*Problemă/Întrebare: Level Pet !!
Salutare... as avea o problema.. am peturile ce ies din oua si as dori sa le dezactivez functia aia ce trebuie sa ii dai un item pt a trece lv.. as dori daca se poate sa creasca mereu fara sa mai fie nevoie de iteme la exp.. daca ma puteti ajuta careva va rog..
am inteles ca de prin sursa cumva, eu am sursa dar habar nu am sa o adaug pe sv dupa modificare..
va rog daca stiti vreun tutorial ceva sa ma ajutati.. multumesc!
Problema PetSystem...
- beniamin22
-

- Mesaje: 45
- Membru din: 29 Ian 2016, 17:32
- Server: Metin2Pirrozen
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 3
- Mulţumiri: 0
- Discord: https://discord.gg/Q9JKkBAy" id="input804365" style="display:none;">Copiază ID
- Contact:
- NoNNeX
-

- Mesaje: 287
- Membru din: 27 Mai 2022, 11:48
- Server: -
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 161
- Mulţumiri: 150
- Rezolvări prob.: 4
- Discord: Copiază ID
newpetsystem.cpp
Sterge :
ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem (itemxp);
Sterge :
m_pkChar->UpdatePacket();
m_pkOwner->UpdatePacket();
modifica: m_dwExpFromMob = (nextExp/10)* 9; in m_dwExpFromMob = nextExp;
Functia SetExp si ce include ea schimb-o sa fie pe int din DWORD (newpetsystem.cpp si .h)
adauga :
else if(GetLevel() == 120)
{
return;
}
in functiile din SetExp.
Sterge :
ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem (itemxp);
Sterge :
m_pkChar->UpdatePacket();
m_pkOwner->UpdatePacket();
modifica: m_dwExpFromMob = (nextExp/10)* 9; in m_dwExpFromMob = nextExp;
Functia SetExp si ce include ea schimb-o sa fie pe int din DWORD (newpetsystem.cpp si .h)
adauga :
else if(GetLevel() == 120)
{
return;
}
in functiile din SetExp.
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 59 vizitatori