Tipologie server: PvP
*Resursă folosită: -
*ServerFiles utilizat: -
*Syserr: -
Poză: -
*Detalii suplimentare: Vreau sa fac sageata infinita fara tolba


nu va inteleg ba frate de ce mai comentati daca comentati asa sincer... Da si tu la om linia ca tu lucrezi la PvP uri
Cod: Selectaţi tot
void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount)Cod: Selectaţi tot
void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount)
{
int iCount = pkArrow->GetCount();
DWORD dwVnum = pkArrow->GetVnum();
// iCount = iCount - MIN(iCount, dwArrowCount);
pkArrow->SetCount(iCount);
if (iCount == 0)
{
LPITEM pkNewArrow = FindSpecifyItem(dwVnum);
sys_log(0, "UseArrow : FindSpecifyItem %u %p", dwVnum, get_pointer(pkNewArrow));
if (pkNewArrow)
EquipItem(pkNewArrow);
}
}
domnule atr face crash core cu linia aia comentata. cel mai lejer e asa[ATR] scrie: ↑19 Mai 2022, 14:06nu va inteleg ba frate de ce mai comentati daca comentati asa sincer... Da si tu la om linia ca tu lucrezi la PvP uri
in fine ..... Ti l las eu aici ca astia sunt prea bulangii si in 2022
Cauta in sursa game in fisierul Char_battle.cpp urmatoarea functie:si o inlocuiesti cu asta:Cod: Selectaţi tot
void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount)daca intampini probleme te rog sa lasi repli si o sa iti raspundCod: Selectaţi tot
void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount) { int iCount = pkArrow->GetCount(); DWORD dwVnum = pkArrow->GetVnum(); // iCount = iCount - MIN(iCount, dwArrowCount); pkArrow->SetCount(iCount); if (iCount == 0) { LPITEM pkNewArrow = FindSpecifyItem(dwVnum); sys_log(0, "UseArrow : FindSpecifyItem %u %p", dwVnum, get_pointer(pkNewArrow)); if (pkNewArrow) EquipItem(pkNewArrow); } }
void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount)
{
return;
int iCount = pkArrow->GetCount();
DWORD dwVnum = pkArrow->GetVnum();
iCount = iCount - MIN(iCount, dwArrowCount);
pkArrow->SetCount(iCount);
if (iCount == 0)
{
LPITEM pkNewArrow = FindSpecifyItem(dwVnum);
sys_log(0, "UseArrow : FindSpecifyItem %u %p", dwVnum, get_pointer(pkNewArrow));
if (pkNewArrow)
EquipItem(pkNewArrow);
}
}
ai dat returnul la revedere x10000000 sageti
sigur grasutul lui tata te pup, eu nu am testat de asta am si spus in caz de probleme sa dea reply, dar totusi te pup_kizzu scrie: ↑19 Mai 2022, 14:38domnule atr face crash core cu linia aia comentata. cel mai lejer e asa[ATR] scrie: ↑19 Mai 2022, 14:06nu va inteleg ba frate de ce mai comentati daca comentati asa sincer... Da si tu la om linia ca tu lucrezi la PvP uri
in fine ..... Ti l las eu aici ca astia sunt prea bulangii si in 2022
Cauta in sursa game in fisierul Char_battle.cpp urmatoarea functie:si o inlocuiesti cu asta:Cod: Selectaţi tot
void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount)daca intampini probleme te rog sa lasi repli si o sa iti raspundCod: Selectaţi tot
void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount) { int iCount = pkArrow->GetCount(); DWORD dwVnum = pkArrow->GetVnum(); // iCount = iCount - MIN(iCount, dwArrowCount); pkArrow->SetCount(iCount); if (iCount == 0) { LPITEM pkNewArrow = FindSpecifyItem(dwVnum); sys_log(0, "UseArrow : FindSpecifyItem %u %p", dwVnum, get_pointer(pkNewArrow)); if (pkNewArrow) EquipItem(pkNewArrow); } }void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount) { return; int iCount = pkArrow->GetCount(); DWORD dwVnum = pkArrow->GetVnum(); iCount = iCount - MIN(iCount, dwArrowCount); pkArrow->SetCount(iCount); if (iCount == 0) { LPITEM pkNewArrow = FindSpecifyItem(dwVnum); sys_log(0, "UseArrow : FindSpecifyItem %u %p", dwVnum, get_pointer(pkNewArrow)); if (pkNewArrow) EquipItem(pkNewArrow); } }ai dat returnul la revedere x10000000 sageti

nu e ca si cum sunt retras de app 4 luni si doar i am dat o idee la baiat[ATR] scrie: ↑19 Mai 2022, 14:06nu va inteleg ba frate de ce mai comentati daca comentati asa sincer... Da si tu la om linia ca tu lucrezi la PvP uri
in fine ..... Ti l las eu aici ca astia sunt prea bulangii si in 2022
Cauta in sursa game in fisierul Char_battle.cpp urmatoarea functie:si o inlocuiesti cu asta:Cod: Selectaţi tot
void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount)daca intampini probleme te rog sa lasi repli si o sa iti raspundCod: Selectaţi tot
void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount) { int iCount = pkArrow->GetCount(); DWORD dwVnum = pkArrow->GetVnum(); // iCount = iCount - MIN(iCount, dwArrowCount); pkArrow->SetCount(iCount); if (iCount == 0) { LPITEM pkNewArrow = FindSpecifyItem(dwVnum); sys_log(0, "UseArrow : FindSpecifyItem %u %p", dwVnum, get_pointer(pkNewArrow)); if (pkNewArrow) EquipItem(pkNewArrow); } }

si chiar daca nu erai retras tot planta erai, traiasca tie te rog taci...~Jumidth scrie: ↑19 Mai 2022, 16:18nu e ca si cum sunt retras de app 4 luni si doar i am dat o idee la baiat[ATR] scrie: ↑19 Mai 2022, 14:06nu va inteleg ba frate de ce mai comentati daca comentati asa sincer... Da si tu la om linia ca tu lucrezi la PvP uri
in fine ..... Ti l las eu aici ca astia sunt prea bulangii si in 2022
Cauta in sursa game in fisierul Char_battle.cpp urmatoarea functie:si o inlocuiesti cu asta:Cod: Selectaţi tot
void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount)daca intampini probleme te rog sa lasi repli si o sa iti raspundCod: Selectaţi tot
void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount) { int iCount = pkArrow->GetCount(); DWORD dwVnum = pkArrow->GetVnum(); // iCount = iCount - MIN(iCount, dwArrowCount); pkArrow->SetCount(iCount); if (iCount == 0) { LPITEM pkNewArrow = FindSpecifyItem(dwVnum); sys_log(0, "UseArrow : FindSpecifyItem %u %p", dwVnum, get_pointer(pkNewArrow)); if (pkNewArrow) EquipItem(pkNewArrow); } }
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 21 vizitatori