Pong client
Salutare ... am si eu o problema , am luat clientul de la " Metin2 Aguna " si am schimbat ip-urile , porturile , numele tot tot tot .. dar pongul nu il pot afla de la client .. ca cel de la "gamefile" l-am gasit ... prin hex editor , cand am incercat sa fac si la launcher la fel .. nu a gasit nimic "Pong" .. puteti sa ma ajutati , sa imi spuneti ce are ? sau sa mi-l aflati voi daca se poate .. va rog mult ..
Deschide Launcherul cu Hex-Editor si cauta:
sau
Asta e pong-ul cel mai des folosit ^.^
Cod: Selectaţi tot
1234abcd5678efghCod: Selectaţi tot
testtesttesttestPai ca sa faci legatura propriu zisa, ai nevoie de:
-CONFIG din channel1
-Pong-ul game-ului si al starterului din client
-Decriptarea root-urilor.
Bun, ca sa trecem peste doate astea cu niste explicatii:
-De ce CONFIG din channel1?
A:Deoarece porturile pot fi diferite, si dupa nu poti intra in client. Deaceea este necesar sa verifici porturile in CONFIG sa corespunda cu cele din root-uri din serverinfo.py. Daca nu corespund ori pui in serverinfo.py porturile din CONFIG, ori invers.
-De ce pongul la cele 2?
A:Deoarece pot fi diferite si dupa nu poti intra in client. Cum verifici pong-ul la game? Descarci HEX EDITOR, instalezi, dupa te duci in ftp-ul de la server si intri in: /usr/home/game/share si tragi de acolo game-ul sau cum so numi el (gamelife, game..) pe dekstop. Acolo deschizi HEX EDITOR si dai sus pe File -> Open ->Open file, si alegi game-ul. Dupa dai ctrl+F si cauti: pong
El iti va aparea ca aici:
Cum afli pong-ul de la client?
A; Deschizi HEX EDITOR dupa aceea dai click pe File -> Open ->Open file si selectezi starterul, dupa ce sa deschis acea pagina cu numere apesi ctrl +f si scrii: locale/
-De ce decriptare root?
A: Ca sa poti sa modifici numele client-ului din locale.py si ip-ul/porturile clientului din serverinfo.py
Tu doar faci compatibilitatea. Atentie, la porturi pui asa:
Unde o sa vezi o linie ca asta:
Unde vezi o linie ca asta:
Unde vezi o linie ca asta:
Sper ca te-am ajutat. Sa nu uiti sa criptezi la loc root.
-CONFIG din channel1
-Pong-ul game-ului si al starterului din client
-Decriptarea root-urilor.
Bun, ca sa trecem peste doate astea cu niste explicatii:
-De ce CONFIG din channel1?
A:Deoarece porturile pot fi diferite, si dupa nu poti intra in client. Deaceea este necesar sa verifici porturile in CONFIG sa corespunda cu cele din root-uri din serverinfo.py. Daca nu corespund ori pui in serverinfo.py porturile din CONFIG, ori invers.
-De ce pongul la cele 2?
A:Deoarece pot fi diferite si dupa nu poti intra in client. Cum verifici pong-ul la game? Descarci HEX EDITOR, instalezi, dupa te duci in ftp-ul de la server si intri in: /usr/home/game/share si tragi de acolo game-ul sau cum so numi el (gamelife, game..) pe dekstop. Acolo deschizi HEX EDITOR si dai sus pe File -> Open ->Open file, si alegi game-ul. Dupa dai ctrl+F si cauti: pong
El iti va aparea ca aici:
Cum afli pong-ul de la client?A; Deschizi HEX EDITOR dupa aceea dai click pe File -> Open ->Open file si selectezi starterul, dupa ce sa deschis acea pagina cu numere apesi ctrl +f si scrii: locale/
-De ce decriptare root?A: Ca sa poti sa modifici numele client-ului din locale.py si ip-ul/porturile clientului din serverinfo.py
Tu doar faci compatibilitatea. Atentie, la porturi pui asa:
Unde o sa vezi o linie ca asta:
La tcp_port si udp_port sa fie aceleasi ca in config din channel1, de la linia de sub "port".1:{"key":11,"name":"CH1 ","ip":"89.39.83.234","tcp_port":13100,"udp_port":13100,"state":STATE_NONE,},
Unde vezi o linie ca asta:
La port, treci "port" din CONFIG channel11 : { "ip":"89.39.83.234", "port":22222, },
Unde vezi o linie ca asta:
La tcp_port sa fie aceleasi ca in config din channel1, de la linia de sub "port".10 : { "ip" : "89.39.83.234", "tcp_port" : 13100, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", },
Sper ca te-am ajutat. Sa nu uiti sa criptezi la loc root.
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Semrush [Bot] și 65 vizitatori


