welcome.lua

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Închis
Avatar utilizator
ivanrobo
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 150
Membru din: 27 Apr 2015, 21:46
Server: Aztec
Regat: Chunjo
Aprecieri: 12  
Mulţumiri: 0
Medalii

*Problemă: Nu am welcome.lua
Tipologie server:PVM
*Resursă folosită:FREEBSD 9.2
*ServerFiles utilizat:http://just4metin.ro/serverfiles/server ... 67971.html
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare: Nu am welcome.lua in acest server files se poate sa mi dea cineva si sa mi zica cum il instalez sau daca pot sa l fac eu, multumesc
Avatar utilizator
LikePc
Nivel 10

Nivel 10
Mesaje: 2240
Membru din: 11 Aug 2015, 00:01
Server: M3
Regat: Chunjo
Aprecieri: 9  
Mulţumiri: 270  
 Contact:
Medalii

Poti instala un quest chiar de nu ai welcome.lua
--------------------------
--Vizitati just4metin.ro--
--------------------------
quest give_basic_weapon2 begin
state start begin
when login begin
say_title("Just4Metin")
say("Dragi jucatori,")
say("Server-ul nostru nou nout,este conceput")
say("cu indeajunsa inteligenta,sa nu te plictisesti")
say("niciodata.Intotdeuna vei avea ceva de facut.")
say("Pentru mai multe informatii contactati un GM .")
say("sau accesati forumul disponibil pe site.")
say("Ai primit echipament.")
local item_vnum = 19
local item_vnum2 = 11209
local item_vnum3 = 13009
local item_vnum4 = 12209
if pc.get_job() == 1 then
item_vnum = 1009
item_vnum2 = 11409
item_vnum3 = 13009
item_vnum4 = 12349
elseif pc.get_job() == 2 then
item_vnum = 19
item_vnum2 = 11609
item_vnum3 = 12489
item_vnum4 = 13009
elseif pc.get_job() == 3 then
item_vnum = 7009
item_vnum2 = 13009
item_vnum3 = 12629
item_vnum4 = 11809
end
pc.give_item2(50052)
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
horse.advance()
pc . set_skill_level (131,59)
say_title("Ca recompensa vei primi:")
say_reward("Bonus Viteza de miscare +10% (Permanent).")
say_reward("Bonus Viteza de atac +10% (Permanent).")
say_reward("Valoarea atacului +120% (Permanent).")
say_reward("Rezistenta la magie +20% (Permanent).")
say_reward("Aparare +200% (Permanent).")
say_reward("Sansa de lov. Critica +20% (Permanent).")
say_reward("Sansa de lov. Patrunzatoare +20% (Permanent).")
affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 10, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.CRITICAL_PCT, 20, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.PENETRATE_PCT, 20, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 120, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 200, 60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.RESIST_MAGIC, 20, 60*60*24*365*60)
pc.give_item2(50109, 1)
clear_letter()
set_state(ende)
end
end
state ende begin
end
end
https:/horus-maps.com
Afișează semnătura
Avatar utilizator
ivanrobo
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 150
Membru din: 27 Apr 2015, 21:46
Server: Aztec
Regat: Chunjo
Aprecieri: 12  
Mulţumiri: 0
Medalii

Cod: Selectaţi tot

quest cufar_ucenic begin
      state start begin
      when 50187.use begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10	  then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50188, 1)     -- Cufar ucenic II
         pc.remove_item(50187, 1)   -- Elimina din inventar
           pc.give_item2(72724, 1)   
         pc.give_item2(72728, 1)
         pc.give_item2(53006, 1)
      end
   ------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50188.use with pc.get_level() >= 10 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50189, 1)     -- Cufar ucenic III
         pc.remove_item(50188, 1)   -- Elimina din inventar
           pc.give_item2(71027, 5)
         pc.give_item2(71028, 5)
         pc.give_item2(71029, 5)
         pc.give_item2(71030, 5)
         pc.give_item2(71044, 5)
         pc.give_item2(71045, 5)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50189.use with pc.get_level() >= 20 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50190, 1)     -- Cufar ucenic I expert
         pc.remove_item(50189, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70003, 1)        
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50190.use with pc.get_level() >= 30 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50191, 1)     -- Cufar ucenic II expert
         pc.remove_item(50190, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(71110, 1)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50191.use with pc.get_level() >= 40 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50192, 1)     -- Cufar ucenic III expert
         pc.remove_item(50191, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70043, 1)
         pc.give_item2(71035, 5)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50192.use with pc.get_level() >= 50 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.remove_item(50192, 1)   -- Eiimina din inventar
         pc.give_item2(71004, 10)
        pc.give_item2(50193, 1)     -- Cufar ucenic I expert
        pc.give_item2(70005, 1) 
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50193.use with pc.get_level() >= 60 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50194, 1)     -- Cufar ucenic II maiestru
         pc.remove_item(50193, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70024, 3)
         pc.give_item2(50513, 3)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50194.use with pc.get_level() >= 70 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50195, 1)     -- Cufar ucenic III maiestru
         pc.remove_item(50194, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(72726, 1)
         pc.give_item2(72730, 1)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50195.use with pc.get_level() >= 80 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50196, 1)     -- Cufar ucenic
         pc.remove_item(50195, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70007, 1)
      end

