*Problemă/Întrebare: Salut. Am si eu o intrebare, cum as putea pune acele “informatii- shif click dreapta” ca in imaginea de jos?
Tipologie server:
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare :
Inttebare shift click dreapta
- mohawkPREMIUM
-

- Mesaje: 6
- Membru din: 01 Ian 2024, 00:52
- Server: Metin2
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 4
- Mulţumiri: 2
- Discord: Copiază ID
Salut,pe discord am vazut ca te dai tehnician .acum ceri ajutor ? mai ai si preturi exorbitante
- KennoYT
-

- Mesaje: 86
- Membru din: 20 Apr 2020, 06:48
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 13
- Mulţumiri: 0
- Rezolvări prob.: 4
- Discord: Copiază ID
Varule, ai greist persoanamohawkPREMIUM scrie: ↑01 Mai 2024, 11:11 Salut,pe discord am vazut ca te dai tehnician .acum ceri ajutor ? mai ai si preturi exorbitante
- KennoYT
-

- Mesaje: 86
- Membru din: 20 Apr 2020, 06:48
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 13
- Mulţumiri: 0
- Rezolvări prob.: 4
- Discord: Copiază ID
Am facut. Dar nu stiu cum sa fac ca la cufere sa apara shift+clicl dreapta iar la celelalte alte tipuri.(gen ctrl + click).
Am la tot ce am in invenatr acelasi lucru. Inclusiv pe iteme de upgrade
uitooltip.py
cum ai facut la restu asa faci si la acele cufere, te iei dupa case
- KennoYT
-

- Mesaje: 86
- Membru din: 20 Apr 2020, 06:48
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 13
- Mulţumiri: 0
- Rezolvări prob.: 4
- Discord: Copiază ID
Ideea e ca la orice item imi apare asa. Am bagatRevolution.ro scrie: ↑01 Mai 2024, 20:50uitooltip.py
cum ai facut la restu asa faci si la acele cufere, te iei dupa case
self.AddItemData(itemVnum, metinSlot, attrSlot)
self.AppendTextLine("|Eemoji/key_shift|e + |Eemoji/key_lclick|e - Eyay?ay?")
ai nevoie de case-uri pt fiecare, uite de ex pt split items:
iar pt item_type:
Cod: Selectaţi tot
if app.ENABLE_EMOJI_SYSTEM and item.IsFlag(item.ITEM_FLAG_STACKABLE) and window_type in (player.INVENTORY,):
if player.GetItemCount(window_type, slotIndex) > 1:
self.AppendTextLine(localeInfo.TOOLTIP_TIPS_SPLIT_ITEM.format(Emoji("icon\emoji\key_shift.png"), Emoji("icon\emoji\key_lclick.png")))
Cod: Selectaţi tot
if player.GetItemTypeBySlot(slotIndex) == item.ITEM_TYPE_XYZ- KennoYT
-

- Mesaje: 86
- Membru din: 20 Apr 2020, 06:48
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 13
- Mulţumiri: 0
- Rezolvări prob.: 4
- Discord: Copiază ID
moisavasile scrie: ↑05 Mai 2024, 19:53 ai nevoie de case-uri pt fiecare, uite de ex pt split items:
iar pt item_type:Cod: Selectaţi tot
if app.ENABLE_EMOJI_SYSTEM and item.IsFlag(item.ITEM_FLAG_STACKABLE) and window_type in (player.INVENTORY,): if player.GetItemCount(window_type, slotIndex) > 1: self.AppendTextLine(localeInfo.TOOLTIP_TIPS_SPLIT_ITEM.format(Emoji("icon\emoji\key_shift.png"), Emoji("icon\emoji\key_lclick.png")))
Cod: Selectaţi tot
if player.GetItemTypeBySlot(slotIndex) == item.ITEM_TYPE_XYZ
- Zedu'
-

- Mesaje: 297
- Membru din: 15 Apr 2018, 13:40
- Server: GOTH2
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 384
- Mulţumiri: 560
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Poti face ceva de genul, sa fie usor configurabil pentru tine.
In icon/emoji ai acolo toate iconitele, exemplu : item.tga / key_ctrl.. s.a.m.d exemplu j4m_ctrl
in locale_game.txt o sa vezi ceva de genul |Eemoji/key_ctrl|e daca vrei sa adaugi un emoji nou poti face ceva de genul |Eemoji/j4m_ctrl|e in cazul tau pentru cufere poti face asa
uitooltip.py si poti face un append :ex
self.AppendTextLine("|Eemoji/j4m_ctrl|e + |Eemoji/key_rclick|e - Prev Drop", self.CULOARE_TEST) / in caz ca doresti si asta este suplimentar sa ii adaugi si o culoare textului poti adauga in
class ToolTip(ui.ThinBoard):
CULOARE_TEST = 0xffFFB96D = 0xff asta mereu o lasi in fata iar culoarea ti o alegi de pe hex color picker db071c = reprezinta rosu si versiunea finala pe care o poti pune este asa 0xffdb071c.
N-am avut timp sa iti fac un tutorial mai detaliat, dar daca nu te descurci, lasa un reply
In icon/emoji ai acolo toate iconitele, exemplu : item.tga / key_ctrl.. s.a.m.d exemplu j4m_ctrl
in locale_game.txt o sa vezi ceva de genul |Eemoji/key_ctrl|e daca vrei sa adaugi un emoji nou poti face ceva de genul |Eemoji/j4m_ctrl|e in cazul tau pentru cufere poti face asa
uitooltip.py si poti face un append :ex
self.AppendTextLine("|Eemoji/j4m_ctrl|e + |Eemoji/key_rclick|e - Prev Drop", self.CULOARE_TEST) / in caz ca doresti si asta este suplimentar sa ii adaugi si o culoare textului poti adauga in
class ToolTip(ui.ThinBoard):
CULOARE_TEST = 0xffFFB96D = 0xff asta mereu o lasi in fata iar culoarea ti o alegi de pe hex color picker db071c = reprezinta rosu si versiunea finala pe care o poti pune este asa 0xffdb071c.
N-am avut timp sa iti fac un tutorial mai detaliat, dar daca nu te descurci, lasa un reply
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 3 vizitatori

