*Problemă/Întrebare: Salut , am incercat sa implementez si eu switchbot-ul si arata cam asa(link mai jos)
Tipologie server:pvm
*Resursă folosită: switch c++ sanii
*ServerFiles utilizat: clean
*Syserr: -
Poză: https://gyazo.com/1999a33ee6f353e80167ed0846e72a54
*Detalii suplimentare: Pot sa atasez itemele in sloturi , ele teoretic se ataseaza practic dispar , altceva nu pot sa mai fac in el.. Ma puteti indruma va rog ce sa verific>? Multumesc!
Problema implementare switchbot
- IonutBuBu
-

- Mesaje: 29
- Membru din: 31 Mai 2023, 04:00
- Server: 1
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 11
- Mulţumiri: 2
- Discord: Copiază ID
Conform tutorialului, bănuiesc că ai citit ReadMe nu?
Bănuiesc că ai pus :
#ifdef ENABLE_SWITCHBOT
SWITCHBOT, // SLOT_TYPE_SWITCHBOT
#endif
În ambele gametype.h și gametype.cpp
Bănuiesc că ai pus :
#ifdef ENABLE_SWITCHBOT
SWITCHBOT, // SLOT_TYPE_SWITCHBOT
#endif
În ambele gametype.h și gametype.cpp
Nu mai știu exact , o sa verific când ajung acasă , lasă-mi discordul tau in mesaj privat..
- IonutBuBu
-

- Mesaje: 29
- Membru din: 31 Mai 2023, 04:00
- Server: 1
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 11
- Mulţumiri: 2
- Discord: Copiază ID
ionutbubu discordrobertbodea01 scrie: ↑12 Iul 2023, 11:48Nu mai știu exact , o sa verific când ajung acasă , lasă-mi discordul tau in mesaj privat..
- [HF]White
-

- Mesaje: 2684
- Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 338
- Mulţumiri: 5331
- Rezolvări prob.: 13
- Discord: Copiază ID
- Contact:
sincronizare GameType.h, GameType.cpp si item_length.h
- Pentru acest mesaj, [HF]White for the post:
- robertbodea01
https://gyazo.com/739c03edc62a8ed98b9ea27d1e7d6c90 - item_lenght.h
https://gyazo.com/8c9c0697c3e1c2e44826e149c943f053 - gametype.h
https://gyazo.com/fdc36169f32baaab62bc4bc21394018b - gametype.cpp .. Ma uit ca prostu la ele
- MariusExygo
-

- Mesaje: 2063
- Membru din: 09 Mar 2014, 15:47
- Server: WildFantasy
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 156
- Mulţumiri: 226
- Rezolvări prob.: 4
- Discord: Copiază ID
- Contact:
in principiu lumea cand implementeaza switchu asta au probleme cu type-u la window care nu e identic cu cel din server, trebuie sa le numeri sa cada la rand si in client si in server, ca intr-una din ele by default de la ymir e pus GROUND-u altundevarobertbodea01 scrie: ↑12 Iul 2023, 19:24https://gyazo.com/739c03edc62a8ed98b9ea27d1e7d6c90 - item_lenght.h
https://gyazo.com/8c9c0697c3e1c2e44826e149c943f053 - gametype.h
https://gyazo.com/fdc36169f32baaab62bc4bc21394018b - gametype.cpp .. Ma uit ca prostu la ele![]()
- Pentru acest mesaj, MariusExygo for the post:
- robertbodea01
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 20 vizitatori


