Turnul demonilor lv 6

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
[MR]Danny
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 280
Membru din: 10 Oct 2013, 13:57
Server: Metin2D&B
Regat: Jinno
Aprecieri: 187  
Mulţumiri: 176  
Medalii

*Problemă/Întrebare: In Turnul demonilor nu apare Spirit arcas comun...etc
Tipologie server:Pvm
*Resursă folosită:svf-pentru-resurse/metin2-files-t96788.html
*ServerFiles utilizat:svf-pentru-resurse/metin2-files-t96788.html
*Syserr: Fara
Poză:Fara
*Detalii suplimentare: La nivelul 6 sunt Arcas comun dupa ce ii omori trebuie sa apara Spirit arcas comun care dropeaza Piatra cheie
La mine dupa ce omor arcasi comuni nu apar Spirit arcas comun 1062
Lafel este si la Capitanul Yonghan dupa de il omori nu apare Generalul Yonghan
Quest folositi
quest turnul_demonilor begin
state start begin
when login begin
if pc.get_map_index() == 66 then
if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)
end
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
end
end

when logout begin
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
pc.remove_item(30301, pc.count_item(30301))
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
end
when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat begin
if pc.get_level() < 40 then
say_title("Gardianul Turnului:")
say("")
--- l
say("Acest turn este plin de demoni.")
say("Doar cei puternici pot supravietui.")
say("Ce sa-ti spun..cine a intrat")
say("nu a mai iesit in viata.")
say("Nu poti sa intri pentru ca nu")
say("ai level 40 inca.")
else
say_title("Gardianul Turnului:")
say("")
--- l
say("Acest turn este plin de demoni.")
say("Doar cei puternici pot supravietui.")
say("Ce sa-ti spun..cine a intrat")
say("nu a mai iesit in viata.")
say("Vrei sa intri in Turnul Demonilor?")
say("")
local s = select("Da.", "Nu.")
if s == 1 then
-- warp into!
pc.warp(216500,727000)
end
end
end
when devil_stone1.kill begin
timer("devil_stone1_1", 6)
end
when devil_stone1_1.timer begin
d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
end
when devil_stone3.kill begin
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
d.check_eliminated()
end
function get_4floor_stone_pos()
local positions =
{
{368, 629}, {419, 630}, {428, 653}, {422, 679},
{395, 689}, {369, 679}, {361, 658},
}
for i = 1, 6 do
local j = number(i, 7)
if i != j then
local t = positions;
positions = positions[j];
positions[j] = t;
end
end
return positions
end
when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.setf("level", 4)
local positions = turnul_demonilor.get_4floor_stone_pos()
for i = 1, 6 do
chat(positions[1], positions[2])
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[1], positions[2]))
end
chat(positions[7][1], positions[7][2])
local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
chat(vid)
d.set_unique("real", vid)
server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())

d.notice("Ai ajuns la etajul 3.");
d.notice("Multe pietre Metin false va irita ochii si urechile.");
d.notice("Gaseste piatra Metin corecta si distruge-o in 15 minute");
d.notice("Aceasta este singura modalitate de a trece acest etaj.");
d.notice("");
end

when devil_stone4_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute ramase: 10")
server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone4_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute ramase: 5")
server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone4_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone4_update.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if not d.is_unique_dead("real") then
for i = 1, 6 do
if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
d.purge_unique("fake" .. i)
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Pietrele Metin false dispar...");
end
end
end
else
server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
d.notice("Ai dovedit ca ai un instinct bun.");
d.notice("Ai distrus piatra Metin corecta.")
clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())
end
else
server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
end

when devil_stone4_end.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())

d.setf("level", 5)
d.setf("stone_count", 5)
d.notice("Ai ajuns la Poarta cu numarul 5.")
d.notice("La acest etaj multi monstrii pazesc Sigilile de Piatra,")
d.notice("ce te vor ajuta sa treci la etajul 6.")
d.notice("Unii monstrii au cheia ce te ajuta")
d.notice("sa deschizi Sigiliul de Piatra.")
d.notice("Deschide-le in cel mult 20 minute")
d.notice("pentru a avansa la etajul 6.")
d.notice("")
d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")

