Bună ziua prieteni, astăzi sunt inspirat de alte jocuri și făcut
Voi spune tuturor un sistem
* Jurnalele de sistem sunt nelimitate
* După încheierea înregistrării, bătălia începe și continuă până când un singur jucător rămâne pe câmpul de luptă
* Jucătorii care se teleportează, distribuie personaje, se deconectează în timpul bătăliei sunt eliminați automat de sistem
* Numele jucătorilor uciși în timpul luptei sunt menționate ca anunțuri
* Dezactivat Mount, Group, Trade, Duel, Market pe câmpul de luptă
* Puteți porni sistemul cu o comandă manuală sau puteți seta câte zile din săptămână doriți să porniți sistemul.
iar dacă participarea nu depășește 1 persoană, aceasta va fi închisă deoarece nu există suficientă înregistrare.
* Începe când este suficientă participare și continuă până când rămâne o singură persoană
* Sistemul este complet orientat spre performanță.
* Scris în C ++
* Culoarea steagului țării jucătorului câștigător și culoarea steagului țării jucătorului ucis sunt indicate în anunț.
* Premiul la alegere este acordat automat jucătorului câștigător
* În timp ce te teleportezi pe câmpul de luptă, poți să te teleportezi aleatoriu la coordonatele pe care le alegi și poți crește sau micșora acest număr.
* După înregistrarea la război, jucătorul al cărui internet este întrerupt se poate reconecta la joc în timpul specificat și poate continua războiul.
* De exemplu, dacă se conectează în 180 de secunde, dreptul de a renunța la conexiune a fost făcut pentru a preveni erorile. Puteți seta de câte ori puteți renunța la joc.
* Puteți înțelege sistemul un pic mai bine în videoclip, prietenii interesați pot reveni prin mesaj privat
* Numai da nu butonul este folosit ca misiune în sistem, restul este c ++, inclusiv teleportarea
[SELL] Singurul sistem de luptă de pe piață
Răspunsuri
90 Vizualizări
11567
90 Vizualizări
11567
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 1 vizitator
