Serverfile Clean cu mici sisteme.

Cu aceste serverfile vă puteți crea serverul după bunul plac.
Avatar utilizator
Fubuki.Atsuya
Nivel 9

Nivel 9
Mesaje: 1968
Membru din: 22 Iun 2015, 21:13
Server: OldLegion2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 455  
Mulţumiri: 815  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
Medalii

Am lăsat in topic
Avatar utilizator
josh1000
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 16
Membru din: 04 Mai 2021, 03:49
Server: Valhala
Regat: Jinno
Aprecieri: 98  
Mulţumiri: 2  
Discord: Copiază ID
Medalii

Data bagi comanda /reload p de 2 ori iti pica serveru,
Avatar utilizator
Fubuki.Atsuya
Nivel 9

Nivel 9
Mesaje: 1968
Membru din: 22 Iun 2015, 21:13
Server: OldLegion2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 455  
Mulţumiri: 815  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
Medalii

josh1000 scrie: ↑13 Apr 2022, 03:53 Data bagi comanda /reload p de 2 ori iti pica serveru,
Ma uit azi sa văd,înainte sa postez băgam comanda de o grămada de ori și nu pățeam nimic :/
Avatar utilizator
josh1000
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 16
Membru din: 04 Mai 2021, 03:49
Server: Valhala
Regat: Jinno
Aprecieri: 98  
Mulţumiri: 2  
Discord: Copiază ID
Medalii

Daca tot te uiti verifica te rog si comanda /pu , cand o scrii iti sterge itemele de pe tine si iti pica serveru si comanda reload p nu merge sa dea refrez la npc-uri tot trebe reboot
Avatar utilizator
Fubuki.Atsuya
Nivel 9

Nivel 9
Mesaje: 1968
Membru din: 22 Iun 2015, 21:13
Server: OldLegion2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 455  
Mulţumiri: 815  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
Medalii

/reload shop pentru shopuri
Avatar utilizator
zWn
Mister Just4Metin

Mister Just4Metin
Mesaje: 975
Membru din: 19 Mai 2018, 15:40
Server: selenem2.com
Regat: Jinno
Aprecieri: 348  
Mulţumiri: 4333  
Discord: Copiază ID
Medalii

josh1000 scrie: ↑13 Apr 2022, 03:53 Data bagi comanda /reload p de 2 ori iti pica serveru,
intra in cmd_gm.cpp
inlocuieste

Continut: Ascuns
Trebuie sa multumesti autorului pentru a putea vedea mesajul.
Pentru acest mesaj, zWn a primit 38 (de) mulţumiri
Fubuki.Atsuya • Găbiță. Z. • redbull12 • RoLeX. • marcudev • zonszoon • josh1000 • alin8600 • OW$AP Rocky • rares2014 • BodisS • Geliswen • DMG • aleiime • staySafe • Kotlazeu • chevrolet2002 • skristy96 • snexro2 • asdUser și alți 18
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Cristianeeeee
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 17
Membru din: 05 Apr 2020, 01:10
Server: metin2 ro
Aprecieri: 17  
Mulţumiri: 0
  Rezolvări prob.: 1
Discord: Copiază ID
Medalii

Fereastra clientului cum o fac mare?
Avatar utilizator
josh1000
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 16
Membru din: 04 Mai 2021, 03:49
Server: Valhala
Regat: Jinno
Aprecieri: 98  
Mulţumiri: 2  
Discord: Copiază ID
Medalii

Dupa ce schimbi rezolutia din config o sa-ti apara un fisier pe nume metin2.cfg in client, copii ala in folderul source . Dar ca sa nu mai fie bataie de cap iti pui direct Config-ul in folderul source si dupa iti intra automat.
Pentru acest mesaj, josh1000 for the post:
hyper20135
Avatar utilizator
josh1000
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 16
Membru din: 04 Mai 2021, 03:49
Server: Valhala
Regat: Jinno
Aprecieri: 98  
Mulţumiri: 2  
Discord: Copiază ID
Medalii

zWn poți te rog sa pui acea comanda cu într-un format python sau c++ ca nu înțeleg cum ar trebuii sa pun spatiile de la începutul comenzilor și dacă poți sa îmi spui unde se termina la mine aceasta comanda pentru ca la mine e mult mai lunga , cred.. sunt începător abia învăț.
Îți las aici comanda de la mine cum arata și te rog sa îmi spui dacă ar trebuii sa inlocuiesc toată aceasta comanda sau dacă nu , unde ar trebuii sa ma opresc :
ACMD(do_reload)
{
	char arg1[256];
	one_argument(argument, arg1, sizeof(arg1));

	if (*arg1)
	{
		switch (LOWER(*arg1))
		{
			case 'u':
				ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Reloading state_user_count.");
				LoadStateUserCount();
				break;

			case 'p':
				ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Reloading prototype tables,");
				db_clientdesc->DBPacket(HEADER_GD_RELOAD_PROTO, 0, NULL, 0);
				break;

			case 's':
				ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Reloading notice string.");
				DBManager::instance().LoadDBString();
				break;

			case 'q':
				ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Reloading quest.");
				quest::CQuestManager::instance().Reload();
				break;

			case 'f':
				fishing::Initialize();
				break;

