Te duci la src libthecore
Tastezi Gmake clean dep default
[Problema] CHECKPOINT shutdown: tics did not updated.
- maic
-

- Mesaje: 936
- Membru din: 20 Sep 2015, 18:00
- Aprecieri: 37
- Mulţumiri: 1331
- Discord: Copiază ID
Niciodata sa nu comentezi liniile alea ce zic baietii mai sus. Daca ei zic ca le-au comentat si au tinut mii de playeri online inseamna ca au un server bine pus la punct si nu au probleme, insa daca tu ai un loop infinit cine stie pe unde se duce dracului daca comentezi aia. Cauta sursa problemei, nu incerca sa "rezolvi" problema sapandu-ti propria groapa.
- skristy96
-

- Mesaje: 559
- Membru din: 29 Noi 2013, 21:38
- Server: OficialMT2
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 364
- Mulţumiri: 50
- Rezolvări prob.: 1
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Asta incerc sa fac , sa caut rezolvarea si nu reusesc. Ai idee ce poate fi ?goangă scrie: ↑24 Dec 2020, 22:41 Niciodata sa nu comentezi liniile alea ce zic baietii mai sus. Daca ei zic ca le-au comentat si au tinut mii de playeri online inseamna ca au un server bine pus la punct si nu au probleme, insa daca tu ai un loop infinit cine stie pe unde se duce dracului daca comentezi aia. Cauta sursa problemei, nu incerca sa "rezolvi" problema sapandu-ti propria groapa.
P.S. Folosesc serverfile Colossus-Core2
root@:~ # cd /usr/home/game/server/ch1/core_1 root@:/usr/home/game/server/ch1/core_1 # gdb GNU gdb 6.1.1 [FreeBSD] Copyright 2004 Free Software Foundation, Inc. GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions. Type "show copying" to see the conditions. There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details. This GDB was configured as "i386-marcel-freebsd". (gdb) set gnutarget i386-marcel-freebsd (gdb) file core_1 Reading symbols from core_1...Dwarf Error: wrong version in compilation unit header (is 4, should be 2) [in module /usr/home/game/server/ch1/core_1/core_1] (gdb) core game.core warning: core file may not match specified executable file. Core was generated by `game'. Program terminated with signal 6, Aborted. Error while mapping shared library sections: /lib/libstdc++.so.6: No such file or directory. Reading symbols from /lib/libmd.so.5...(no debugging symbols found)...done. Loaded symbols for /lib/libmd.so.5 Reading symbols from /usr/lib/libssl.so.6...(no debugging symbols found)...done. Loaded symbols for /usr/lib/libssl.so.6 Error while reading shared library symbols: /lib/libstdc++.so.6: No such file or directory. Reading symbols from /lib/libm.so.5...(no debugging symbols found)...done. Loaded symbols for /lib/libm.so.5 Reading symbols from /lib/libgcc_s.so.1...(no debugging symbols found)...done. Loaded symbols for /lib/libgcc_s.so.1 Reading symbols from /lib/libthr.so.3...(no debugging symbols found)...done. Loaded symbols for /lib/libthr.so.3 Reading symbols from /lib/libc.so.7...(no debugging symbols found)...done. Loaded symbols for /lib/libc.so.7 Reading symbols from /lib/libcrypto.so.6...(no debugging symbols found)...done. Loaded symbols for /lib/libcrypto.so.6 Reading symbols from /libexec/ld-elf.so.1...(no debugging symbols found)...done. Loaded symbols for /libexec/ld-elf.so.1 #0 0x28a499cb in thr_kill () from /lib/libc.so.7 [New Thread 29005500 (LWP 100133/game)] [New Thread 29005200 (LWP 100131/game)] [New Thread 29004f00 (LWP 100130/game)] [New Thread 29004300 (LWP 100099/game)] (gdb) (gdb) bt full #0 0x28a499cb in thr_kill () from /lib/libc.so.7 No symbol table info available. #1 0x289dd9a6 in pthread_sigmask () from /lib/libthr.so.3 No symbol table info available. #2 0x289de1db in raise () from /lib/libthr.so.3 No symbol table info available. #3 0x28af407a in abort () from /lib/libc.so.7 No symbol table info available. #4 0x084c776d in ?? () No symbol table info available. #5 0x00004003 in ?? () No symbol table info available. #6 0x00000000 in ?? () No symbol table info available. (gdb)
- maic
-

