Imediat sub liniile cu include adaugam :
Cod: Selectaţi tot
BOOL g_noTXT = false;
Cod: Selectaţi tot
int iNoTXT;
if (CConfig::instance().GetValue("NO_TXT", &iNoTXT))
{
if (iNoTXT)
{
sys_log(0, "CONFIG: NO_TXT");
g_noTXT = true;
}
}Cod: Selectaţi tot
bool InitializeMobTable();
bool InitializeItemTable();Cod: Selectaţi tot
bool InitializeMobTableTXT();
bool InitializeItemTableTXT();
bool InitializeMobTableSQL();
bool InitializeItemTableSQL();
si il inlocuim cu cel din sursa noastra
Si o compliam
Cod: Selectaţi tot
cd /usr/src/SURSA TA/db/src/Cod: Selectaţi tot
gmake cleanCod: Selectaţi tot
gmake -j20Acum mergem in navicat ne conectam la baza de date a serverului nostru player>Click dreapta pe item_proto>design table>click dreapta add field
Apoi Name : vnum_range
type: int
lenght : 11
si selectam not null
Apoi intram in cd/usr/home/game/ in conf.txt din db si la final adaugam NO_TXT = 1 pentru sql iar pt txt NO_TXT = 0
Final, poveste incheiata cu succes bafta :i




