*Problemă/Întrebare: AM O PROBLEMA CU ACCEST LOG NU GASESC REZOLVAREA,STI CINVEA CEVA ESPRE EL?.Multumesc!
Tipologie server:PVM LV 99
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
CH1
SYSERR: Mar 5 21:59:31 :: QuestDamage: QUEST QUEST_DAMAGE_EVENT no such pc id : 0 npc: 2
SYSERR: Mar 5 21:59:31 :: QuestDamage: QUEST QUEST_DAMAGE_EVENT no such pc id : 0 npc: 0
SYSERR: Mar 5 21:59:31 :: QuestDamage: QUEST QUEST_DAMAGE_EVENT no such pc id : 0 npc: 2
SYSERR: Mar 5 21:59:31 :: QuestDamage: QUEST QUEST_DAMAGE_EVENT no such pc id : 0 npc: 0
SYSERR: Mar 5 21:59:31 :: QuestDamage: QUEST QUEST_DAMAGE_EVENT no such pc id : 0 npc: 2
SYSERR: Mar 5 21:59:31 :: QuestDamage: QUEST QUEST_DAMAGE_EVENT no such pc id : 0 npc: 2
SYSERR: Mar 5 21:59:31 :: QuestDamage: QUEST QUEST_DAMAGE_EVENT no such pc id : 0 npc: 0
SYSERR: Mar 5 21:59:32 :: QuestDamage: QUEST QUEST_DAMAGE_EVENT no such pc id : 0 npc: 0
SYSERR: Mar 5 21:59:32 :: QuestDamage: QUEST QUEST_DAMAGE_EVENT no such pc id : 0 npc: 0
SYSERR: Mar 5 21:59:32 :: QuestDamage: QUEST QUEST_DAMAGE_EVENT no such pc id : 0 npc: 0
SYSERR: Mar 5 21:59:32 :: QuestDamage: QUEST QUEST_DAMAGE_EVENT no such pc id : 0 npc: 2
Problema LOG-URI
- perry
-

- Mesaje: 339
- Membru din: 08 Noi 2013, 12:39
- Server: http://battle2.ro
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 171
- Mulţumiri: 9
- Discord: Copiază ID
- FRANCIS
-

- Mesaje: 7879
- Membru din: 06 Noi 2015, 19:52
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 334
- Mulţumiri: 54528
- Discord: Copiază ID
void QuestDamage(unsigned int pc,unsigned int npc);
add here questmanager.h
m_mapEventName.insert(TEventNameMap::value_type("damage", QUEST_DAMAGE_EVENT));
add here questmanager.cpp
void CQuestManager::QuestDamage(unsigned int pc, unsigned int npc)
{
PC * pPC;
if ((pPC = GetPC(pc)))
{
if (!CheckQuestLoaded(pPC))
return;
m_mapNPC[npc].OnQuestDamage(*pPC);
if (npc != QUEST_NO_NPC)
m_mapNPC[QUEST_NO_NPC].OnQuestDamage(*pPC);
}
else
{
sys_err("QUEST QUEST_DAMAGE_EVENT no such pc id : %d npc: %d", pc, npc);
}
}
ia vezi dar foloseste beyond compare pe un svf unde are sistemul asta şi vezi in program diferenţele de la sistem si iti dai seama
add here questmanager.h
m_mapEventName.insert(TEventNameMap::value_type("damage", QUEST_DAMAGE_EVENT));
add here questmanager.cpp
void CQuestManager::QuestDamage(unsigned int pc, unsigned int npc)
{
PC * pPC;
if ((pPC = GetPC(pc)))
{
if (!CheckQuestLoaded(pPC))
return;
m_mapNPC[npc].OnQuestDamage(*pPC);
if (npc != QUEST_NO_NPC)
m_mapNPC[QUEST_NO_NPC].OnQuestDamage(*pPC);
}
else
{
sys_err("QUEST QUEST_DAMAGE_EVENT no such pc id : %d npc: %d", pc, npc);
}
}
ia vezi dar foloseste beyond compare pe un svf unde are sistemul asta şi vezi in program diferenţele de la sistem si iti dai seama
- perry
-

- Mesaje: 339
- Membru din: 08 Noi 2013, 12:39
- Server: http://battle2.ro
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 171
- Mulţumiri: 9
- Discord: Copiază ID
Imi pare rau dar chiar nu imi dau seama...
((((((((((((
- .Sergiu
-

- Mesaje: 76
- Membru din: 27 Noi 2020, 20:49
- Server: Syron2
- Regat: Shinsoo
- Aprecieri: 138
- Mulţumiri: 420
- Discord: Copiază ID
Intri pe beyond compare cum a zis francis pui ambele fisiere și te uiți la linia aia care tia lăsat-o el , imposibil sa ju îți dai seama așa ca ți le marchează care sunt și care nu
[ Postat de pe iPhone ]
[ Postat de pe iPhone ]

- perry
-

- Mesaje: 339
- Membru din: 08 Noi 2013, 12:39
- Server: http://battle2.ro
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 171
- Mulţumiri: 9
- Discord: Copiază ID
sunt ok frate nu e nimic ineregula...
Răspunsuri
8 Vizualizări
1332
8 Vizualizări
1332
Răspunsuri
3 Vizualizări
430
3 Vizualizări
430
Răspunsuri
3 Vizualizări
411
3 Vizualizări
411
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 46 vizitatori

