Problema dmg mobi

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
roser
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 19
Membru din: 27 Feb 2017, 13:49
Aprecieri: 114  
Mulţumiri: 3  
Medalii

*Problemă/Întrebare: Salut , am o problema cu mobii, nu dau dmg. Fara iteme pe mine fara bonusuri nimic, mai mult de 5/6 dmg nu dau. Tin sa prezicez ca am schimbat dmg-ul din baza de date pentru ca citeste mob_proto.sql dar degeaba. aveti o rezolvare pentru mine?
Tipologie server(PvM / PvP):
*Resursă folosită: *Link exclusiv J4M* -
*ServerFiles utilizat: Serverfile clean
*Syserr: nimic in syserr
Poză:
*Detalii suplimentare:
Avatar utilizator
BARONU25
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 46
Membru din: 27 Noi 2021, 05:37
Server: Prodomo2
Regat: Jinno
Aprecieri: 151  
Mulţumiri: 822  
Discord: Copiază ID
Medalii

Continut: Ascuns
Trebuie sa multumesti autorului pentru a putea vedea mesajul.
Pentru acest mesaj, BARONU25 a primit 6 (de) mulţumiri
ZuZu93 • yoady11 • dabotta • se1bymatrix • aelara00 • roser
Avatar utilizator
roser
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 19
Membru din: 27 Feb 2017, 13:49
Aprecieri: 114  
Mulţumiri: 3  
Medalii

bool battle_is_attackable(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim)
{
// 상대방이 죽었으면 중단한다.
if (victim->IsDead())
return false;

// 안전지대면 중단
{
SECTREE *sectree = NULL;

sectree = ch->GetSectree();
if (sectree && sectree->IsAttr(ch->GetX(), ch->GetY(), ATTR_BANPK))
return false;

sectree = victim->GetSectree();
if (sectree && sectree->IsAttr(victim->GetX(), victim->GetY(), ATTR_BANPK))
return false;
}
// 내가 죽었으면 중단한다.
if (ch->IsStun() || ch->IsDead())
return false;

if (ch->IsPC() && victim->IsPC())
{
CGuild* g1 = ch->GetGuild();
CGuild* g2 = victim->GetGuild();

if (g1 && g2)
{
if (g1->UnderWar(g2->GetID()))
return true;
}
}

if (IS_CASTLE_MAP(ch->GetMapIndex()) && false==castle_can_attack(ch, victim))
return false;

if (CArenaManager::instance().CanAttack(ch, victim) == true)
return true;

return CPVPManager::instance().CanAttack(ch, victim);
}


Aceasta este functia bool battle_is_attackable(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim) nu am activ NO_PVP...
Avatar utilizator
roser
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 19
Membru din: 27 Feb 2017, 13:49
Aprecieri: 114  
Mulţumiri: 3  
Medalii

Up
Avatar utilizator
roser
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 19
Membru din: 27 Feb 2017, 13:49
Aprecieri: 114  
Mulţumiri: 3  
Medalii

BARONU25 scrie: ↑18 Dec 2021, 15:14
Continut: Ascuns
Trebuie sa multumesti autorului pentru a putea vedea mesajul.
Unde as mai putea verifica daca am functia NO_PVP activa inafara de sursa pentru ca in sursa nu o am activa.?
Pentru acest mesaj, roser a primit 3 (de) mulţumiri
yoady11 • se1bymatrix • aelara00
Închis
Răspunsuri
6
Vizualizări
358
Răspunsuri
16
Vizualizări
1334
Răspunsuri
3
Vizualizări
179

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 168 vizitatori