problemă npc_mount

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Închis
Avatar utilizator
gubigubi
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 358
Membru din: 15 Iul 2014, 12:17
Aprecieri: 34  
Mulţumiri: 4  
Medalii

*Problemă: Am încercat să adaug un mount nou, am adăugat peste tot mob_proto, npc_list, etc, și tot nu apare. Locația fișierului e /ymir work/npc_mount/... Am văzut că-mi lipsește linia asta din RaceManger vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_mount/"); .
așa că am adăugat-o la fiecare if și totuși nu funcționează. Nici măcar cu comanda mount_test nu apare....
Tipologie server:-
*Resursă folosită:-
*ServerFiles utilizat:-
*Syserr:-
Poză:-
*Detalii suplimentare: Mulțumesc anticipat!
Avatar utilizator
Hades ✔
Utilizatorul Lunii Noiembrie

Utilizatorul Lunii Noiembrie
Mesaje: 3363
Membru din: 22 Aug 2016, 18:35
Server: Hades World
Aprecieri: 104  
Mulţumiri: 824  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Ai grija la vnum.

Il ai in binary.

Daca nu le implementezi in folderul npc.
Avatar utilizator
gubigubi
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 358
Membru din: 15 Iul 2014, 12:17
Aprecieri: 34  
Mulţumiri: 4  
Medalii

Hades ✔ scrie:Ai grija la vnum.

Il ai in binary.

Daca nu le implementezi in folderul npc.
Asta am în binary.
vnum-ul din npclist e 20500
vnum-ul din item_proto (care nu cred că are vreo relevanță...) e 95900
[Sursa=]

Cod: Selectaţi tot

void __GetRaceResourcePathes(unsigned race, std::vector <std::string>& vec_stPathes)
{
	if (__IsGuildRace(race))
	{
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/guild/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_pet/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_mount/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc2/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster2/");
	}
	else if (__IsNPCRace(race))
	{
		if (race >= 30000)
		{
			vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc2/");
			vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc/");
			vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_pet/");
			vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_mount/");
			vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster/");
			vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster2/");
			vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/guild/");
		}
		else
		{
			vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc/");
			vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_pet/");
			vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_mount/");
			vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc2/");
			vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster/");
			vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster2/");
			vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/guild/");
		}
	}
	// 만우절 이벤트용 예외 몬스터
	else if (8507 == race || 8510 == race)
	{
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster2/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_pet/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_mount/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc2/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/guild/");
	}
	else if (race > 8000)
	{
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster2/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_pet/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_mount/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc2/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/guild/");
	}
	else if (race > 2000)
	{
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster2/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_pet/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_mount/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc2/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/guild/");
	}
	else if (race>=1400 && race<=1700)
	{
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster2/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_pet/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_mount/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc2/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/guild/");
	}
	else
	{
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/monster2/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_pet/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc_mount/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/npc2/");
		vec_stPathes.push_back ("d:/ymir work/guild/");
	}
	return;
}
[/Sursa]
Edit: dacă le pun în npc e degeaba, că locația gr2-ului este în npc_mount...
Avatar utilizator
gubigubi
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 358
Membru din: 15 Iul 2014, 12:17
Aprecieri: 34  
Mulţumiri: 4  
Medalii

UP
Apare asta în syserr

Cod: Selectaţi tot

0816 07:46:16597 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[20233] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/npc/halloween_2016_dragon/halloween_2016_dragon.msm] ERROR. Will Find Another Path.
0816 07:46:16597 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[20233] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/npc2/halloween_2016_dragon/halloween_2016_dragon.msm] ERROR. Will Find Another Path.
0816 07:46:16597 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[20233] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/monster/halloween_2016_dragon/halloween_2016_dragon.msm] ERROR. Will Find Another Path.
0816 07:46:16597 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[20233] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/monster2/halloween_2016_dragon/halloween_2016_dragon.msm] ERROR. Will Find Another Path.
0816 07:46:16597 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[20233] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/guild/halloween_2016_dragon/halloween_2016_dragon.msm] ERROR
0816 07:46:16597 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 20233
Avatar utilizator
gubigubi
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 358
Membru din: 15 Iul 2014, 12:17
Aprecieri: 34  
Mulţumiri: 4  
Medalii

Rezolvat T/C
Avatar utilizator
Titan
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2783
Membru din: 01 Iun 2015, 15:09
Server: In curand.
Regat: Chunjo
Aprecieri: 42  
Mulţumiri: 377  
  Rezolvări prob.: 3
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Problemă rezolvată, topic mutat în probleme rezolvate.
Imagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
4
Vizualizări
615
Răspunsuri
7
Vizualizări
286
Răspunsuri
3
Vizualizări
220
Răspunsuri
5
Vizualizări
221

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 41 vizitatori