Tipologie server: pvm
*Resursă folosită: nimic
*ServerFiles utilizat: zearth2
*Syserr: nimic
Poză: nimic
*Detalii suplimentare: La etajul 9, dupa ce omor ingerul, cand ma teleporteaza, ma da la etajul 2 unde nu sunt mobi si nu ma scoate din turn, trebuie dat relog. Mai jos este questul
quest deviltower_zone begin
state start begin
when login begin
if pc.get_map_index() == 66 then
if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)
end
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
elseif pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 then
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
end
end
------------------------------------------------------
-- Paznicul demonilor : Intrare în turnul demonilor --
------------------------------------------------------
when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat with pc.get_map_index() == 65 begin
if pc.get_level() < 40 then
say(locale.deviltower_man_say_you_cant)
else
say(locale.deviltower_man_say)
local s = select(locale.deviltower_enter,locale.deviltower_no_enter)
if s == 1 then
pc.warp(216500,727000)
elseif s == 2 then
return
end
end
end
------------------------------------------------------
-- Paznicul demonilor : IeÂşire din turnul demonilor --
------------------------------------------------------
when deviltower_man.chat."IeÂşire din turn" with pc.get_map_index() == 66 begin
say_title("Gardianul turnului:")
say("EÂşti de acord sĂŁ pĂŁrĂŁseÂşti Turnul Demonilor?")
local b =select("Da!","Mai stau..")
if b == 1 then
say_title("Gardianul turnului:")
say("O decizie foarte bunĂŁ. Este prea periculos")
say("pentru tine sã mai rãmâi acolo. Ai grijã.")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
end
end
------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Fix iteme --
------------------------------------
when login or logout with pc.get_map_index() == 66 begin
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- HartĂŁ pentru pestera Zin
pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- LadĂŁ veche necunoscutĂŁ
pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- PiatrĂŁ Cheie
pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
end
when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 66 begin
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- HartĂŁ pentru pestera Zin
pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- LadĂŁ veche necunoscutĂŁ
pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- PiatrĂŁ Cheie
pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
end
when login or logout with pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 begin
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- HartĂŁ pentru pestera Zin
pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- LadĂŁ veche necunoscutĂŁ
pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- PiatrĂŁ Cheie
pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
end
when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 begin
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- HartĂŁ pentru pestera Zin
pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- LadĂŁ veche necunoscutĂŁ
pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- PiatrĂŁ Cheie
pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
end
when logout with pc.get_map_index() == 66 begin
pc.warp(590500, 110500)
end
------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Parter --
------------------------------------
when devil_stone1.kill begin
timer("devil_stone1_1", 6)
end
-------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 2 --
-------------------------------
when devil_stone1_1.timer begin
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
end
----------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 3 : Regele Demon --
----------------------------------------------
when devil_stone3.kill begin
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
d.check_eliminated()
end
------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 4 : Pietrele Metin --
------------------------------------------------
function get_4floor_stone_pos()
local positions = {
{368, 629},
{419, 630},
{428, 653},
{422, 679},
{395, 689},
{369, 679},
{361, 658},
}
for i = 1, 6 do
local j = number(i, 7)
if i != j then
local t = positions;
positions = positions[j];
positions[j] = t;
end
end
return positions
end
when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.setf("level", 4)
d.notice("Te afli la poarta sigilatĂŁ de la etajul 3.")
d.notice("Multe pietre false te aÂşteaptĂŁ pentru a te")
d.notice("induce în eroare ºi numai una dintre ele")
d.notice("este Piatra Metin cu adevĂŁrat importantĂŁ.")
d.notice("Trebuie sã o distrugi în 15 minute sau nu")
d.notice("vei putea trece prin poartĂŁ.")
local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()
for i = 1, 6 do
chat(positions[1], positions[2])
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[1], positions[2]))
end
chat(positions[7][1], positions[7][2])
local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
chat(vid)
d.set_unique("real", vid)
server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())
end
when devil_stone4_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rĂŁmase: 10")
server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone4_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rĂŁmase: 5")
server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone4_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone4_update.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if not d.is_unique_dead("real") then
for i = 1, 6 do
if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
d.purge_unique("fake" .. i)
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Pietrele metin false dispar ...")
end
end
end
else
server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
d.notice("Ai dovedit un auz excelent Âşi un instinct bun, Âşi")
d.notice("ai distrus adevĂŁrata piatrĂŁ metin.")
d.notice("Vei ajunge de îndatã la etajul 4.")
clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())
end
else
server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
end
-------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 5 : Sigiliile vechi --
-------------------------------------------------
when devil_stone4_end.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.setf("level", 5)
d.setf("stone_count", 5)
d.notice("Acum eÂşti la poarta sigilatĂŁ de la etajul 4.")
d.notice("Trebuie sĂŁ deschizi cele cinci Sigilii Antice")
d.notice("pentru a trece la etajul urmĂŁtor. Drumul este")
d.notice("plin de creaturi care te vor ataca.")
d.notice("Unele dintre ele au niste chei. Strânge destule")
d.notice("Pietre Chei, sĂŁ deschizi toate cele cinci Sigilii")
d.notice("Antice Âşi sĂŁ treci la etajul 5.")
d.notice("Dar ai grijĂŁ: Ai timp numai 20 de minute!")
d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
d.spawn_mob(20073, 421, 452)
d.spawn_mob(20073, 380, 460)
d.spawn_mob(20073, 428, 414)
d.spawn_mob(20073, 398, 392)
d.spawn_mob(20073, 359, 426)
end
end
when devil_stone5_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rĂŁmase: 15")
server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone5_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rĂŁmase: 10")
server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone5_fail3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rĂŁmase: 5")
server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone5_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
end
end
when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
local n =d.getf("count") + 1
d.setf("count", n)
if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
game.drop_item(50084, 1)
d.setf("count", 0)
end
end
when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
npc.purge()
item.remove()
d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
if d.getf("stone_count") <= 0 then
d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")
d.notice("Ai rupt sigiliul Cheii de Piatra Âşi poĂľi sa")
d.notice("intri în etajul 5. Regele Demon Mândru este de")
d.notice("asemenea la acest etaj. Distruge toate creaturile")
d.notice("întâlnite acolo.")
d.notice("Ucide toĂľi monÂştrii de la etajul 6!")
d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())
else
d.notice("Ai deschis pecetea! Mai rãmân "..d.getf("stone_count")..".")
end
end
-----------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 6 : Regele Demon Mândru --
-----------------------------------------------------
when devil_stone6.kill begin
d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()
d.check_eliminated()
d.notice("Ai omorât toate creaturile. Acum mergi la Fierar")
d.notice("ºi alege recompensa - îþi va îmbunãtãþi un obiect")
d.notice("la alegerea ta. pentru a face asta, pune")
d.notice("obiectul care vrei sã îl îmbunãtãþeºti pe fierar.")
local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
d.setqf("can_refine", 1)
end
-------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etajele superioare --
-------------------------------------------
when 20074.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
npc.lock()
say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
say("E nevoie de multe competenĂľe Âşi multa")
say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Ai experienĂľa necesara deci ai o Âşansa buna")
say("sa supravieĂľuieÂşti etajelor superioare.")
say("PoĂľi intra acum!")
npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say_title(""..mob_name(20074)..":")
say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end
when 20075.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
npc.lock()
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
say("E nevoie de multe competenĂľe Âşi multa")
say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Ai experienĂľa necesara deci ai o Âşansa buna")
say("sa supravieĂľuieÂşti etajelor superioare.")
say("PoĂľi intra acum!")
npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end
when 20076.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
npc.lock()
say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
say("E nevoie de multe competenĂľe Âşi multa")
say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Ai experienĂľa necesara deci ai o Âşansa buna")
say("sa supravieĂľuieÂşti etajelor superioare.")
say("PoĂľi intra acum!")
npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end
-------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 7 : Planurile --
-------------------------------------------
when devil_jump_7.timer begin
d.clear_regen()
d.spawn_mob(8018, 639, 658)
d.spawn_mob(8018, 611, 637)
d.spawn_mob(8018, 596, 674)
d.spawn_mob(8018, 629, 670)
d.setf("level", 7)
d.jump_all(2048+590, 6656+638)
d.notice("Harta Turnului Zin-Sa-Gui deschide calea cĂŁtre")
d.notice("urmãtorul etaj. Le poþi gãsi distrugând Pietrele")
d.notice("Metin.")
