Tipologie server:pvm pvp
*Resursă folosită: de aici de pe forum n am linkul ca sunt pe telefon
*ServerFiles utilizat: baza neoria2
*Syserr: ...
Poză:
*Detalii suplimentare: cam asta e ma bat fisierele rau

Fisierele de adaugare mai multe esarfe , dar o sa ma uit in tutorialu asta sa vad unde sunt definirea esarfelor daca eFubuki.Atsuya scrie: ↑03 Dec 2022, 18:16 Nu înţeleg problema,nu ştii în ce fişiere trebuie lucrat pentru implementarea eşarfelor ?
sursa/sistem-arfe-full-item-scale-txt-t58320.html

Mersi bro , dar problema e ca ale mele is mse si parca se facea altfel citirea mse deoarece is 3d sau 2d ceva de genuYanni scrie: ↑03 Dec 2022, 20:32 Ce vrei tu sa faci e sa adaugi mai multe modele de esarfa ?
Daca e asa, 1.bagi frumos in item proto sv si client (daca nu te pricepi iei exemplu de la alte esarfe, sa ai grija la type si subtype)
2.item_list (client).
3.itemdesc (client)
4.icon/item
5.item/wing (trebuie sa verifici in gr2 ce locatie cere pentru dds, daca e diferit si pui in item/wing s-ar putea sa apara fara textura, gen alb)
Nu cred ca am omis nimic.

Dacă folosești sash baga systemul de wing pentru eșarfe animate

in instacebase.cpp in functia void CInstanceBase::SetSash(DWORD dwSash) sub[OwN]Catalin scrie: ↑04 Dec 2022, 13:22L am bagat dar acum nus unde trebuie sa declar mde ul ca sa o citeasca sau cum sa i verific locatia dds u lui
[imagelink][/imagelink]NoNNeX scrie: ↑04 Dec 2022, 14:12in instacebase.cpp in functia void CInstanceBase::SetSash(DWORD dwSash) sub[OwN]Catalin scrie: ↑04 Dec 2022, 13:22L am bagat dar acum nus unde trebuie sa declar mde ul ca sa o citeasca sau cum sa i verific locatia dds u lui
if (dwSash > 86000)
{
dwSash -= 1000;
fSpecular += 35;
m_dwSashEffect = EFFECT_REFINED + EFFECT_SASH;
__EffectContainer_AttachEffect(m_dwSashEffect);
poti face asa
switch (dwSash)
{
case AICI_PUI_COD_ITEM:
m_dwSashEffect = EFFECT_REFINED + EFFECT_PUI_TU_NUMELE;
fSpecular += 35;
__EffectContainer_AttachEffect(m_dwSashEffect);
break;
in instacebase.h cauti
enum //¾Æ·¡ ¹øÈ£°¡ ¹Ù²î¸é registerEffect Âʵµ ¹Ù²Ù¾î Áà¾ß ÇÑ´Ù.
{
EFFECT_REFINED_NONE,
adaugi dupa
EFFECT_AICI_PUI_TU_NUMELE,
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Baidu [Spider], Google [Bot], Semrush [Bot] și 40 vizitatori