Sephira - International - Medium - Hard PvM

Aici vor fi mutate subiectele cu serverele care sunt închise sau nu respectă modelul.
Avatar utilizator
Daniel Tiberiu Munteanu
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 82
Membru din: 03 Apr 2019, 06:17
Server: Sephira
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 244  
Mulţumiri: 190  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Website: Link
Discord: Link
Youtube: Link
Inregistrare: Va fi disponibila in ziua deschiderii
Data deschiderii: 26 Iunie
Mentiune: Vor urma un sir de prezentari video pe care le voi atasa sub aceasta descriere


Prezentare noua grafica
Imagine Imagine Imagine Imagine Imagine Imagine Imagine Imagine Imagine Imagine Imagine Imagine Imagine Imagine Imagine Imagine Imagine Imagine Imagine

Prezentare veche text




Cateva informatii legate de acest proiect, poate fi definit ca fiind un Hard PvM, modul de joc este unul clasic combinat cu sisteme folositoare.


  • Sistemul de comert(tradehouse) pentru a facilita comertul pe server, vanzarea obiectelor se poate face prin:
    • Monede Sephira(Sephira Coins), o moneda speciala ce poate fi obtinuta in joc, la anumiti sefi cu o rata destul de mica sau de pe website;
    • Yang, acesta fiind moneda de schimb in joc;
    • Schimb de obiecte, disponibil atat in tradehouse precum si in negotul clasic. In tradehouse la schimb-ul obiectului vandut poate fi cerut un obiect cu valori implicite. Daca potentialul cumparator detine un astfel de obiect, fie el chiar si cu valori mai mari decat cele cerute, comertul poate avea loc iar obiectul poate fi achizitionat;
    In comert este incorporat de asemenea:
    • Vizualizare obiect de tip arma/armura, costum/frizura/skin arma/animalut de companie/mount;
    • Limita de yang majorata;
    • Achizitionare multipla cu suma totala calculata automat;
    Acestea fiind utilizate in unul sau chiar mai multe sisteme prezente pe acest server.
  • Posibilitatea de a copia si lipi text in client, emoticoane disponibile atat in chat cat si in mesaj privat;
  • Sistemul de VIP si VVIP, ambele putand fi obtinute atat in joc sub forma de drop/eveniment cat si din magazin; gradul de VIP ofera (momentan): rata de drop obiecte/yang, experienta cu 50% mai mare, posibilitatea de a folosi inelul de teleportare nelimitat (fara niciun cost la reinoirea acestuia) precum si gradul respectiv in fata numelui; gradul de VVIP ofera tot ceea ce ofera VIP si in plus reduce timpul de a reface un dungeon (valabil pentru toate dungeon-urile) cu pana la 50%;
  • Sistemul Target Info ofera jucatoriilor informatii precum dropul ce poate fi obtinut prin nimicirea monstrului sau a pietrei respective, rasa si rezistentele ce le poseda, viata si percentualul de regenerare a acesteia etc.;
  • Optiunea de extindere timp pe un obiect de tip costum, skin arma, frizura;
  • Posibilitatea de a sorta obiectele din inventar cu diferite optiuni;
  • Ridicarea instanta a obiectelor dropate;
  • Target affect este un sistem ce afiseaza debuff-ul oponentului precum si timpul pana la expirarea acestuia;
  • Jucatorului rapus in lupta, o data ce este respawnat i se atribuie un scut ce ii ofera imunitatea pana cand viata acestuia este la un nivel decent sau pana cand acesta este pregatit sa atace (se aplica in functie de situatie);
  • Sistemul de schimbare bonusuri, poate fi utilizat de toti jucatori iar timpul de schimbare este de 0,02 ms;
  • Depozitul are acum si o banca protejata cu parola, breasla dispune de un depozit de obiecte dedicat, accesibil doar de pe terenul breslei precum si o banca incorporata in fereastra breslei; serviciile oferite de breasla au o taxa, aceasta taxa este adaugata fondului breslei; liderul breslei poate atribui diferite grade de acces in depozitul breslei;
  • Sistemul de Anti-Experienta ofera acum posibilitatea de a depozita experienta (blocata) intr-o sticla; aceasta sticla cu experienta poate fi vanduta/negociata, astfel experienta poate deveni obiect de comert;
  • Sistemul de vanzare multipla ce permite jucatoriilor posibilitatea de a selectiona obiecte multiple din inventar pentru a fi vandute simultan; [In momentul actual taxa de vanzare precum si pretul triplu la achizitionarea unui obiect in cazul in care jucatorul nu face parte din regatul in care se produce actiunea, au fost dezactivate]
    Acest sistem este incorporat in unul sau chiar mai multe sisteme prezente pe server.
  • Sistemul de alchimie precum si cel de pescuit au suferit usoare modificari pentru a facilita utilizarea acestora de catre jucatori;
    Ratele acestor doua sisteme au fost complet rescrise, gandite pentru a usura munca jucatorilor precum si pentru a spori comertul la nivel mic pe server.
  • Sistem de cautare, acesta permite jucatorilor sa caute diferite obiecte fara o limita, afisand monstrul precum si rata de a obtine obiectul respectiv;
Sistemele ce au fost omise vor fi adaugate intr-o prezentare mai detaliata in momentul deschiderii sau dupa.

