*Problemă: Problema pe care o am este la effecte nu imi apare effectul care il pun eu.
Tipologie server(PvM / PvP):
*Resursă folosită: *Link exclusiv J4M*
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză: https://prnt.sc/23rax9b
*Detalii suplimentare:
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+40, "Bip01", "d:/ymir work/asenis/effect_set/4/zbroja.mse")--------Orice numar pun la EFFECT_REFINED nu imi apare effectul pus de mine, apar alte effecte de la alti mobi.
Item_proto cred ca e bun 49101 Armor Effect ITEM_COSTUME USE_EFFECT 1 ANTI_DROP | ANTI_SELL | ANTI_STACK NONE WEAR_EFFECT_WEAPON 0 0 0 0 0 REAL_TIME 1036800 LIMIT_NONE 0 APPLY_ATTBONUS_HUMAN 5 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 260 0 0 0 0 0 0 0 0
Problema system special effect
- iMerv3
-

- Mesaje: 86
- Membru din: 20 Mai 2020, 23:25
- Aprecieri: 85
- Mulţumiri: 159
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Salut, uploadeaza InstanceBase.h
sursa:
EFFECT_REFINED = 229
[imagelink][/imagelink]
(verifica daca este la fel si la tine...daca nu este calculezi cu ce numar ai tu + playersettingmodule.py = value x
client:
hrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+40
229 + 40 =269
EFFECT_REFINED = 229
[imagelink][/imagelink]
(verifica daca este la fel si la tine...daca nu este calculezi cu ce numar ai tu + playersettingmodule.py = value x
client:
hrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+40
229 + 40 =269
am incercat si asa tot nu merge.computer1123 scrie: ↑21 Dec 2021, 18:12 sursa:
EFFECT_REFINED = 229
[imagelink][/imagelink]
(verifica daca este la fel si la tine...daca nu este calculezi cu ce numar ai tu + playersettingmodule.py = value x
client:
hrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+40
229 + 40 =269
- iMerv3
-

- Mesaje: 86
- Membru din: 20 Mai 2020, 23:25
- Aprecieri: 85
- Mulţumiri: 159
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Cauta:
sub asta adauga:
In PythonCharacterModule.cpp cauta:
sub asta adauga:
In playersettingmodule.py
Vezi ce numar iese in syserr si configureaza in item_proto.
Cod: Selectaţi tot
EFFECT_BODYARMOR_SPECIAL8,Cod: Selectaţi tot
EFFECT_ARMURA_NOU,Cod: Selectaţi tot
PyObject * poModule = Py_InitModule("chr", s_methods);Cod: Selectaţi tot
PyModule_AddIntConstant(poModule, "EFFECT_ARMURA_NOU", CInstanceBase::EFFECT_REFINED + CInstanceBase::EFFECT_ARMURA_NOU);Cod: Selectaţi tot
chrmgr.RegisterEffect(chr.EFFECT_ARMURA_NOU, "Bip01", "d:/ymir work/asenis/effect_set/4/zbroja.mse")
import dbg
dbg.TraceError(str(chr.EFFECT_ARMURA_NOU))- Pentru acest mesaj, iMerv3 for the post:
- NickTimisoreanu
Multumesc! cer T/CiMerv3 scrie: ↑22 Dec 2021, 07:41 Cauta:sub asta adauga:Cod: Selectaţi tot
EFFECT_BODYARMOR_SPECIAL8,In PythonCharacterModule.cpp cauta:Cod: Selectaţi tot
EFFECT_ARMURA_NOU,sub asta adauga:Cod: Selectaţi tot
PyObject * poModule = Py_InitModule("chr", s_methods);In playersettingmodule.pyCod: Selectaţi tot
PyModule_AddIntConstant(poModule, "EFFECT_ARMURA_NOU", CInstanceBase::EFFECT_REFINED + CInstanceBase::EFFECT_ARMURA_NOU);Vezi ce numar iese in syserr si configureaza in item_proto.Cod: Selectaţi tot
chrmgr.RegisterEffect(chr.EFFECT_ARMURA_NOU, "Bip01", "d:/ymir work/asenis/effect_set/4/zbroja.mse") import dbg dbg.TraceError(str(chr.EFFECT_ARMURA_NOU))
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 16 vizitatori
