bug chemare cal

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
ARTQ
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 214
Membru din: 05 Aug 2014, 17:44
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 1  
Medalii

salut j4m,cartea la cal ,,chemare cal" cand dau pe ea de ce nu se intampla nimic? adica nu pot chema calu ca nu se activeaza... nu se intampla nimic cand apas...dc?
Avatar utilizator
^_^ProjectComunity^_^
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 46
Membru din: 23 Sep 2014, 13:39
Server: Metin2Alpine
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 1  
Medalii

schimba horse_summon...
Avatar utilizator
Drog
Nivel 5

Nivel 5
Mesaje: 873
Membru din: 12 Aug 2013, 20:14
Server: Metin2Cybele
Regat: Jinno
Aprecieri: 19  
Mulţumiri: 2  
 Contact:
Medalii

Vezi daca ai levelul necesar la cal, ori ai un quest bugat si nu este bun .
Incearca sa schimbi toate questurile de la cal
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Mikkelsen
Mister Just4Metin

Mister Just4Metin
Mesaje: 2353
Membru din: 06 Mar 2014, 23:53
Server: ETH
Regat: Jinno
Aprecieri: 11  
Mulţumiri: 40  
 Contact:
Medalii

Conectează-te la FileZilla sau la WinSCP după care intrii în fişierele: /usr/home/game/share/locale/germany/quest,faci un nou fişier cu numele horse_summon.quest şi bagi asta înăuntrul lui:

Cod: Selectaţi tot

quest horse_summon begin
	state start begin
		function get_horse_summon_prob_pct()  local skill_level=pc.get_skill_level(131)  if skill_level==1 then   return 15  elseif skill_level==2 then   return 20  elseif skill_level==3 then   return 30  elseif skill_level==4 then   return 40  elseif skill_level==5 then   return 50  elseif skill_level==6 then   return 60  elseif skill_level==7 then   return 70  elseif skill_level==8 then   return 80  elseif skill_level==9 then   return 90  elseif skill_level>=10 then   return 100  end  return 10 end
		
		when 20349.chat."Imaginea calului pierduta. " with horse.get_grade()==1 and pc.countitem("50051")<1 begin
			say_title("Grajdar: ")
			say("Dupa cum vad, ")
			say("ţi-ai pierdut Imaginea Calului. ")
			local b=select("Vreau alta noua ", "Nu ma intereseaza ")
			if 1==b then
				if pc.money>=10000 then
					pc.changemoney(-10000)
					say_title("Grajdar: ")
					say("Aici este noua ta imagine de cal. ")
					say("Sper sa nu o mai pierzi. ")
					pc.give_item2("50051", 1)
				else
					say_title("Grajdar: ")
					say("Nu ai destui Yang. ")
				end
			elseif 2==b then
			else
				say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
			end
		end
		when 20349.chat."Cartea Arme si Cai pierduta. " with horse.get_grade()==2 and pc.countitem("50052")<1 begin
			say_title("Grajdar: ")
			say("Dupa cum vad, ")
			say("ţi-ai pierdut Cartea Arme si Cai. ")
			local b=select("Vreau alta noua ", "Nu ma intereseaza ")
			if 1==b then
				if pc.money>=50000 then
					pc.changemoney(-50000)
					say_title("Grajdar: ")
					say("Aici este noua ta Carte Arme si Cai. ")
					say("Sper sa nu o mai pierzi. ")
					pc.give_item2("50052", 1)
				else
					say_title("Grajdar: ")
					say("Nu ai destui Yang. ")
				end
			elseif 2==b then
			else
				say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
			end
		end
		when 20349.chat."Cartea Armata si Cai pierduta. " with horse.get_grade()==3 and pc.countitem("50053")<1 begin
			say_title("Grajdar: ")
			say("Dupa cum vad,")
			say("ţi-ai pierdut Cartea Armata si Cai.")
			local b=select("Vreau alta noua ", "Nu ma intereseaza ")
			if 1==b then
				if pc.money>=100000 then
					pc.changemoney(-100000)
					say_title("Grajdar: ")
					say("Aici este noua ta Carte Armata si Cai. ")
					say("Sper sa nu o mai pierzi. ")
					pc.give_item2("50053", 1)
				else
					say_title("Grajdar: ")
					say("Nu ai destui Yang. ")
				end
			elseif 2==b then
			else
				say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
			end
		end
		when 50051.use with horse.get_grade()==0 begin
			say_title("Grajdar: ")
			say("Nu deţii un cal! ")
		end
		when 50051.use with horse.get_grade()==1 begin
			if pc.getsp()>=100 then
				if number(1, 100)<=horse_summon.get_horse_summon_prob_pct() then

