enum EWindows
{
RESERVED_WINDOW,
INVENTORY, // 기본 인벤토리. (45칸 짜리가 2페이지 존재 = 90칸)
EQUIPMENT,
SAFEBOX,
MALL,
DRAGON_SOUL_INVENTORY,
#ifdef ENABLE_SWITCHBOT_WORLDARD
SWITCHBOT,
#endif
BELT_INVENTORY, // NOTE: W2.1 버전에 새로 추가되는 벨트 슬롯 아이템이 제공하는 벨트 인벤토리
#if defined(__GUILDRENEWAL_SYSTEM__)
GUILDBANK,
#endif
#if defined(__MAILBOX__)
MAIL,
#endif
NPC_STORAGE,
#if defined(__PREMIUM_PRIVATE_SHOP__)
PREMIUM_PRIVATE_SHOP,
#endif
#if defined(__ACCE_COSTUME_SYSTEM__)
ACCEREFINE,
#endif
GROUND, // NOTE: 2013년 2월5일 현재까지 unused.. 왜 있는거지???
#if defined(__GROWTH_PET_SYSTEM__)
PET_FEED,
#endif
#if defined(__CHANGE_LOOK_SYSTEM__)
CHANGELOOK,
#endif
#if defined(__AURA_SYSTEM__)
AURA_REFINE,
#endif
#if defined(__CUBE_RENEWAL__)
CUBE_WINDOW,
#endif
#if defined(__SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM__)
SKILL_BOOK_INVENTORY,
UPGRADE_ITEMS_INVENTORY,
STONE_INVENTORY,
GIFT_BOX_INVENTORY,
#endif
WINDOW_TYPE_MAX,
};