Problema DT

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Închis
Avatar utilizator
budan199
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 79
Membru din: 01 Iul 2015, 03:09
Server: s
Regat: Chunjo
Aprecieri: 202  
Mulţumiri: 2  
Medalii

*Problemă/Întrebare: Dupa ce omori ingerul la 9 nu te scoate afara din turn
Tipologie server: pvm
*Resursă folosită: nimic
*ServerFiles utilizat: zearth2
*Syserr: nimic
Poză: nimic
*Detalii suplimentare: La etajul 9, dupa ce omor ingerul, cand ma teleporteaza, ma da la etajul 2 unde nu sunt mobi si nu ma scoate din turn, trebuie dat relog. Mai jos este questul
quest deviltower_zone begin
state start begin

when login begin

if pc.get_map_index() == 66 then

if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then

pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)

end
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)

elseif pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 then

pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)

end

end

------------------------------------------------------
-- Paznicul demonilor : Intrare în turnul demonilor --
------------------------------------------------------
when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat with pc.get_map_index() == 65 begin

if pc.get_level() < 40 then

say(locale.deviltower_man_say_you_cant)

else

say(locale.deviltower_man_say)

local s = select(locale.deviltower_enter,locale.deviltower_no_enter)

if s == 1 then

pc.warp(216500,727000)

elseif s == 2 then

return

end

end

end
------------------------------------------------------
-- Paznicul demonilor : IeÂşire din turnul demonilor --
------------------------------------------------------
when deviltower_man.chat."IeÂşire din turn" with pc.get_map_index() == 66 begin

say_title("Gardianul turnului:")
say("EÂşti de acord sĂŁ pĂŁrĂŁseÂşti Turnul Demonilor?")
local b =select("Da!","Mai stau..")
if b == 1 then
say_title("Gardianul turnului:")
say("O decizie foarte bunĂŁ. Este prea periculos")
say("pentru tine sã mai rãmâi acolo. Ai grijã.")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

end

end

------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Fix iteme --
------------------------------------
when login or logout with pc.get_map_index() == 66 begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- HartĂŁ pentru pestera Zin

pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- LadĂŁ veche necunoscutĂŁ

pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- PiatrĂŁ Cheie

pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In


end


when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 66 begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- HartĂŁ pentru pestera Zin

pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- LadĂŁ veche necunoscutĂŁ

pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- PiatrĂŁ Cheie

pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In


end

when login or logout with pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- HartĂŁ pentru pestera Zin

pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- LadĂŁ veche necunoscutĂŁ

pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- PiatrĂŁ Cheie

pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In


end

when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- HartĂŁ pentru pestera Zin

pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- LadĂŁ veche necunoscutĂŁ

pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- PiatrĂŁ Cheie

pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In


end

when logout with pc.get_map_index() == 66 begin

pc.warp(590500, 110500)

end
------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Parter --
------------------------------------
when devil_stone1.kill begin

timer("devil_stone1_1", 6)

end
-------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 2 --
-------------------------------

when devil_stone1_1.timer begin

pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")

end
----------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 3 : Regele Demon --
----------------------------------------------
when devil_stone3.kill begin

d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
d.check_eliminated()

end
------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 4 : Pietrele Metin --
------------------------------------------------
function get_4floor_stone_pos()

local positions = {
{368, 629},
{419, 630},
{428, 653},
{422, 679},
{395, 689},
{369, 679},
{361, 658},
}
for i = 1, 6 do

local j = number(i, 7)

if i != j then

local t = positions;
positions = positions[j];
positions[j] = t;

end

end

return positions

end
when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

d.setf("level", 4)

d.notice("Te afli la poarta sigilatĂŁ de la etajul 3.")
d.notice("Multe pietre false te aÂşteaptĂŁ pentru a te")
d.notice("induce în eroare ºi numai una dintre ele")
d.notice("este Piatra Metin cu adevĂŁrat importantĂŁ.")
d.notice("Trebuie sã o distrugi în 15 minute sau nu")
d.notice("vei putea trece prin poartĂŁ.")

