Quest:
Continut: Ascuns
Trebuie sa multumesti autorului pentru a putea vedea mesajul.
Trebuie sa multumesti autorului pentru a putea vedea mesajul.
char_item.cpp
cauta:
case ITEM_BLEND:
// 새로운 약초들
sys_log(0,"ITEM_BLEND!!");
if (Blend_Item_find(item->GetVnum()))
{
int affect_type = AFFECT_BLEND;
int apply_type = aApplyInfo[item->GetSocket(0)].bPointType;
int apply_value = item->GetSocket(1);
int apply_duration = item->GetSocket(2);
adauga sub:
Continut: Ascuns
Trebuie sa multumesti autorului pentru a putea vedea mesajul.
Trebuie sa multumesti autorului pentru a putea vedea mesajul.

de