*Problemă/Întrebare: Am implementat bonusul anti metine / bossi de aici de pe forum, in client se vad perfect, fara probleme, dar nu se aplica..precizez ca am dat design table la mob_proto, am adaugat tot in aceeasi ordine, am verificat tot de 3x pana acum, peste tot sunt toate in ordine, exact cum trebuie.. dar nu se aplica..race-u la mobi e pe linia a 10-a, m-am uitat la restu, acolo pun si eu..am incercat si pe alte linii dar degeaba, nu inteleg de unde sa fie problema/b]
Tipologie server:
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:
Problema nu se aplica Anti Metin / Boss
- Athero
-

- Mesaje: 3936
- Membru din: 17 Aug 2017, 00:08
- Aprecieri: 559
- Mulţumiri: 7142
- Discord: Copiază ID
Da, dar de exemplu exista pe server un bonus sau 2 de nu sunt apelate de si trebuie sincronizate sa cauti bonusurile care sunt puse degeaba si sa le scoti.
[ Postat de pe Android ]

Am cateva bonusuri pe define, dar au else if cu point_none toate, ma gandesc ca sa se pastreze ordinea, nu?
editt: am editat functia din battle.cpp in isStone() si acum se aplica bonusul anti metine, oare setez eu gresit in mob_proto rasa de METIN sau BOSS?
EDITT2: Rezolvat, pentru metine am folosit isStone() in battle.cpp, iar pentru bossi, eu am instalat dupa tutorial, cu "else if", dar nu e bun, daca mai are cineva problema mea, pentru ca nu va ia mai multe rase la boss, daca aveti de ex. devil la dragon, daca puneti si boss va ia doar devil, se pune doar cu "if" si merge perfect!
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 13 vizitatori
