cand imi spune ca nu mai am pm la cal scrie numele metinului vechi

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
bogdan447
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 16
Membru din: 11 Dec 2015, 21:17
Server: Metin2Fx
Regat: Jinno
Aprecieri: 24  
Mulţumiri: 2  
Medalii

unde gasesc sa modific . sa nu imi mai ceara mp la cal


fac cont nou si rechem calul raman fara mp ma atentioneaza ca imi trebuie 300mp dar acolo scrie si numele metinului vechi si ma deranjaza asta


daca vrei sa ma ajuti cu explicatie detaliata
Avatar utilizator
SkyLine
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 2655
Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
Server: Miraj2-Online
Regat: Jinno
Aprecieri: 520  
Mulţumiri: 987  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Avatar utilizator
Kazuhiri
Nivel 9

Nivel 9
Mesaje: 2088
Membru din: 26 Mar 2017, 19:14
Server: Demetris
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 396  
Mulţumiri: 3227  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
Medalii

Pune modelul, si referitor la întrebarea ta, vezi în locale string

[ Postat de pe Android ] Imagine
Demetris2 Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Kidro
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 2487
Membru din: 29 Aug 2019, 16:49
Aprecieri: 331  
Mulţumiri: 5190  
Discord: Copiază ID
Medalii

Kazuhiri scrie: ↑16 Mar 2021, 16:09 Pune modelul, si referitor la întrebarea ta, vezi în locale string

[ Postat de pe Android ] Imagine
Bă ăla e quest ul la imaginea de cal ce locale string

[ Postat de pe Android ] Imagine
Avatar utilizator
Kazuhiri
Nivel 9

Nivel 9
Mesaje: 2088
Membru din: 26 Mar 2017, 19:14
Server: Demetris
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 396  
Mulţumiri: 3227  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
Medalii

Kidro scrie: ↑16 Mar 2021, 17:05
Kazuhiri scrie: ↑16 Mar 2021, 16:09 Pune modelul, si referitor la întrebarea ta, vezi în locale string

[ Postat de pe Android ] Imagine
Bă ăla e quest ul la imaginea de cal ce locale string

[ Postat de pe Android ] Imagine
Că eu am fost curios vreodată să văd ce scrie în questul pentru cal

[ Postat de pe Android ] Imagine
Demetris2 Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Kidro
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 2487
Membru din: 29 Aug 2019, 16:49
Aprecieri: 331  
Mulţumiri: 5190  
Discord: Copiază ID
Medalii

Kazuhiri scrie: ↑16 Mar 2021, 17:07
Kidro scrie: ↑16 Mar 2021, 17:05
Kazuhiri scrie: ↑16 Mar 2021, 16:09 Pune modelul, si referitor la întrebarea ta, vezi în locale string

[ Postat de pe Android ] Imagine
Bă ăla e quest ul la imaginea de cal ce locale string

[ Postat de pe Android ] Imagine
Că eu am fost curios vreodată să văd ce scrie în questul pentru cal

[ Postat de pe Android ] Imagine
Păi imaginea aia de la cal are funcția de horse summon și verificările alea, de acolo își ia și textul asta, nu are treaba cu locale string, nu e din sursă

[ Postat de pe Android ] Imagine
Avatar utilizator
Okami
Deţinător Server

Deţinător Server
Mesaje: 1856
Membru din: 01 Ian 2015, 05:40
Server: Old Metin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 614  
Mulţumiri: 107  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

o atacat devii
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Kidro
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 2487
Membru din: 29 Aug 2019, 16:49
Aprecieri: 331  
Mulţumiri: 5190  
Discord: Copiază ID
Medalii

Acesta e un quest normal care nu depinde de niciun nivel

quest horse_summon begin
state start begin
when 50053.use begin
if pc.get_map_index() == 113 then
say("Nu poti folosi calul aici")
else
horse.summon()
end
end
end
end

si acesta e ceva gasit pe forum
quest horse_summon begin
state start begin
function get_horse_summon_prob_pct() local skill_level=pc.get_skill_level(131) if skill_level==1 then return 15 elseif skill_level==2 then return 20 elseif skill_level==3 then return 30 elseif skill_level==4 then return 40 elseif skill_level==5 then return 50 elseif skill_level==6 then return 60 elseif skill_level==7 then return 70 elseif skill_level==8 then return 80 elseif skill_level==9 then return 90 elseif skill_level>=10 then return 100 end return 10 end

