*Problemă/Întrebare: Salut , am o problema cu mobii, nu dau dmg. Fara iteme pe mine fara bonusuri nimic, mai mult de 5/6 dmg nu dau. Tin sa prezicez ca am schimbat dmg-ul din baza de date pentru ca citeste mob_proto.sql dar degeaba. aveti o rezolvare pentru mine?
Tipologie server(PvM / PvP):
*Resursă folosită: *Link exclusiv J4M* -
*ServerFiles utilizat: Serverfile clean
*Syserr: nimic in syserr
Poză:
*Detalii suplimentare:
Problema dmg mobi
- BARONU25
-

- Mesaje: 46
- Membru din: 27 Noi 2021, 05:37
- Server: Prodomo2
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 151
- Mulţumiri: 822
- Discord: Copiază ID
bool battle_is_attackable(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim)
{
// 상대방이 죽었으면 중단한다.
if (victim->IsDead())
return false;
// 안전지대면 중단
{
SECTREE *sectree = NULL;
sectree = ch->GetSectree();
if (sectree && sectree->IsAttr(ch->GetX(), ch->GetY(), ATTR_BANPK))
return false;
sectree = victim->GetSectree();
if (sectree && sectree->IsAttr(victim->GetX(), victim->GetY(), ATTR_BANPK))
return false;
}
// 내가 죽었으면 중단한다.
if (ch->IsStun() || ch->IsDead())
return false;
if (ch->IsPC() && victim->IsPC())
{
CGuild* g1 = ch->GetGuild();
CGuild* g2 = victim->GetGuild();
if (g1 && g2)
{
if (g1->UnderWar(g2->GetID()))
return true;
}
}
if (IS_CASTLE_MAP(ch->GetMapIndex()) && false==castle_can_attack(ch, victim))
return false;
if (CArenaManager::instance().CanAttack(ch, victim) == true)
return true;
return CPVPManager::instance().CanAttack(ch, victim);
}
Aceasta este functia bool battle_is_attackable(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim) nu am activ NO_PVP...
{
// 상대방이 죽었으면 중단한다.
if (victim->IsDead())
return false;
// 안전지대면 중단
{
SECTREE *sectree = NULL;
sectree = ch->GetSectree();
if (sectree && sectree->IsAttr(ch->GetX(), ch->GetY(), ATTR_BANPK))
return false;
sectree = victim->GetSectree();
if (sectree && sectree->IsAttr(victim->GetX(), victim->GetY(), ATTR_BANPK))
return false;
}
// 내가 죽었으면 중단한다.
if (ch->IsStun() || ch->IsDead())
return false;
if (ch->IsPC() && victim->IsPC())
{
CGuild* g1 = ch->GetGuild();
CGuild* g2 = victim->GetGuild();
if (g1 && g2)
{
if (g1->UnderWar(g2->GetID()))
return true;
}
}
if (IS_CASTLE_MAP(ch->GetMapIndex()) && false==castle_can_attack(ch, victim))
return false;
if (CArenaManager::instance().CanAttack(ch, victim) == true)
return true;
return CPVPManager::instance().CanAttack(ch, victim);
}
Aceasta este functia bool battle_is_attackable(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim) nu am activ NO_PVP...
Unde as mai putea verifica daca am functia NO_PVP activa inafara de sursa pentru ca in sursa nu o am activa.?
- Pentru acest mesaj, roser a primit 3 (de) mulţumiri
- yoady11 • se1bymatrix • aelara00
Răspunsuri
2 Vizualizări
662
2 Vizualizări
662
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 168 vizitatori