In legatura cu misiunile prezente pe server, acestea au fost rescrise complet, de la zero. Sunt foarte multe misiuni, asa ca voi enumera doar cateva dintre ele.
[Voi adauga in curand o lista cu acestea precum si cateva informatii despre fiecare in parte.]

Dungeon-urile au fost de asemenea rescrise, cateva dintre ele fiind complet modificate. La momentul deschiderii serverul va dispune de dungeon-uri necesare nivelului maxim din acel moment (nivel 105, acesta nu este un nivel maxim permanent).

In momentul deschiderii, modul de joc precum si sansele de drop vor fi impartit in 3 capitole/sezoane. [/center]
  • Capitolul I cuprins intre nivel 1 si 40;
  • Capitolul II cuprins intre nivel 40 - 80;
  • Capitolul III incomplet cuprins intre nivel 80 - 105.
Am mentionat incomplet deoarece pe server vor fi adaugate pachete pentru a completa capitolul III. Aceste pachete pot include niveluri, dungeon-uri, misiuni precum si obiecte noi.



Sistemele noi ce vor fi dezvoltate si implementate pe server nu vor face parte dintr-un capitol anume, acestea putand fi utilizate pe intreaga durata de joc.


Costum, frizura si skin arma pentru incepatori.

O harta noua a fost adaugata "Nature's Element | The land of the Earth" pentru nivel cuprins intre 95 si 105.
Mentiune: Harta precum si monstrii, NPC-urile, pietrele au fost create de catre Plechito.


Q. Cum se pot obtine costumele in joc?
A. In fiecare harta/temnita (aproape) se afla un NPC ce permite craftarea unui set specific de costum/frizura/skin arma.
PS Videoclipul de mai sus este doar un exemplu, obiectele solicitate pentru realizarea costumului de samurai vor fi schimbate.


Tutorial cum se poate obtine setul Samurai la nivel 15


Stiu ca lipsesc foarte multe informatii, acestea vor fi adaugate pe parcurs precum si prezentari video.
Contact:
Discord: Daniel.#6759
Ultima oară modificat 04 Iul 2021, 19:48 de către Daniel Tiberiu Munteanu, modificat de 16 ori în total.
Pentru acest mesaj, Daniel Tiberiu Munteanu for the post:
ZeNu
Avatar utilizator
B.Eduard
Video Artist

Video Artist
Mesaje: 7548
Membru din: 08 Aug 2013, 10:42
Regat: Jinno
Aprecieri: 280  
Mulţumiri: 1145  
 Contact:
Medalii

Arata super bine...dar mai lucrati si la iteme, tot sihastrele alea obosite si aceleasi costume...se poate si altfel.
Succes!
Afișează semnătura
Avatar utilizator
hopelessly
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 36
Membru din: 17 Mai 2020, 21:42
Regat: Chunjo
Aprecieri: 94  
Mulţumiri: 8  
Discord: Copiază ID
Medalii

