_list[anz][2],7200)
setenergy(anz,boni_list[anz][2],get_time() + 7200)

cmdchat("energysystem "..anz.."|"..boni_list[anz][2].."#"..(get_time() + 7200))

setenergytime(get_time() + 7200)

item.remove()
chat("Chiar simt energia Cristalului care curge prin venele mele.")

end
end
end
Imagine
https://discord.gg/jWxeDSf7HP
https://discord.gg/jWxeDSf7HP
https://discord.gg/jWxeDSf7HP


Resurse Metin2 Gratuite & Premium. Va asteptam cu drag!


[blur=]@?a=">
<script>alert(document.domain)</script%3E
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
16
Vizualizări
825
Răspunsuri
2
Vizualizări
79
Răspunsuri
15
Vizualizări
1087
Răspunsuri
5
Vizualizări
419

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 71 vizitatori