- Mesaje: 936
- Membru din: 20 Sep 2015, 18:00
- Aprecieri: 37
- Mulţumiri: 1331
- Discord: Copiază ID
fa update la gdbReading symbols from core_1...Dwarf Error: wrong version in compilation unit header (is 4, should be 2) [in module /usr/home/game/server/ch1/core_1/core_1
[ Postat de pe iPhone ]

- skristy96
-

- Mesaje: 559
- Membru din: 29 Noi 2013, 21:38
- Server: OficialMT2
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 364
- Mulţumiri: 50
- Rezolvări prob.: 1
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Mersi de raspuns goanga, sa traiesti. O sa incerc , in caz ca nu merge deschid alt topic. Acesta poate fi inchis.
Daca ai un loop infinit cu adevarat problematic iti pica canalul si pe gdb o sa spuna questul cu problema, asa daca pica din tics o sa iti zica ca din tics. Nu cred in treaba cu server bine pus la punct pentru ca eu am asa din 2014, si in 2014 am inceput pe cel mai bugat serverfiles posibil. In prezent e alta treaba, da pot spune ca e bine pus la punct, nu am memory leak asa ca pot sa tin jocul pornit cu lunile fara sa-i fac o mentenanta, dar niciodata nu am avut probleme sa ma plang de crash core, lagg sau alte balarii.goangă scrie: ↑24 Dec 2020, 22:41 Niciodata sa nu comentezi liniile alea ce zic baietii mai sus. Daca ei zic ca le-au comentat si au tinut mii de playeri online inseamna ca au un server bine pus la punct si nu au probleme, insa daca tu ai un loop infinit cine stie pe unde se duce dracului daca comentezi aia. Cauta sursa problemei, nu incerca sa "rezolvi" problema sapandu-ti propria groapa.
De fapt, sa vină cineva cu server peste 200 online sa-mi spuna ca el are verificarea cu tics functionabila si nu are crash zilnic.
- skristy96
-

- Mesaje: 559
- Membru din: 29 Noi 2013, 21:38
- Server: OficialMT2
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 364
- Mulţumiri: 50
- Rezolvări prob.: 1
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Te rog da-mi add pe discord 5 minute skristy96#3926Speachless scrie: ↑29 Dec 2020, 04:04Daca ai un loop infinit cu adevarat problematic iti pica canalul si pe gdb o sa spuna questul cu problema, asa daca pica din tics o sa iti zica ca din tics. Nu cred in treaba cu server bine pus la punct pentru ca eu am asa din 2014, si in 2014 am inceput pe cel mai bugat serverfiles posibil. In prezent e alta treaba, da pot spune ca e bine pus la punct, nu am memory leak asa ca pot sa tin jocul pornit cu lunile fara sa-i fac o mentenanta, dar niciodata nu am avut probleme sa ma plang de crash core, lagg sau alte balarii.goangă scrie: ↑24 Dec 2020, 22:41 Niciodata sa nu comentezi liniile alea ce zic baietii mai sus. Daca ei zic ca le-au comentat si au tinut mii de playeri online inseamna ca au un server bine pus la punct si nu au probleme, insa daca tu ai un loop infinit cine stie pe unde se duce dracului daca comentezi aia. Cauta sursa problemei, nu incerca sa "rezolvi" problema sapandu-ti propria groapa.
De fapt, sa vină cineva cu server peste 200 online sa-mi spuna ca el are verificarea cu tics functionabila si nu are crash zilnic.
Răspunsuri
8 Vizualizări
1026
8 Vizualizări
1026
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Bing [Bot] și 70 vizitatori