   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50196.use with pc.get_level() >= 90 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.remove_item(50196, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70024, 1)
        pc.give_item2(70024, 1)
        pc.give_item2(70024, 1)
        pc.give_item2(70024, 1)
        pc.give_item2(70024, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)        
         pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      end
   end
questul asta nu da la prima conectare cufar ucenic, nu?
Avatar utilizator
LikePc
Nivel 10

Nivel 10
Mesaje: 2240
Membru din: 11 Aug 2015, 00:01
Server: M3
Regat: Chunjo
Aprecieri: 9  
Mulţumiri: 270  
 Contact:
Medalii

ivanrobo scrie:

Cod: Selectaţi tot

quest cufar_ucenic begin
      state start begin
      when 50187.use begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10	  then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50188, 1)     -- Cufar ucenic II
         pc.remove_item(50187, 1)   -- Elimina din inventar
           pc.give_item2(72724, 1)   
         pc.give_item2(72728, 1)
         pc.give_item2(53006, 1)
      end
   ------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50188.use with pc.get_level() >= 10 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50189, 1)     -- Cufar ucenic III
         pc.remove_item(50188, 1)   -- Elimina din inventar
           pc.give_item2(71027, 5)
         pc.give_item2(71028, 5)
         pc.give_item2(71029, 5)
         pc.give_item2(71030, 5)
         pc.give_item2(71044, 5)
         pc.give_item2(71045, 5)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50189.use with pc.get_level() >= 20 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50190, 1)     -- Cufar ucenic I expert
         pc.remove_item(50189, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70003, 1)        
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50190.use with pc.get_level() >= 30 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50191, 1)     -- Cufar ucenic II expert
         pc.remove_item(50190, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(71110, 1)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50191.use with pc.get_level() >= 40 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50192, 1)     -- Cufar ucenic III expert
         pc.remove_item(50191, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70043, 1)
         pc.give_item2(71035, 5)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50192.use with pc.get_level() >= 50 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.remove_item(50192, 1)   -- Eiimina din inventar
         pc.give_item2(71004, 10)
        pc.give_item2(50193, 1)     -- Cufar ucenic I expert
        pc.give_item2(70005, 1) 
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50193.use with pc.get_level() >= 60 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50194, 1)     -- Cufar ucenic II maiestru
         pc.remove_item(50193, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70024, 3)
         pc.give_item2(50513, 3)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50194.use with pc.get_level() >= 70 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50195, 1)     -- Cufar ucenic III maiestru
         pc.remove_item(50194, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(72726, 1)
         pc.give_item2(72730, 1)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50195.use with pc.get_level() >= 80 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.give_item2(50196, 1)     -- Cufar ucenic
         pc.remove_item(50195, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70007, 1)
      end

   -------------------------------------------------------------------------------------------
      when 50196.use with pc.get_level() >= 90 begin
      if pc.get_empty_inventory_count() <= 10 then
         syschat("Ai inventarul plin. Arunca ceva din inventar.")
      return
      end
         pc.remove_item(50196, 1)   -- Elimina din inventar
         pc.give_item2(70024, 1)
        pc.give_item2(70024, 1)
        pc.give_item2(70024, 1)
        pc.give_item2(70024, 1)
        pc.give_item2(70024, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)
         pc.give_item2(50513, 1)        
         pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
        pc.give_item2(70005, 1)
      end
   -------------------------------------------------------------------------------------------
      end
   end
questul asta nu da la prima conectare cufar ucenic, nu?
Acest quest este pentru cufere , iteme care le dropeaza cuferele .
Pentru a da cufarul la inceput , pui codul de la primul cufar in give_basic_weapon.quest
Pentru acest mesaj, LikePc for the post:
ivanrobo
https:/horus-maps.com
Afișează semnătura
Avatar utilizator
ivanrobo
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 150
Membru din: 27 Apr 2015, 21:46
Server: Aztec
Regat: Chunjo
Aprecieri: 12  
Mulţumiri: 0
Medalii

k ms
Avatar utilizator
LikePc
Nivel 10

Nivel 10
Mesaje: 2240
Membru din: 11 Aug 2015, 00:01
Server: M3
Regat: Chunjo
Aprecieri: 9  
Mulţumiri: 270  
 Contact:
Medalii

Subiect mutat in probleme rezolvate.
https:/horus-maps.com
Afișează semnătura
Închis

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 39 vizitatori