end
when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
d.setf("7_stone_kill", cont)
if cont >= 4 then
d.setf("7_stone_kill", 0)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
end
end
when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
-- Cutie de fier necunoscutĂŁ
game.drop_item(30300, 1)
end
when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
pc.remove_item("30300", 1)
local pct = number(1,10)
if pct == 1 then
-- HartĂŁ Zin-Sa-Gui (AdevĂŁrat)
game.drop_item(30302, 1)
d.clear_regen()
else
-- HartĂŁ Sa-Gui (Fals)
game.drop_item(30301, 1)
end
end
when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
say_title("InformaĂľie:")
say("AceastĂŁ hart te teleporteazĂŁ la etajul 7 al")
say("Turnului Demonilor")
pc.remove_item("30302", 1)
timer("devil_jump_8", 6)
d.clear_regen()
end
----------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 8 : Cheile --
----------------------------------------
when devil_jump_8.timer begin
d.setf("level", 8)
d.jump_all(2048+590, 6656+403)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
d.spawn_mob(20366, 640, 460)
local _count= pc.count_item(30302)
pc.remove_item(30302,_count)
d.notice("GĂŁseÂşte cheia potrivitĂŁ.")
d.notice("Ai nevoie de cheia Zin-Bong-In pentru a")
d.notice("deschide Pecetea Sa-Soein Âşi a ajunge la")
d.notice("etajul urmĂŁtor.")
end
when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local pct1 = number(1, 5)
if pct1 == 1 then
local pct2 = number(1, 10)
if pct2 == 1 then
-- Cheie Zin-Bong (AdevĂŁrat)
game.drop_item(30304, 1)
else
-- Cheie Bong-In (Fals)
game.drop_item(30303, 1)
end
else
return
end
end
when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
npc.purge()
item.remove()
timer("devil_jump_9", 6)
d.notice("Ucide conducĂŁtorul demonilor.")
end
--------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 9 : ĂŽngerul cu coasĂŁ --
--------------------------------------------------
when devil_jump_9.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")
end
when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()
d.notice("Ai îndeplinit sarcina cu succes ºi vei")
d.notice("fi teleportat afarã în puþine minute.")
timer("devil_end_jump", 60)
end
when devil_end_jump.timer begin
d.exit_all()
end
end
end
state start begin
when login begin
if pc.get_map_index() == 66 then
if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)
end
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
elseif pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 then
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
end
end
------------------------------------------------------
-- Paznicul demonilor : Intrare în turnul demonilor --
------------------------------------------------------
when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat with pc.get_map_index() == 65 begin
if pc.get_level() < 40 then
say(locale.deviltower_man_say_you_cant)
else
say(locale.deviltower_man_say)
local s = select(locale.deviltower_enter,locale.deviltower_no_enter)
if s == 1 then
pc.warp(216500,727000)
elseif s == 2 then
return
end
end
end
------------------------------------------------------
-- Paznicul demonilor : IeÂşire din turnul demonilor --
------------------------------------------------------
when deviltower_man.chat."IeÂşire din turn" with pc.get_map_index() == 66 begin
say_title("Gardianul turnului:")
say("EÂşti de acord sĂŁ pĂŁrĂŁseÂşti Turnul Demonilor?")
local b =select("Da!","Mai stau..")
if b == 1 then
say_title("Gardianul turnului:")
say("O decizie foarte bunĂŁ. Este prea periculos")
say("pentru tine sã mai rãmâi acolo. Ai grijã.")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
end
end
------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Fix iteme --
------------------------------------
when login or logout with pc.get_map_index() == 66 begin
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- HartĂŁ pentru pestera Zin
pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- LadĂŁ veche necunoscutĂŁ
pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- PiatrĂŁ Cheie
pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
end
when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() == 66 begin
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- HartĂŁ pentru pestera Zin
pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- LadĂŁ veche necunoscutĂŁ
pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- PiatrĂŁ Cheie
pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
end
when login or logout with pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 begin
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- HartĂŁ pentru pestera Zin
pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- LadĂŁ veche necunoscutĂŁ
pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- PiatrĂŁ Cheie
pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
end
when login or logout with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 67 begin
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302)) -- HartĂŁ pentru pestera Zin
pc.remove_item(22010, pc.count_item(22010)) -- Pergamentul Orasului
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300)) -- LadĂŁ veche necunoscutĂŁ
pc.remove_item(50084, pc.count_item(50084)) -- PiatrĂŁ Cheie
pc.remove_item(30304, pc.count_item(30304)) -- Cheie Zin-Bong-In
end
when logout with pc.get_map_index() == 66 begin
pc.warp(590500, 110500)
end
------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Parter --
------------------------------------
when devil_stone1.kill begin
timer("devil_stone1_1", 6)
end
-------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 2 --
-------------------------------
when devil_stone1_1.timer begin
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
end
----------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 3 : Regele Demon --
----------------------------------------------
when devil_stone3.kill begin
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
d.check_eliminated()
end
------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 4 : Pietrele Metin --
------------------------------------------------
function get_4floor_stone_pos()
local positions = {
{368, 629},
{419, 630},
{428, 653},
{422, 679},
{395, 689},
{369, 679},
{361, 658},
}
for i = 1, 6 do
local j = number(i, 7)
if i != j then
local t = positions;
positions = positions[j];
positions[j] = t;
end
end
return positions
end
when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.setf("level", 4)
d.notice("Te afli la poarta sigilatĂŁ de la etajul 3.")
