problema stroke alignment

În cazul în care aveţi o nelămurire postaţi aici, de asemenea este locul unde puteţi găsi posibile rezolvări la problemele dvs.
Avatar utilizator
misterscott
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 4
Membru din: 14 Apr 2024, 22:01
Server: da
Regat: Jinno
Aprecieri: 10  
Mulţumiri: 0
Discord: Copiază ID
Medalii

*Problemă/Întrebare: salut, am un stroke albastru la sistemul de align
Tipologie server: pvp
*Resursă folosită: -
*ServerFiles utilizat: -
*Syserr: -
Poză: https://prnt.sc/B-gvE0nIQmBw
*Detalii suplimentare: eu am setat textul sa fie alb, are un stroke albastru in jurul lui, as vrea sa il scot

instancebaseeffect.cpp

Cod: Selectaţi tot

void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
{
	static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(152.0f/255.0f, 255.0f/255.0f, 51.0f/255.0f, 1.0f);
 
	char szText[256];
	if (IsGameMaster())
	{
		std::string szName = GetNameString();
		if (szName.find("[GA]") != std::string::npos)
			sprintf(szText, "|cFF240088|H|h[GAME ADMIN]", level);
		else if (szName.find("[GM]") != std::string::npos)
			sprintf(szText, "|cFF007fd4|H|h[GAME MASTER]", level);
		else if (szName.find("[H]") != std::string::npos)
			sprintf(szText, "|cFF00a57a|H|h[HELPER]", level);
		else if (szName.find("[GFX]") != std::string::npos)
			sprintf(szText, "|cFF45004d|H|h[DESIGNER]", level);
		else sprintf(szText, "|cFF240088|H|h[TEAM]", level);
	}
	else sprintf(szText, "|cFFffffff|H|h[NPC]", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
Răspunde
Răspunsuri
8
Vizualizări
747

Înapoi la “Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 3 vizitatori