local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()

for i = 1, 6 do

chat(positions[1], positions[2])
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[1], positions[2]))

end

chat(positions[7][1], positions[7][2])

local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])

chat(vid)

d.set_unique("real", vid)
server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())
end
when devil_stone4_fail1.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute rĂŁmase: 10")
server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone4_fail2.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute rĂŁmase: 5")
server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone4_fail.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone4_update.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

if not d.is_unique_dead("real") then

for i = 1, 6 do

if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then

if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then

d.purge_unique("fake" .. i)
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Pietrele metin false dispar ...")

end

end

end

else

server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())

d.notice("Ai dovedit un auz excelent Âşi un instinct bun, Âşi")
d.notice("ai distrus adevĂŁrata piatrĂŁ metin.")
d.notice("Vei ajunge de îndatã la etajul 4.")

clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())

end

else

server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin

clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

end
-------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 5 : Sigiliile vechi --
-------------------------------------------------
when devil_stone4_end.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.setf("level", 5)
d.setf("stone_count", 5)
d.notice("Acum eÂşti la poarta sigilatĂŁ de la etajul 4.")
d.notice("Trebuie sĂŁ deschizi cele cinci Sigilii Antice")
d.notice("pentru a trece la etajul urmĂŁtor. Drumul este")
d.notice("plin de creaturi care te vor ataca.")
d.notice("Unele dintre ele au niste chei. Strânge destule")
d.notice("Pietre Chei, sĂŁ deschizi toate cele cinci Sigilii")
d.notice("Antice Âşi sĂŁ treci la etajul 5.")
d.notice("Dar ai grijĂŁ: Ai timp numai 20 de minute!")

d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
d.spawn_mob(20073, 421, 452)
d.spawn_mob(20073, 380, 460)
d.spawn_mob(20073, 428, 414)
d.spawn_mob(20073, 398, 392)
d.spawn_mob(20073, 359, 426)

end

end
when devil_stone5_fail1.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute rĂŁmase: 15")
server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone5_fail2.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute rĂŁmase: 10")
server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone5_fail3.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Minute rĂŁmase: 5")
server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())

end

end
when devil_stone5_fail.server_timer begin

if d.select(get_server_timer_arg()) then

d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()

end

end
when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin

local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
local n =d.getf("count") + 1

d.setf("count", n)

if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then

game.drop_item(50084, 1)
d.setf("count", 0)

end

end
when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin

npc.purge()
item.remove()
d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)

if d.getf("stone_count") <= 0 then

d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")

d.notice("Ai rupt sigiliul Cheii de Piatra Âşi poĂľi sa")
d.notice("intri în etajul 5. Regele Demon Mândru este de")
d.notice("asemenea la acest etaj. Distruge toate creaturile")
d.notice("întâlnite acolo.")
d.notice("Ucide toĂľi monÂştrii de la etajul 6!")

d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())

else

d.notice("Ai deschis pecetea! Mai rãmân "..d.getf("stone_count")..".")

end

end

-----------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 6 : Regele Demon Mândru --
-----------------------------------------------------
when devil_stone6.kill begin

d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()

d.check_eliminated()

d.notice("Ai omorât toate creaturile. Acum mergi la Fierar")
d.notice("ºi alege recompensa - îþi va îmbunãtãþi un obiect")
d.notice("la alegerea ta. pentru a face asta, pune")
d.notice("obiectul care vrei sã îl îmbunãtãþeºti pe fierar.")

local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
d.setqf("can_refine", 1)

end
-------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etajele superioare --
-------------------------------------------
when 20074.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

npc.lock()

say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
say("E nevoie de multe competenĂľe Âşi multa")
say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")

wait()

if pc.level >=75 then

say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Ai experienĂľa necesara deci ai o Âşansa buna")
say("sa supravieĂľuieÂşti etajelor superioare.")
say("PoĂľi intra acum!")

npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)

return

end

say_title(""..mob_name(20074)..":")
say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
say("")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

return

end
when 20075.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

npc.lock()

say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
say("E nevoie de multe competenĂľe Âşi multa")
say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")

wait()

if pc.level >=75 then

say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Ai experienĂľa necesara deci ai o Âşansa buna")
say("sa supravieĂľuieÂşti etajelor superioare.")
say("PoĂľi intra acum!")
npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)

return

end

say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
say("")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

return

end

when 20076.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

npc.lock()
say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
say("E nevoie de multe competenĂľe Âşi multa")
say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")

wait()

if pc.level >=75 then

say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Ai experienĂľa necesara deci ai o Âşansa buna")
say("sa supravieĂľuieÂşti etajelor superioare.")
say("PoĂľi intra acum!")

npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)

return

end

say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
say("")

wait()

pc.warp(590500, 110500)

return

end
-------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 7 : Planurile --
-------------------------------------------
when devil_jump_7.timer begin

d.clear_regen()

d.spawn_mob(8018, 639, 658)
d.spawn_mob(8018, 611, 637)
d.spawn_mob(8018, 596, 674)
d.spawn_mob(8018, 629, 670)
d.setf("level", 7)

d.jump_all(2048+590, 6656+638)

d.notice("Harta Turnului Zin-Sa-Gui deschide calea cĂŁtre")
d.notice("urmãtorul etaj. Le poþi gãsi distrugând Pietrele")
d.notice("Metin.")

end

when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin

local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
d.setf("7_stone_kill", cont)
if cont >= 4 then

d.setf("7_stone_kill", 0)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")

end

end
when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
-- Cutie de fier necunoscutĂŁ
game.drop_item(30300, 1)

end
when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

pc.remove_item("30300", 1)
local pct = number(1,10)
if pct == 1 then
-- HartĂŁ Zin-Sa-Gui (AdevĂŁrat)
game.drop_item(30302, 1)
d.clear_regen()

else
-- HartĂŁ Sa-Gui (Fals)
game.drop_item(30301, 1)

end

end
when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

say_title("InformaĂľie:")
say("AceastĂŁ hart te teleporteazĂŁ la etajul 7 al")
say("Turnului Demonilor")
pc.remove_item("30302", 1)
timer("devil_jump_8", 6)
d.clear_regen()

end
----------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 8 : Cheile --
----------------------------------------
when devil_jump_8.timer begin

d.setf("level", 8)
d.jump_all(2048+590, 6656+403)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
d.spawn_mob(20366, 640, 460)
local _count= pc.count_item(30302)
pc.remove_item(30302,_count)

d.notice("GĂŁseÂşte cheia potrivitĂŁ.")
d.notice("Ai nevoie de cheia Zin-Bong-In pentru a")
d.notice("deschide Pecetea Sa-Soein Âşi a ajunge la")
d.notice("etajul urmĂŁtor.")

end
when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

local pct1 = number(1, 5)

if pct1 == 1 then
local pct2 = number(1, 10)

if pct2 == 1 then
-- Cheie Zin-Bong (AdevĂŁrat)
game.drop_item(30304, 1)

else

-- Cheie Bong-In (Fals)
game.drop_item(30303, 1)

end

else
return

end

end
when 20366.take with item.vnum == 30304 begin

npc.purge()
item.remove()
timer("devil_jump_9", 6)

d.notice("Ucide conducĂŁtorul demonilor.")

end
--------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 9 : ĂŽngerul cu coasĂŁ --
--------------------------------------------------
when devil_jump_9.timer begin

d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")

end
when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin

d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()

d.notice("Ai îndeplinit sarcina cu succes ºi vei")
d.notice("fi teleportat afarã în puþine minute.")
timer("devil_end_jump", 60)

end
when devil_end_jump.timer begin

d.exit_all()

end

end

end
Avatar utilizator
sanducatalin1
Mister Just4Metin

Mister Just4Metin
Mesaje: 619
Membru din: 28 Iun 2015, 16:07
Server: Draco
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 127  
Mulţumiri: 168  
 Contact:
Medalii

Ori e de la quest ori vezi ca și asta are aceeași problema ca tine https://metin2.dev/board/topic/17973-de ... tone-kill/ compară fraza asta when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
și cu alte questuri
Avatar utilizator
budan199
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 79
Membru din: 01 Iul 2015, 03:09
Server: s
Regat: Chunjo
Aprecieri: 202  
Mulţumiri: 2  
Medalii

Am rezolvat! Era de la quest!
Multumesc! Cer T/C
Avatar utilizator
Fubuki.Atsuya
Nivel 9

Nivel 9
Mesaje: 1968
Membru din: 22 Iun 2015, 21:13
Server: OldLegion2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 455  
Mulţumiri: 815  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
Medalii

T/C
Mutat in probleme rezolvate.
Închis

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 25 vizitatori