d.notice("Multe pietre false te aÂşteaptĂŁ pentru a te")
d.notice("induce în eroare ºi numai una dintre ele")
d.notice("este Piatra Metin cu adevĂŁrat importantĂŁ.")
d.notice("Trebuie sã o distrugi în 15 minute sau nu")
d.notice("vei putea trece prin poartĂŁ.")
local positions = deviltower_zone.get_4floor_stone_pos()
for i = 1, 6 do
chat(positions[1], positions[2])
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[1], positions[2]))
end
chat(positions[7][1], positions[7][2])
local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
chat(vid)
d.set_unique("real", vid)
server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())
end
when devil_stone4_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rĂŁmase: 10")
server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone4_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rĂŁmase: 5")
server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone4_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone4_update.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if not d.is_unique_dead("real") then
for i = 1, 6 do
if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
d.purge_unique("fake" .. i)
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Pietrele metin false dispar ...")
end
end
end
else
server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
d.notice("Ai dovedit un auz excelent Âşi un instinct bun, Âşi")
d.notice("ai distrus adevĂŁrata piatrĂŁ metin.")
d.notice("Vei ajunge de îndatã la etajul 4.")
clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())
end
else
server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
end
-------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 5 : Sigiliile vechi --
-------------------------------------------------
when devil_stone4_end.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.setf("level", 5)
d.setf("stone_count", 5)
d.notice("Acum eÂşti la poarta sigilatĂŁ de la etajul 4.")
d.notice("Trebuie sĂŁ deschizi cele cinci Sigilii Antice")
d.notice("pentru a trece la etajul urmĂŁtor. Drumul este")
d.notice("plin de creaturi care te vor ataca.")
d.notice("Unele dintre ele au niste chei. Strânge destule")
d.notice("Pietre Chei, sĂŁ deschizi toate cele cinci Sigilii")
d.notice("Antice Âşi sĂŁ treci la etajul 5.")
d.notice("Dar ai grijĂŁ: Ai timp numai 20 de minute!")
d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")
d.spawn_mob(20073, 421, 452)
d.spawn_mob(20073, 380, 460)
d.spawn_mob(20073, 428, 414)
d.spawn_mob(20073, 398, 392)
d.spawn_mob(20073, 359, 426)
end
end
when devil_stone5_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rĂŁmase: 15")
server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone5_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rĂŁmase: 10")
server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone5_fail3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute rĂŁmase: 5")
server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end
when devil_stone5_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
end
end
when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
local n =d.getf("count") + 1
d.setf("count", n)
if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
game.drop_item(50084, 1)
d.setf("count", 0)
end
end
when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
npc.purge()
item.remove()
d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
if d.getf("stone_count") <= 0 then
d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")
d.notice("Ai rupt sigiliul Cheii de Piatra Âşi poĂľi sa")
d.notice("intri în etajul 5. Regele Demon Mândru este de")
d.notice("asemenea la acest etaj. Distruge toate creaturile")
d.notice("întâlnite acolo.")
d.notice("Ucide toĂľi monÂştrii de la etajul 6!")
d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())
else
d.notice("Ai deschis pecetea! Mai rãmân "..d.getf("stone_count")..".")
end
end
-----------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 6 : Regele Demon Mândru --
-----------------------------------------------------
when devil_stone6.kill begin
d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()
d.check_eliminated()
d.notice("Ai omorât toate creaturile. Acum mergi la Fierar")
d.notice("ºi alege recompensa - îþi va îmbunãtãþi un obiect")
d.notice("la alegerea ta. pentru a face asta, pune")
d.notice("obiectul care vrei sã îl îmbunãtãþeºti pe fierar.")
local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
d.setqf("can_refine", 1)
end
-------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etajele superioare --
-------------------------------------------
when 20074.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
npc.lock()
say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
say("E nevoie de multe competenĂľe Âşi multa")
say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20074).."")
