Buna ziua, ma poate ajuta cine sa maresc timpul la biolog si reward-ul acestuia?
Serverfile: Eris2
Imagine: https://ibb.co/tzdRfp2
Sistem Biolog
- Kidro
-

- Mesaje: 2487
- Membru din: 29 Aug 2019, 16:49
- Aprecieri: 331
- Mulţumiri: 5190
- Discord: Copiază ID
Pare sa fie biologul lui vegas, toata configurarea se face din sursa server din folderul "biologDefines.h".
int tableBonus[10][10]=
de aici se modifica bonusurile, exemplu:
{POINT_ATTBONUS_MONSTER, 8}, // Biologist level 30
asta e recompensa pentru prima misiune, adica bonusul tare impotriva monstrilor, al 2 lea argument reprezinta cat la %.
daca vrei sa modifici si sa dea 2 bonusuri
{POINT_ATTBONUS_MONSTER, 8, POINT_ATTBONUS_WARRIOR, 10}
acum la prima misiune primesti 8% monstrii si 10% tare impotriva war
int pTableRewardItem[10] =
{
50114,
de aici modifici recompensele in functie de nivel, 50114 reprezinta vnum ului itemului recompensa
int pTableCountMax[10] =
{
10, // Biologist level 30
de aici, cate iteme cere per misiune, deci 10 acela reprezinta numarul itemlui de aici
int pTableVnum[10] =
{
30006, // Biologist level 30
30006 = dinte de orc, deci la misiunea de nivel 30 va trebui sa duci 10 dinti de orc.
si sub asta gasesti
int pTableTime[10] =
{
60*60,
unde 60*60 reprezinta 3600 secunde, adica odata la 1 ora poti duce un item, daca modifici primul 60 cu 5 sa zicem
va fii
5*60, adica 300 secunde (5 minute intre livrarea de dinti de orc)
int tableBonus[10][10]=
de aici se modifica bonusurile, exemplu:
{POINT_ATTBONUS_MONSTER, 8}, // Biologist level 30
asta e recompensa pentru prima misiune, adica bonusul tare impotriva monstrilor, al 2 lea argument reprezinta cat la %.
daca vrei sa modifici si sa dea 2 bonusuri
{POINT_ATTBONUS_MONSTER, 8, POINT_ATTBONUS_WARRIOR, 10}
acum la prima misiune primesti 8% monstrii si 10% tare impotriva war
int pTableRewardItem[10] =
{
50114,
de aici modifici recompensele in functie de nivel, 50114 reprezinta vnum ului itemului recompensa
int pTableCountMax[10] =
{
10, // Biologist level 30
de aici, cate iteme cere per misiune, deci 10 acela reprezinta numarul itemlui de aici
int pTableVnum[10] =
{
30006, // Biologist level 30
30006 = dinte de orc, deci la misiunea de nivel 30 va trebui sa duci 10 dinti de orc.
si sub asta gasesti
int pTableTime[10] =
{
60*60,
unde 60*60 reprezinta 3600 secunde, adica odata la 1 ora poti duce un item, daca modifici primul 60 cu 5 sa zicem
va fii
5*60, adica 300 secunde (5 minute intre livrarea de dinti de orc)
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 16 vizitatori
