Quest:
Cod: Selectaţi tot
–––––––––––––––-––-––
– Dragonul a lovit Satul
–––––––––––––––––-––-
quest UcideDragonul begin
state start begin
when login with pc.level >= 90 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter(“Dragonul a lovit Satul”)
end
when info or button begin
say_title(“Dragonul a lovit Satul”)
say(“Dragonul,a lovit satul dute si omoaral”)
say(“De 3 ori, Sa nu mai vina sa ne atace”)
say_reward(“”)
say(“”)
pc.setqf(“state”, 3)
q.set_counter(“Dragonul Albastru”, 3)
end
when 2493.kill begin
local count = pc.getqf(“state”) – 1
if count <= 3 then
pc.setqf(“state”, count)
q.set_counter(“Dragonul Albastru”, count)
end
if count == 0 then
say_title(“Dragonul a lovit Satul – Succes!”)
say(“”)
say(“Ai terminat misiunea cu succes!”)
say(“Drept multumire vei primi”)
say(“o recompensa frumusica.”)
say(“”)
say_reward(“Recompensa:”)
say_reward(“Ai primit Balanta dragon x2″)
say_reward(“Ai primit Gheara dragonului x2″)
say_reward(“Ai primit Yang”)
pc.change_money(100000000)
pc.give_item2(71123, 2)
pc.give_item2(71129, 2)
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end