					horse.summon()
				else
				chat("[Me2L]:Armasarul nu a putut fi strigat.")
				end
				pc.change_sp(-100)
			else
				say_title("Informaţie: ")
				say("Nu ai destule MP. Îţi trebuie minim 100 MP")
				say("pentru a chema calul. ")
			end
		end
		when 50051.use with horse.get_grade()==2 begin
			say_title("Informaţie: ")
			say("Ai folosit imaginea de chemare a calului gresita. ")
		end
		when 50051.use with horse.get_grade()==3 begin
			say_title("Informaţie: ")
			say("Ai folosit imaginea de chemare a calului gresita. ")
		end
		when 50052.use with horse.get_grade()==0 begin
			say_title("Informaţie: ")
			say("Ai folosit imaginea de chemare a calului gresita. ")
		end
		when 50052.use with horse.get_grade()==1 begin
			say_title("Informaţie: ")
			say("Ai folosit imaginea de chemare a calului gresita. ")
		end
		when 50052.use with horse.get_grade()==2 begin
			if pc.getsp()>=200 then
				if number(1, 100)<=horse_summon.get_horse_summon_prob_pct() then
					horse.summon()
				else
				chat("Armasarul nu a putut fi strigat.")
				end
				pc.change_sp(-200)
			else
				say_title("Informaţie: ")
				say("Nu ai destule MP. Îţi trebuie minim 200 MP")
				say("pentru a chema calul. ")
			end
		end
		when 50052.use with horse.get_grade()==3 begin
			say_title("Informaţie: ")
			say("Ai folosit imaginea de chemare a calului gresita. ")
		end
		when 50053.use with horse.get_grade()==0 begin
			say_title("Informaţie: ")
			say("Ai folosit imaginea de chemare a calului gresita. ")
		end
		when 50053.use with horse.get_grade()==1 begin
			say_title("Informaţie: ")
			say("Ai folosit imaginea de chemare a calului gresita. ")
		end
		when 50053.use with horse.get_grade()==2 begin
			say_title("Informaţie: ")
			say("Ai folosit imaginea de chemare a calului gresita. ")
		end
		when 50053.use with horse.get_grade()==3 begin
			if pc.getsp()>=300 then
				if number(1, 100)<=horse_summon.get_horse_summon_prob_pct() then

					horse.summon()
				else
				chat("Armasarul nu a putut fi strigat.")
				end
				pc.change_sp(-300)
			else
				say_title("Informaţie: ")
				say("Nu ai destule MP. Îţi trebuie minim 300 MP")
				say("pentru a chema calul. ")
			end
		end
	end
	state __COMPLETE__ begin
		when enter begin
			q.done()
		end
	end
end
După ce l-ai băgat,ieşi din el,îi dai permisiun 777.

După care ai făcut asta,te conectezi la putty / FreeBSD şi scrii următoarele comenzi:

Cod: Selectaţi tot

cd /usr/home/game/share/locale/germany/quest
După scrii:

Cod: Selectaţi tot

./qc horse_summon.quest
.
După ce ai scris astea 2 comenzi,intrii pe joc şi scrii comanda:

Cod: Selectaţi tot

/reload q
După care încerci să vezi dacă poţi chema calul.
Avatar utilizator
ARTQ
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 214
Membru din: 05 Aug 2014, 17:44
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 1  
Medalii

tot nu mere.... :((
Avatar utilizator
FlasH™
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 209
Membru din: 01 Oct 2014, 08:58
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 49  
Medalii

verifica in filezilla in folderul Object daca ai scripturile pentru 50051, 50052, 50053, acestea fiind cartile de chemare a cailor.
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
ARTQ
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 214
Membru din: 05 Aug 2014, 17:44
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 1  
Medalii

da le am fisierele alea 3.... :-s
Avatar utilizator
FlasH™
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 209
Membru din: 01 Oct 2014, 08:58
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 49  
Medalii

Dute Grajdar iei cal level 21 si dupa il chemi cu Cartea Cailor Militari
Zici daca ti-a mers!
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
ARTQ
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 214
Membru din: 05 Aug 2014, 17:44
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 1  
Medalii

da de la grajdar mere ....:| de la npc de ce nu ? ca e aceiasi carte tot e acelasi
Avatar utilizator
FlasH™
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 209
Membru din: 01 Oct 2014, 08:58
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 49  
Medalii

ARTQ scrie:da de la grajdar mere ....:| de la npc de ce nu ? ca e aceiasi carte tot e acelasi
implementeaza npc iar si daca nu merge incearca alt npc
Imagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
2
Vizualizări
295
Răspunsuri
8
Vizualizări
811
Răspunsuri
0
Vizualizări
212
Răspunsuri
10
Vizualizări
1467

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 18 vizitatori