Tipologie server:
*Resursă folosită: post786638.html#p786638
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:
Salut. Am postat si eu systemul care nu mai impinge bossii atunci cand ataci, dar as vrea sa-i fac o modificare.
Doresc sa scap de animatia aceea de FALL cand atac un mob. (cea in care mobul pica si se ridica, deoarece arata urat)
Asa e acum:
Cum vreau sa fie:
Vreau ca boss-ul sa stea drept indiferent de loviturile pe care si le ia si sa nu mai pice la pamant. (de dat damage imi da, dar nu se vede animata atacului - cam asta e motivul pt care vreau sa fac modificarea) Am incercat sa pun la Immune in mob proto: FALL, dar degeaba
Cred ca rezolvarea e din ActorInstanceBattle.cpp de pe undeva, dar poate ma insel.
Cine stie sa rezolve asta, as ramane recunoscator