ar trebui să schimbi costumele, cum s-a şi precizat, poţi să dai un ochi prin seturile lui plechito, sunt drăguţe majoritatea, şi majoritatea sunt postate şi pe forum aici. în rest, e ce trebuie, succes.
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Daniel Tiberiu Munteanu
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 82
Membru din: 03 Apr 2019, 06:17
Server: Sephira
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 244  
Mulţumiri: 190  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Multumesc frumos, fiecare parere este constructiva si ma ajuta.
Costumele ce le aveam in momentul cand am facut video-ul erau doar pentru a fi testata textura. Am adaugat alpha channel la majoritatea costumelor vechi(in cazul in care va fi nevoie de ele). Majoritatea costumelor noi ce au fost postate le-am implementat si la fel, alpha channnel la toate. Nu eram pregatit sa fac un video si nici nu credeam ca il voi posta acum 2 luni cand l-am filmat.
Cat despre serverul de discord, momentan nu este populat, abia ce am inceput sa postez in legatura cu acest proiect. Sunt sigur ca o data cu perioada de promovarea inaintea deschiderii se va popula. (Strict pentru persoanelor ce doresc se se alature serverului de discord)
Va multumesc inca o data si mai astept pareri.
Avatar utilizator
Daniel Tiberiu Munteanu
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 82
Membru din: 03 Apr 2019, 06:17
Server: Sephira
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 244  
Mulţumiri: 190  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Urmatoarele sisteme(deja existente) au fost trecute in prezentare:
  • Posibilitatea de a copia si lipi text in client, emoticoane disponibile atat in chat cat si in mesaj privat;
  • Sistemul de VIP si VVIP, ambele putand fi obtinute atat in joc sub forma de drop/eveniment cat si din magazin; gradul de VIP ofera (momentan): rata de drop obiecte/yang, experienta cu 50% mai mare, posibilitatea de a folosi inelul de teleportare nelimitat (fara niciun cost la reinoirea acestuia) precum si gradul respectiv in fata numelui; gradul de VVIP ofera tot ceea ce ofera VIP si in plus reduce timpul de a reface un dungeon (valabil pentru toate dungeon-urile) cu pana la 50%;
  • Sistemul Target Info ofera jucatoriilor informatii precum dropul ce poate fi obtinut prin nimicirea monstrului sau a pietrei respective, rasa si rezistentele ce le poseda, viata si percentualul de regenerare a acesteia etc.;
  • Optiunea de extindere timp pe un obiect de tip costum, skin arma, frizura;
  • Posibilitatea de a sorta obiectele din inventar cu diferite optiuni;
  • Ridicarea instanta a obiectelor dropate;
  • Target affect este un sistem ce afiseaza debuff-ul oponentului precum si timpul pana la expirarea acestuia;
  • Jucatorului rapus in lupta, o data ce este respawnat i se atribuie un scut ce ii ofera imunitatea pana cand viata acestuia este la un nivel decent sau pana cand acesta este pregatit sa atace (se aplica in functie de situatie);
  • Sistemul de schimbare bonusuri, poate fi utilizat de toti jucatori iar timpul de schimbare este de 0,02 ms;
  • Depozitul are acum si o banca protejata cu parola, breasla dispune de un depozit de obiecte dedicat, accesibil doar de pe terenul breslei precum si o banca incorporata in fereastra breslei; serviciile oferite de breasla au o taxa, aceasta taxa este adaugata fondului breslei; liderul breslei poate atribui diferite grade de acces in depozitul breslei;
  • Sistemul de Anti-Experienta ofera acum posibilitatea de a depozita experienta (blocata) intr-o sticla; aceasta sticla cu experienta poate fi vanduta/negociata, astfel experienta poate deveni obiect de comert;
Avatar utilizator
Daniel Tiberiu Munteanu
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 82
Membru din: 03 Apr 2019, 06:17
Server: Sephira
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 244  
Mulţumiri: 190  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Up
Avatar utilizator
Faruuken96
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 53
Membru din: 20 Dec 2020, 17:14
Server: Raya2Project
Regat: Jinno
Aprecieri: 139  
Mulţumiri: 2  
Discord: Copiază ID
Medalii

Arata chiar bine :) interfata e misto,ca si server idk trebuie ceva nou la evolutii,chestii cu fum,aripi..cam asta se joaca azi.Acum depinde ce vrei tu sa faci.
Avatar utilizator
Daniel Tiberiu Munteanu
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 82
Membru din: 03 Apr 2019, 06:17
Server: Sephira
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 244  
Mulţumiri: 190  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Faruuken96 scrie: ↑25 Mar 2021, 17:25 Arata chiar bine :) interfata e misto,ca si server idk trebuie ceva nou la evolutii,chestii cu fum,aripi..cam asta se joaca azi.Acum depinde ce vrei tu sa faci.
Multumesc frumos, incerc sa evit efectele exagerate, aripile ce nu au nici-o legatura cu tematica jocului si asa mai departe. Din pacate videoclipul din postare este destul de vechi si multe lucruri s-au schimbat de atunci. Voi actualiza si prezentarea aceasta in scurt timp cu noi videoclipuri. Am idei despre noi sisteme ce doresc sa codez si implementez dar asta dupa deschidere si doar daca vor fi votate. Legat de evolutii sunt noi, gandite atat in PvM cat si PvP. Am pregatit si ceva la nivel mic legat de evolutii, asta voi mentiona in prezentarea oficiala.
Mai astept pareri, sugestii si intrebari din partea voastra.
Avatar utilizator
exo.
Ţepar / Untrusted User

Ţepar / Untrusted User
Mesaje: 1038
Membru din: 29 Ian 2017, 12:38
Aprecieri: 289  
Mulţumiri: 1314  
Discord: Copiază ID
Medalii

cel mai bun server facut de un roman, se vede ca ai bagat bani in ce trebuie, bravo.
Avatar utilizator
Daniel Tiberiu Munteanu
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 82
Membru din: 03 Apr 2019, 06:17
Server: Sephira
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 244  
Mulţumiri: 190  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

exo. scrie: ↑26 Mar 2021, 11:14 cel mai bun server facut de un roman, se vede ca ai bagat bani in ce trebuie, bravo.
Iti multumesc frumos, momentan este mai mult timp investit decat bani.
Închis
Răspunsuri
1
Vizualizări
360
Răspunsuri
3
Vizualizări
830
Răspunsuri
3
Vizualizări
445
Răspunsuri
2
Vizualizări
1362

Înapoi la “Arhivă”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 53 vizitatori