d.spawn_mob(20073, 421, 452)
d.spawn_mob(20073, 380, 460)
d.spawn_mob(20073, 428, 414)
d.spawn_mob(20073, 398, 392)
d.spawn_mob(20073, 359, 426)
end
end
when devil_stone5_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute ramase: 15")
server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone5_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute ramase: 10")
server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone5_fail3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute ramase: 5")
server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone5_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
end
end

when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
local n =d.getf("count") + 1
d.setf("count", n)
if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
game.drop_item(50084, 1)
d.setf("count", 0)
end
end
when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
npc.purge()
item.remove()
d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
if d.getf("stone_count") <= 0 then
d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")

d.notice("Ai deschis toate portile.")
d.notice("Vei fi teleportat la etajul 6.")
d.notice("Distruge toti monstrii din acest etaj,")
d.notice("Si apoi Regele Demon.")
d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())
else
d.notice("Ai deschis Sigiliu! Mai ai inca "..d.getf("stone_count").."de deschis:")
end
end

when devil_stone6.kill begin
d.kill_all()
d.check_eliminated()
local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
d.setqf("can_refine", 1)
end

when 20074.chat."Despre ultimul etaj al Turnul Demonilor.." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
say(""..mob_name(20074)..":")
say("Fierari din Turnul Demonilor")
say("Au gasit calea de a urca la etajul 7.")
say("Este necesar un status si o abilitate buna de a urca.")
say("Hmmmm...")
say("Dupa ce am analizat starea voastra.....")
wait()
if pc.level >=75 then
say(""..mob_name(20074)..":")
say("Esti puternic pentru a urca.")
say("Te voi lasa sa stii drumul..")
timer("devil_jump_7", 6)
npc.unlock()
d.purge()
return
end
say(""..mob_name(20074)..":")
say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
say("pentru a merge acolo....")
say("Intoarce-te cand ai destula experienta.")

say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end
when 20075.chat."Despre ultimul etaj al Turnul Demonilor.." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
say(""..mob_name(20075)..":")
say("Fierari din Turnul Demonilor")
say("Au gasit calea de a urca la etajul 7.")
say("Este necesar un status si o abilitate buna de a urca.")
say("Hmmmm...")
say("Dupa ce am analizat starea voastra.....")
wait()
if pc.level >=75 then
say(""..mob_name(20075)..":")
say("Esti puternic pentru a urca.")
say("Te voi lasa sa stii drumul..")
timer("devil_jump_7", 6)
npc.unlock()
d.purge()
return
end
say(""..mob_name(20075)..":")
say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
say("pentru a merge acolo....")
say("Intoarce-te cand ai destula experienta.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end
when 20076.chat."Despre ultimul etaj al Turnul Demonilor.." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
say(""..mob_name(20076)..":")
say("Fierari din Turnul Demonilor")
say("Au gasit calea de a urca la etajul 7.")
say("Este necesar un status si o abilitate buna de a urca.")
say("Hmmmm...")
say("Dupa ce am analizat starea voastra.....")
wait()
if pc.level >=75 then
say(""..mob_name(20076)..":")
say("Esti puternic pentru a urca.")
say("Te voi lasa sa stii drumul..")
timer("devil_jump_7", 6)
npc.unlock()
d.purge()
return
end
say(""..mob_name(20076)..":")
say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
say("pentru a merge acolo....")
say("Intoarce-te cand ai destula experienta.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end

when devil_jump_7.timer begin
d.clear_regen()

d.spawn_mob(8018, 639, 658)
d.spawn_mob(8018, 611, 637)
d.spawn_mob(8018, 596, 674)
d.spawn_mob(8018, 629, 670)

d.setf("level", 7)

d.jump_all(2048+590, 6656+638)
end

when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
d.setf("7_stone_kill", cont)

if cont >= 4 then
d.setf("7_stone_kill", 0)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
end
end

when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
game.drop_item(30300, 1)
end

when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
pc.remove_item("30300", 1)

local pct = number(1,10)

if pct == 1 then
game.drop_item(30302, 1)
d.clear_regen()
else
game.drop_item(30301, 1)

end
end

when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
-- 8층으로 워프

if d.getf( "level" ) != 7 then
pc.remove_item( "30302", 1)
return
end

say("Cu aceasta mapa poti urca mai sus!")
pc.remove_item("30302", 1)
timer("devil_jump_8", 6)
d.clear_regen()
end

