Am postat in trecut această versiune şi a fost ştearsă, dacă intre timp s-a postat sursa identica pe forum sa spuneţi că am dat cu cautare link poze etc asemanatoare şi nu am găsit ceva concret
FreeBSD 11.3 - Versiune de compilare sursă şi unde rulează serverfiles-ul
In usr/home se face instalarea la game.tar.gz
Pornirea se face prin : cd / usr / home / game / main / python && start.py
In var/db se face instalarea la mysql.tar.gz
Dupa ce compilati game şi db le inlocuiti pe cele deja puse in svf cu cele noi
Pentru binary este necesara versiunea (Buildtools 142) 2019
Pentru sursa server aveti deja in arhiva freebsd-ul cu toate elementele necesare
Sursa se pune in cd /usr/src
Cod: Selectaţi tot
###BINARY
LOCALE_INC.H
#pragma once
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Default Ymir Macros ###
#define LOCALE_SERVICE_EUROPE
#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM
#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM
#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM
// ### Default Ymir Macros ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### New From LocaleInc ###
#define ENABLE_PACK_GET_CHECK
#define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM
#define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_LEVEL_IN_TRADE
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT
#define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX
#define ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH
#define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR
#define WJ_SHOW_MOB_INFO
#ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO
#define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG
#define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL
#endif
// ### New From LocaleInc ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### From GameLib ###
#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
// #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
// ### From GameLib ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////Fix pentru lycan mai jos .
In instanceBase.h caută :
Cod: Selectaţi tot
// EFFECT_BODYARMOR_SPECIAL2 Şi pune dedesupt:
Cod: Selectaţi tot
EFFECT_CLAW_REFINED7,
EFFECT_CLAW_REFINED8,
EFFECT_CLAW_REFINED9,
EFFECT_CLAW_REFINED7_LEFT,
EFFECT_CLAW_REFINED8_LEFT,
EFFECT_CLAW_REFINED9_LEFT,
In Playersettingsmodule.py din root caută :
Cod: Selectaţi tot
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+20, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse")Şi adaugă :
Cod: Selectaţi tot
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+21, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_7_w.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+22, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_8_w.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+23, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_w.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+24, "PART_WEAPON_LEFT", "D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_7_w.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+25, "PART_WEAPON_LEFT", "D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_8_w.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+26, "PART_WEAPON_LEFT", "D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_w.mse")
Iar Instancebase.cpp ar trebui să arate aşa :

Continut: Ascuns
Trebuie sa multumesti autorului pentru a putea vedea mesajul.
Trebuie sa multumesti autorului pentru a putea vedea mesajul.

@UNKN0WN cel care a postat