say("Ai experienĂľa necesara deci ai o Âşansa buna")
say("sa supravieĂľuieÂşti etajelor superioare.")
say("PoĂľi intra acum!")
npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say_title(""..mob_name(20074)..":")
say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end
when 20075.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
npc.lock()
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
say("E nevoie de multe competenĂľe Âşi multa")
say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20075).."")
say("Ai experienĂľa necesara deci ai o Âşansa buna")
say("sa supravieĂľuieÂşti etajelor superioare.")
say("PoĂľi intra acum!")
npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end
when 20076.chat."Etajele superioare .." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
npc.lock()
say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Vrei sa mergi la etajul 6 al turnului?")
say("E nevoie de multe competenĂľe Âşi multa")
say("dibacie pentru a învinge acest etaj.")
say("Doar daca ai atins nivelul 75 te pot")
say("teleporta acolo!")
wait()
if pc.level >=75 then
say_title(""..mob_name(20076).."")
say("Ai experienĂľa necesara deci ai o Âşansa buna")
say("sa supravieĂľuieÂşti etajelor superioare.")
say("PoĂľi intra acum!")
npc.purge()
timer("devil_jump_7", 6)
return
end
say("Ai nevoie de nivelul 75 pentru a urca!")
say("Revino când eºti mai puternic, aici cei slabi pier în faþa demonilor..")
say("Acum te voi teleporta în faþa turnului, doar pentru siguranþa ta.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end
-------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 7 : Planurile --
-------------------------------------------
when devil_jump_7.timer begin
d.clear_regen()
d.spawn_mob(8018, 639, 658)
d.spawn_mob(8018, 611, 637)
d.spawn_mob(8018, 596, 674)
d.spawn_mob(8018, 629, 670)
d.setf("level", 7)
d.jump_all(2048+590, 6656+638)
d.notice("Harta Turnului Zin-Sa-Gui deschide calea cĂŁtre")
d.notice("urmãtorul etaj. Le poþi gãsi distrugând Pietrele")
d.notice("Metin.")
end
when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
d.setf("7_stone_kill", cont)
if cont >= 4 then
d.setf("7_stone_kill", 0)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
end
end
when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
-- Cutie de fier necunoscutĂŁ
game.drop_item(30300, 1)
end
when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
pc.remove_item("30300", 1)
local pct = number(1,10)
if pct == 1 then
-- HartĂŁ Zin-Sa-Gui (AdevĂŁrat)
game.drop_item(30302, 1)
d.clear_regen()
else
-- HartĂŁ Sa-Gui (Fals)
game.drop_item(30301, 1)
end
end
when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
say_title("InformaĂľie:")
say("AceastĂŁ hart te teleporteazĂŁ la etajul 7 al")
say("Turnului Demonilor")
pc.remove_item("30302", 1)
timer("devil_jump_8", 6)
d.clear_regen()
end
----------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 8 : Cheile --
----------------------------------------
when devil_jump_8.timer begin
d.setf("level", 8)
d.jump_all(2048+590, 6656+403)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
d.spawn_mob(20366, 640, 460)
local _count= pc.count_item(30302)
pc.remove_item(30302,_count)
d.notice("GĂŁseÂşte cheia potrivitĂŁ.")
d.notice("Ai nevoie de cheia Zin-Bong-In pentru a")
d.notice("deschide Pecetea Sa-Soein Âşi a ajunge la")
d.notice("etajul urmĂŁtor.")
end
when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local pct1 = number(1, 5)
if pct1 == 1 then
local pct2 = number(1, 10)
if pct2 == 1 then
-- Cheie Zin-Bong (AdevĂŁrat)
game.drop_item(30304, 1)
else
-- Cheie Bong-In (Fals)
game.drop_item(30303, 1)
end
else
return
end
end
when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
npc.purge()
item.remove()
timer("devil_jump_9", 6)
d.notice("Ucide conducĂŁtorul demonilor.")
end
--------------------------------------------------
-- Turnul Demonilor : Etaj 9 : ĂŽngerul cu coasĂŁ --
--------------------------------------------------
when devil_jump_9.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")
end
when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 66 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.kill_all()
d.kill_all()
d.kill_all()
d.notice("Ai îndeplinit sarcina cu succes ºi vei")
d.notice("fi teleportat afarã în puþine minute.")
timer("devil_end_jump", 60)
end
when devil_end_jump.timer begin
d.exit_all()
end
end
end