--------------------------------------------
-- 8층 진입부터 9층 까지
--------------------------------------------
when devil_jump_8.timer begin
d.setf("level", 8)
d.jump_all(2048+590, 6656+403)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
d.spawn_mob(20366, 640, 460)
local _count= pc.count_item(30302)-- 진 사귀타워 지우기
pc.remove_item(30302,_count)

end

when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local pct1 = number(1, 5)

if pct1 == 1 and d.getf("level") == 8 then
local pct2 = number(1, 10)
if pct2 == 1 then
-- 진짜 열쇠 드롭
game.drop_item(30304, 1)
else
-- 가짜 열쇠 드롭
game.drop_item(30303, 1)
end
else
return
end
end

when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
-- 봉인 해체 9층 ㄱㄱ
npc.purge()
item.remove()
timer("devil_jump_9", 6)
end

---------------------------------------------
-- 9층 진입부터 완료까지
---------------------------------------------
when devil_jump_9.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")
end

when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
chat("Ingerul a fost ucis")
notice_all(""..pc.get_name().." a omorat Ingerul cu Coasa.")
say_title("Bravo!")
say("Felicitari,ai ucis diavolul.")
say("O sa iti dau o recompensa : ")
say_item(30319)
pc.give_item2(30319)
pc.give_item2(30319)
pc.give_item2(30319)
pc.give_item2(30319)
d.kill_all()
timer("devil_end_jump", 10)
end

when devil_end_jump.timer begin
d.setf("level", 7)
d.jump_all(2048+590, 6656+638)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1094, 639, 658)
end

when 1094.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.notice("Felicitari!")
d.notice("Ai ucis soldatii regelui demon!")
d.notice("Acum, veti ajunge la etajul urmator, Moartea Albastra!")
d.kill_all()
timer("devil_end_jump_schmied", 10)
end

when devil_end_jump_schmied.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1095, 605, 178)
end

when 1095.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
notice_all(""..pc.get_name().." a omorat Moartea Albastra.")
d.notice("Ai ucis Moartea Albastra!")
d.notice("Ca o recompensa ?i vor aparea toti cei 3 fierari din acest turn!")
pc.give_item2(30320)
pc.give_item2(30320)
pc.give_item2(30320)
end
end
end

In /data/dungeon/deviltower6_regen.txt
Am ra 398 175 10 10 0 0 0s 100 1 1063
ra 396 180 10 10 0 0 0s 100 1 1063
ra 404 180 10 10 0 0 0s 100 1 1063
...etc
In Grup_grup.txt am
Group devil_63
{
Vnum 1063
1 1013 1
2 1014 1
3 1015 1
}
Astept raspunsul vostru multumesc
Avatar utilizator
[MR]Danny
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 280
Membru din: 10 Oct 2013, 13:57
Server: Metin2D&B
Regat: Jinno
Aprecieri: 187  
Mulţumiri: 176  
Medalii

Nimeni ?
Avatar utilizator
Bebi
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 265
Membru din: 14 Feb 2016, 22:37
Server: Metin2Rienergy
Regat: Chunjo
Aprecieri: 145  
Mulţumiri: 16  
 Contact:
Medalii

Ori încerci sa modifici questul, sa faci direct din el regen la mobii respectivi sa nu îți ia din acel file, ori încearcă in acel file sa pui în loc de ra, m, sau sa schimbi questul din câte auzisem cel de la happines ar fi bun
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[MR]Danny
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 280
Membru din: 10 Oct 2013, 13:57
Server: Metin2D&B
Regat: Jinno
Aprecieri: 187  
Mulţumiri: 176  
Medalii

Bebi scrie: ↑01 Apr 2021, 23:08 Ori încerci sa modifici questul, sa faci direct din el regen la mobii respectivi sa nu îți ia din acel file, ori încearcă in acel file sa pui în loc de ra, m, sau sa schimbi questul din câte auzisem cel de la happines ar fi bun
Am sa incerc varianta ta
Ms
revin
Avatar utilizator
Ionuţ M.
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2680
Membru din: 28 Noi 2015, 22:02
Aprecieri: 170  
Mulţumiri: 12723  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Topic inactiv, arhivat.
Imagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
6
Vizualizări
589
Răspunsuri
3
Vizualizări
80
Răspunsuri
2
Vizualizări
281
Răspunsuri
8
Vizualizări
1425

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Bing [Bot] și 40 vizitatori