				//RELOAD_ADMIN
			case 'a':
				ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Reloading Admin infomation.");
				db_clientdesc->DBPacket(HEADER_GD_RELOAD_ADMIN, 0, NULL, 0);
				sys_log(0, "Reloading admin infomation.");
				break;
				//END_RELOAD_ADMIN
			case 'c':	// cube
				// ·ÎÄà Çwμ¼½º¸¸ °»»êÇѴÙ.
				Cube_init ();
				break;
				
			default:
				const int FILE_NAME_LEN = 256;
				if (strstr(arg1, "drop"))
				{
					char szETCDropItemFileName[FILE_NAME_LEN];
					char szMOBDropItemFileName[FILE_NAME_LEN];
					char szSpecialItemGroupFileName[FILE_NAME_LEN];

					snprintf(szETCDropItemFileName, sizeof(szETCDropItemFileName),
						"%s/etc_drop_item.txt", LocaleService_GetBasePath().c_str());
					snprintf(szMOBDropItemFileName, sizeof(szMOBDropItemFileName),
						"%s/mob_drop_item.txt", LocaleService_GetBasePath().c_str());
					snprintf(szSpecialItemGroupFileName, sizeof(szSpecialItemGroupFileName),
						"%s/special_item_group.txt", LocaleService_GetBasePath().c_str());

					ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Reloading: ETCDropItem: %s", szETCDropItemFileName);
					if (!ITEM_MANAGER::instance().ReadEtcDropItemFile(szETCDropItemFileName, true))
						ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "failed to reload ETCDropItem: %s", szETCDropItemFileName);
					else
						ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "reload success: ETCDropItem: %s", szETCDropItemFileName);

					ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Reloading: SpecialItemGroup: %s", szSpecialItemGroupFileName);
					if (!ITEM_MANAGER::instance().ReadSpecialDropItemFile(szSpecialItemGroupFileName, true))
						ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "failed to reload SpecialItemGroup: %s", szSpecialItemGroupFileName);
					else
						ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "reload success: SpecialItemGroup: %s", szSpecialItemGroupFileName);

					ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Reloading: MOBDropItemFile: %s", szMOBDropItemFileName);
					if (!ITEM_MANAGER::instance().ReadMonsterDropItemGroup(szMOBDropItemFileName, true))
						ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "failed to reload MOBDropItemFile: %s", szMOBDropItemFileName);
					else
						ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "reload success: MOBDropItemFile: %s", szMOBDropItemFileName);
				}
				else if (strstr(arg1, "group"))
				{
					char szGroupFileName[FILE_NAME_LEN];
					char szGroupGroupFileName[FILE_NAME_LEN];

					snprintf(szGroupFileName, sizeof(szGroupGroupFileName),
						"%s/group.txt", LocaleService_GetBasePath().c_str());
					snprintf(szGroupGroupFileName, sizeof(szGroupGroupFileName),
						"%s/group_group.txt", LocaleService_GetBasePath().c_str());

					ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Reloading: mob groups: %s", szGroupFileName);
					if (!CMobManager::instance().LoadGroup(szGroupFileName, true))
						ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "failed to reload mob groups: %s", szGroupFileName);

					ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Reloading: mob group group: %s", szGroupGroupFileName);
					if (!CMobManager::instance().LoadGroupGroup(szGroupGroupFileName, true))
						ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "failed to reload mob group group: %s", szGroupGroupFileName);
				}
				else if (strstr(arg1, "regen"))
				{
					SendNoticeMap("Reloading regens!", ch->GetMapIndex(), false);
					regen_free_map(ch->GetMapIndex());
					CHARACTER_MANAGER::instance().DestroyCharacterInMap(ch->GetMapIndex());
					regen_reload(ch->GetMapIndex());
					SendNoticeMap("Regens reloaded!", ch->GetMapIndex(), false);
				}
				break;
				
		}
	}
	else
	{
		ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Reloading state_user_count.");
		LoadStateUserCount();

		ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Reloading prototype tables,");
		db_clientdesc->DBPacket(HEADER_GD_RELOAD_PROTO, 0, NULL, 0);

		ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Reloading notice string.");
		DBManager::instance().LoadDBString();
	}
}
Avatar utilizator
donadryan
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 5
Membru din: 12 Iun 2015, 11:48
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Cum pot sa-l descarc ma imi spune ca trebuie sa iti multumesc?
Răspunde

Înapoi la “Serverfiles Clean”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 1 vizitator