when 20349.chat."Am pierdut Imaginea de Cal" with horse.get_grade()==1 and pc.countitem("50051")<1 begin
say_title("Grajdar")
say("Foarte nasol ca ai pierdut imaginea de cal")
say("Eu iti pot fabrica alta imagine de cal dar te va costa 500k.")
say("")
local b=select("Cumpar imaginea de Cal.", "Nu imi mai trebuie")
if 1==b then
if pc.money>=500000 then
pc.changemoney(-500000)
say_title("Grajdar")
say("Uite imaginea de cal.")
say("Fii mai atent de acum.")
pc.give_item2("50051", 1)
else
say_title("Grajdar")
say("Nu ai destui Yang.")
end
elseif 2==b then
else
say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
end
end
when 20349.chat."Am pierdut cartea Calului Armat." with horse.get_grade()==2 and pc.countitem("50052")<1 begin
say_title("Grajdar")
say("Foarte nasol ca ai pierdut cartea Calului Armat")
say("Eu iti pot fabrica alta carte dar te va costa 1kk.")
say("")
local b=select("Cumpar Cartea Calului Armat.", "Nu imi mai trebuie.")
if 1==b then
if pc.money>=1000000 then
pc.changemoney(-1000000)
say_title("Grajdar")
say("Uite Cartea Calului Armat.")
say("Fii mai atent de acum.")
pc.give_item2("50052", 1)
else
say_title("Grajdar")
say("Nu ai destui Yang.")
end
elseif 2==b then
else
say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
end
end
when 20349.chat."Am pierdut Cartea Calului Militar" with horse.get_grade()==3 and pc.countitem("50053")<1 begin
say_title("Grajdar")
say("Foarte nasol ca ai pierdut cartea")
say("Calului Militar.")
say("Eu iti pot fabrica alta dar te va costa 2kk.")
local b=select("Cumpar Cartea Calului Militar.", "Nu imi mai trebuie.")
if 1==b then
if pc.money>=2000000 then
pc.changemoney(-2000000)
say_title("Grajdar")
say("Uite Cartea Calului Militar.")
say("Fii mai atent de acum.")
pc.give_item2("50053", 1)
else
say_title("Grajdar")
say("Nu ai destui Yang.")
end
elseif 2==b then
else
say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
end
end
when 50051.use with horse.get_grade()==0 begin
say("Nu detii un cal")
end
when 50051.use with horse.get_grade()==1 begin
if pc.getsp()>=250 then
if number(1, 100)<=horse_summon.get_horse_summon_prob_pct() then
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Calul a venit!!" )
say ( "" )
horse.summon()
else
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Calul nu a venit!!" )
say_reward ( "Pentru a putea chema calul mai repede in situatii de urgenta" )
say_reward ( "Citeste manualul Chemarea Calului." )
say_reward ( "" )
end
pc.change_sp(-250)
else
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Nu ai reusit sa chemi calul" )
say_reward ( "Pentru a chema calul ai nevoie de" )
say_reward ( "250 mana" )
end
end
when 50051.use with horse.get_grade()==2 begin
say("Calul nu a venit.")
end
when 50051.use with horse.get_grade()==3 begin
say("Calul nu a venit.")
end
when 50052.use with horse.get_grade()==0 begin
say("Calul nu a venit.")
end
when 50052.use with horse.get_grade()==1 begin
say("Calul nu a venit.")
end
when 50052.use with horse.get_grade()==2 begin
if pc.getsp()>=300 then
if number(1, 100)<=horse_summon.get_horse_summon_prob_pct() then
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Calul a fost chemat cu succes." )
say ( "" )
horse.summon()
else
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Calul nu a venit!!" )
say_reward ( "Pentru a putea chema calul mai repede in situatii de urgenta" )
say_reward ( "Citeste manualul Chemarea Calului." )
say_reward ( "" )
end
pc.change_sp(-300)
else
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Nu ai reusit sa chemi calul" )
say_reward ( "Pentru a chema calul ai nevoie de" )
say_reward ( "300 mana" )
end
end
when 50052.use with horse.get_grade()==3 begin
say("Calul nu a venit.")
end
when 50053.use with horse.get_grade()==0 begin
say("Calul nu a venit")
end
when 50053.use with horse.get_grade()==1 begin
say("Calul nu a venit.")
end
when 50053.use with horse.get_grade()==2 begin
say("Calul nu a venit.")
end
when 50053.use with horse.get_grade()==3 begin
if pc.getsp()>=500 then
if number(1, 100)<=horse_summon.get_horse_summon_prob_pct() then
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Calul a fost chemat cu succes." )
say_reward ( "" )
horse.summon()
else
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Calul nu a venit!!" )
say_reward ( "Pentru a putea chema calul mai repede in situatii de urgenta" )
say_reward ( "Citeste manualul Chemarea Calului." )
say_reward ( "" )
end
pc.change_sp(-500)
else
say_title ( "Informatii:" )
say_reward ( "Nu ai reusit sa chemi calul" )
say_reward ( "Pentru a chema calul ai nevoie de" )
say_reward ( "500 mana" )
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
when enter begin
q.done()
end
end
end

say_reward ( "Nu ai reusit sa chemi calul" )
say_reward ( "Pentru a chema calul ai nevoie de" )
say_reward ( "250 mana" )
de aici modifici textul
Avatar utilizator
BRTSERGIU
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 370
Membru din: 21 Apr 2019, 17:40
Server: Diverse
Regat: Chunjo
Aprecieri: 127  
Mulţumiri: 4408  
Medalii

Subiect Arhivat.
Închis
Răspunsuri
3
Vizualizări
425
Răspunsuri
4
Vizualizări
325
Răspunsuri
6
Vizualizări
443

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 16 vizitatori