Multumesc mult[RaffaeL] scrie:Ca sa raspund cu ceva existent (si pe) acest forum:piker scrie:am instalat quest-ul dar in putty imi da o eroare :say-title-center . de la ce ar putea fi ?
http://just4metin.ro/quest-uri/centrare ... 71588.html
Crea_item (Modare iteme direct din joc)
- [RaffaeL]
-

- Mesaje: 3223
- Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
- Server: ...
- Aprecieri: 15
- Mulţumiri: 2502
- Rezolvări prob.: 2
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Itemul ramane, am scris asta in ideea folosirii de catre admin, deci nu vad de ce as fi pus eliminare item.C-Zeus scrie:Dispare dupa ce ai folosit odata, sau ramne?
- JonnyJon
-

- Mesaje: 39
- Membru din: 06 Feb 2019, 11:47
- Server: www.WorldOfTime2.com
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 3
- Mulţumiri: 0
- Contact:
Si daca imi spune ca nu am npc ul 40001 ce ar trebui sa fac?
Ultima oară modificat 19 Dec 2020, 13:15 de către Sathyr, modificat 1 dată în total.
Motiv: Limba și literatura română!
Motiv: Limba și literatura română!
- [RaffaeL]
-

- Mesaje: 3223
- Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
- Server: ...
- Aprecieri: 15
- Mulţumiri: 2502
- Rezolvări prob.: 2
- Discord: Copiază ID
- Contact:
In cazul acesta ar trebui sa te gandesti daca nu cumva eu am spus acolo "item".JonnyJon scrie:Si daca imi spune ca nu am npc ul 40001 ce ar trebuii sa fac?
40001 este un item, mai exact un inel.
- JonnyJon
-

- Mesaje: 39
- Membru din: 06 Feb 2019, 11:47
- Server: www.WorldOfTime2.com
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 3
- Mulţumiri: 0
- Contact:
da, scz-ma, si daca am inel de exp la codul asta?! Daca modific din quest vnumul ar trebuii sa mearga, nu?[RaffaeL] scrie:In cazul acesta ar trebui sa te gandesti daca nu cumva eu am spus acolo "item".JonnyJon scrie:Si daca imi spune ca nu am npc ul 40001 ce ar trebuii sa fac?
40001 este un item, mai exact un inel.
- [RaffaeL]
-

- Mesaje: 3223
- Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
- Server: ...
- Aprecieri: 15
- Mulţumiri: 2502
- Rezolvări prob.: 2
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Bineinteles.JonnyJon scrie:da, scz-ma, si daca am inel de exp la codul asta?! Daca modific din quest vnumul ar trebuii sa mearga, nu?[RaffaeL] scrie:In cazul acesta ar trebui sa te gandesti daca nu cumva eu am spus acolo "item".JonnyJon scrie:Si daca imi spune ca nu am npc ul 40001 ce ar trebuii sa fac?
40001 este un item, mai exact un inel.
Am implementat questul dar cand dau sa folosesc itemul nu se intampla nimic, are cineva idee de ce?
- [RaffaeL]
-

- Mesaje: 3223
- Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
- Server: ...
- Aprecieri: 15
- Mulţumiri: 2502
- Rezolvări prob.: 2
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Trebuie sa adaugi butoanele pentru next/previous page, in uiquest.py(sau sa verifici daca nu cumva ai liniile comentate)NituFlavius scrie: ↑18 Aug 2019, 02:54 Am o problema, totul merge dar nu am butonul de "Urmatorul", imi da totul in coloana si nu am toate bonusurile pentru ca sunt in coloana toate
Mai exact
Cod: Selectaţi tot
def MakeNextButton(self, button_type):
if self.SKIN_NONE == self.skin:
return
yPos = event.GetEventSetLocalYPosition(self.descIndex)
b = BarButton()
b.SetParent(self.board)
b.SetSize(100,26)
b.SetPosition(self.sx+self.board.GetWidth()/2-50,self.sy+yPos)
self.nextButtonType = button_type;
import localeInfo
if event.BUTTON_TYPE_CANCEL == button_type:
b.SetEvent(lambda s=self:event.SelectAnswer(s.descIndex, 254) or s.OnCancel())
b.SetText(localeInfo.UI_CANCEL)
elif event.BUTTON_TYPE_DONE == button_type:
b.SetEvent(lambda s=self:s.CloseSelf())
b.SetText(localeInfo.UI_OK)
elif event.BUTTON_TYPE_NEXT == button_type:
b.SetEvent(lambda s=self:event.SelectAnswer(s.descIndex, 254) or s.CloseSelf())
b.SetText(localeInfo.UI_NEXT)
b.Show()
b.SetTextColor(0xffffffff)
self.btnNext = bMultumesc frumos de raspuns doar ca nu gasesc ce spui tu .... referitor la folder.[RaffaeL] scrie: ↑18 Aug 2019, 10:47Trebuie sa adaugi butoanele pentru next/previous page, in uiquest.py(sau sa verifici daca nu cumva ai liniile comentate)NituFlavius scrie: ↑18 Aug 2019, 02:54 Am o problema, totul merge dar nu am butonul de "Urmatorul", imi da totul in coloana si nu am toate bonusurile pentru ca sunt in coloana toate
Mai exactCod: Selectaţi tot
def MakeNextButton(self, button_type): if self.SKIN_NONE == self.skin: return yPos = event.GetEventSetLocalYPosition(self.descIndex) b = BarButton() b.SetParent(self.board) b.SetSize(100,26) b.SetPosition(self.sx+self.board.GetWidth()/2-50,self.sy+yPos) self.nextButtonType = button_type; import localeInfo if event.BUTTON_TYPE_CANCEL == button_type: b.SetEvent(lambda s=self:event.SelectAnswer(s.descIndex, 254) or s.OnCancel()) b.SetText(localeInfo.UI_CANCEL) elif event.BUTTON_TYPE_DONE == button_type: b.SetEvent(lambda s=self:s.CloseSelf()) b.SetText(localeInfo.UI_OK) elif event.BUTTON_TYPE_NEXT == button_type: b.SetEvent(lambda s=self:event.SelectAnswer(s.descIndex, 254) or s.CloseSelf()) b.SetText(localeInfo.UI_NEXT) b.Show() b.SetTextColor(0xffffffff) self.btnNext = b
EDIT: dupa lungi cautari ca nu o observat in ui-uri pe acolo, am gasit si am chestia aia scrisa, ce sa ii fac?
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 7 vizitatori




