*Problemă/Întrebare: Problema
Tipologie server: PVM
*Resursă folosită: sursa/psm-binary-t100231.html
*ServerFiles utilizat: Clean Tmp4
*Syserr: ...
*Detalii suplimentare:
https://gyazo.com/91eb42034d3ed0c01ddfb1946cdf5ceb
Multumesc
Problema "ENABLE_CPP_PSM"
- zaneesmecher23
-

- Mesaje: 58
- Membru din: 09 Feb 2022, 20:05
- Aprecieri: 173
- Mulţumiri: 10
- Discord: Copiază ID
<ClCompile Include="..\..\source\UserInterface\PythonPlayerSettingsModule.cpp" /> 
- zaneesmecher23
-

- Mesaje: 58
- Membru din: 09 Feb 2022, 20:05
- Aprecieri: 173
- Mulţumiri: 10
- Discord: Copiază ID
nu inteleg exact ce vrei sa spui ,dar daca te referi la adaugarea PythonPlayerSettingsModule.cpp si PythonPlayerSettingsModule.h in project de la userinterface am facut astaRevolution.ro scrie: ↑03 Iun 2022, 22:16 <ClCompile Include="..\..\source\UserInterface\PythonPlayerSettingsModule.cpp" />![]()
sterge { pkBase.EFFECT_GYEONGGONG_BOOM, "Bip01", "d:/ymir work/effect/hit/gyeonggong_boom.mse" }, ca tu nu-l aizaneesmecher23 scrie: ↑03 Iun 2022, 22:26nu inteleg exact ce vrei sa spui ,dar daca te referi la adaugarea PythonPlayerSettingsModule.cpp si PythonPlayerSettingsModule.h in project de la userinterface am facut astaRevolution.ro scrie: ↑03 Iun 2022, 22:16 <ClCompile Include="..\..\source\UserInterface\PythonPlayerSettingsModule.cpp" />![]()
in charactermanagermodule poate ai gresit PyObject * chrmgrRegisterCacheMotionData(PyObject* poSelf, PyObject* poArgs)
- zaneesmecher23
-

- Mesaje: 58
- Membru din: 09 Feb 2022, 20:05
- Aprecieri: 173
- Mulţumiri: 10
- Discord: Copiază ID
aia am rezolvat-o mai sunt celalte : Error C2664 'const bool CPlayerSettingsModule::LoadGameShaman(DWORD,char [])': cannot convert argument 2 from 'const char [25]Revolution.ro scrie: ↑03 Iun 2022, 22:34sterge { pkBase.EFFECT_GYEONGGONG_BOOM, "Bip01", "d:/ymir work/effect/hit/gyeonggong_boom.mse" }, ca tu nu-l aizaneesmecher23 scrie: ↑03 Iun 2022, 22:26nu inteleg exact ce vrei sa spui ,dar daca te referi la adaugarea PythonPlayerSettingsModule.cpp si PythonPlayerSettingsModule.h in project de la userinterface am facut astaRevolution.ro scrie: ↑03 Iun 2022, 22:16 <ClCompile Include="..\..\source\UserInterface\PythonPlayerSettingsModule.cpp" />![]()
in charactermanagermodule poate ai gresit PyObject * chrmgrRegisterCacheMotionData(PyObject* poSelf, PyObject* poArgs)
- Marius Dragomir
-

- Mesaje: 1020
- Membru din: 13 Noi 2017, 21:32
- Server: HellHound
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 499
- Mulţumiri: 1211
- Discord: Copiază ID
Daca compilezi cumva pe c++20 scade la versiunea c17 sau 14 si gatazaneesmecher23 scrie: ↑03 Iun 2022, 22:53aia am rezolvat-o mai sunt celalte : Error C2664 'const bool CPlayerSettingsModule::LoadGameShaman(DWORD,char [])': cannot convert argument 2 from 'const char [25]Revolution.ro scrie: ↑03 Iun 2022, 22:34sterge { pkBase.EFFECT_GYEONGGONG_BOOM, "Bip01", "d:/ymir work/effect/hit/gyeonggong_boom.mse" }, ca tu nu-l aizaneesmecher23 scrie: ↑03 Iun 2022, 22:26
nu inteleg exact ce vrei sa spui ,dar daca te referi la adaugarea PythonPlayerSettingsModule.cpp si PythonPlayerSettingsModule.h in project de la userinterface am facut asta
in charactermanagermodule poate ai gresit PyObject * chrmgrRegisterCacheMotionData(PyObject* poSelf, PyObject* poArgs)
- Pentru acest mesaj, Marius Dragomir for the post:
- MészárosLászló
Răspunsuri
8 Vizualizări
981
8 Vizualizări
981
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 71 vizitatori
