Problema Shop offline edit cu special storage

În cazul în care aveţi o nelămurire postaţi aici, de asemenea este locul unde puteţi găsi posibile rezolvări la problemele dvs.
Avatar utilizator
cataliono
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 33
Membru din: 21 Ian 2014, 00:35
Server: Crown2
Regat: Jinno
Aprecieri: 133  
Mulţumiri: 0
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

*Problemă/Întrebare: Problema Shop Offline edit cu special storage...
Tipologie server: PvM Mediu-HARD
*Resursă folosită: Shop offline nu stiu
*ServerFiles utilizat: Propriu
*Syserr: Fara sysser
Poză: https://gyazo.com/d68f7700313223a129d588cb7a01bcfa
*Detalii suplimentare: Din inventar pot trage iteme pe editare shop offline dar din special storage nu imi ia :-?? Putin ajutor va rog ! ^:)^
"Viața ta e Metin2, Fortnite și alte jocuri
Și n-ai avut vreodată prieteni ce-au murit pe droguri"
Afișează semnătura
Avatar utilizator
NoNNeX
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 287
Membru din: 27 Mai 2022, 11:48
Server: -
Regat: Jinno
Aprecieri: 161  
Mulţumiri: 150  
  Rezolvări prob.: 4
Discord: Copiază ID
Medalii

Shop.cpp/shop_manager.cpp și prin Python mai era ceva dar îți dau un sfat folosește shop off ikarus e mai ușor de adaptat la special storage
Avatar utilizator
yonr1
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 677
Membru din: 03 Dec 2013, 08:42
Aprecieri: 297  
Mulţumiri: 30  
  Rezolvări prob.: 14
Medalii

in cmd_general.cpp
cauti

Cod: Selectaţi tot

						{
							item->AddToCharacter(ch, TItemPos(DRAGON_SOUL_INVENTORY, iEmptyPos));
						}
si sub
adaugi

Cod: Selectaţi tot

#ifdef ENABLE_SPLIT_INVENTORY_SYSTEM
						else if (item->IsSkillBook())
							item->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
						else if (item->IsUpgradeItem())
							item->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
						else if (item->IsStone())
							item->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
						else if (item->IsBox())
							item->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
						else if (item->IsEfsun())
							item->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
						else if (item->IsCicek())
							item->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
#endif
cauti

Cod: Selectaţi tot

						{
							item->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
						}
adaugi dupa

Cod: Selectaţi tot

#ifdef ENABLE_SPLIT_INVENTORY_SYSTEM
						else if (item->IsSkillBook())
							item->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
						else if (item->IsUpgradeItem())
							item->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
						else if (item->IsStone())
							item->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
						else if (item->IsBox())
							item->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
						else if (item->IsEfsun())
							item->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
						else if (item->IsCicek())
							item->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
#endif
Imagine
Afișează semnătura
Răspunde
Răspunsuri
3
Vizualizări
344
Răspunsuri
1
Vizualizări
245
Răspunsuri
1
Vizualizări
337

Înapoi la “Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 5 vizitatori