cos
- Wizzard
-

- Mesaje: 901
- Membru din: 05 Iul 2021, 13:37
- Server: 911.Projects
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 525
- Mulţumiri: 3420
- Discord: Copiază ID
- Contact:
cos
- Dex
-

- Mesaje: 397
- Membru din: 07 Mai 2020, 14:32
- Regat: Shinsoo
- Aprecieri: 137
- Mulţumiri: 486
- Discord: Copiază ID
Este la fel ca la TXT numai ca aici nu adaugi cuvinte ci numere, pe partea de server in navicat ai un button cu + apesi pe el si iti apare o linie noua, in aceasta poti copia unul deja existent de mai sus si sa ii schimbi valoriile, ca sa sti ce valoare reprezinta ce anume trebuie sa te uiti in item_length.h din sursa server unde ai afisat mai multe enum-uri acestea se explica singure dupa nume ex: ITEM_USE = utilisabile, langa ele o sa vezi un comentar ceva de genul:
Acel comentar iti spune valoare pe care trebuie sa o adaugi pentru diferitele iteme. La subtype ai acelasi lucru. Cu privire la partea de client, acolo ar trebui sa ai item_proto pe care il descriptezi si devine item_proto.xml, acolo vei avea acelasi joc ca si in baza de date, numai ca arata putin altfel.
enum EItemTypes
{
ITEM_NONE, //0
ITEM_WEAPON, //1//무기
ITEM_ARMOR, //2//갑옷
ITEM_USE, //3//아이템 사용
ITEM_AUTOUSE, //4
ITEM_MATERIAL, //5
ITEM_SPECIAL, //6 //스페셜 아이템
ITEM_TOOL, //7
ITEM_LOTTERY, //8//복권
ITEM_ELK, //9//돈
ITEM_METIN, //10
ITEM_CONTAINER, //11
ITEM_FISH, //12//낚시
ITEM_ROD, //13
ITEM_RESOURCE, //14
ITEM_CAMPFIRE, //15
ITEM_UNIQUE, //16
ITEM_SKILLBOOK, //17
ITEM_QUEST, //18
ITEM_POLYMORPH, //19
Acel comentar iti spune valoare pe care trebuie sa o adaugi pentru diferitele iteme. La subtype ai acelasi lucru. Cu privire la partea de client, acolo ar trebui sa ai item_proto pe care il descriptezi si devine item_proto.xml, acolo vei avea acelasi joc ca si in baza de date, numai ca arata putin altfel.
- Wizzard
-

- Mesaje: 901
- Membru din: 05 Iul 2021, 13:37
- Server: 911.Projects
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 525
- Mulţumiri: 3420
- Discord: Copiază ID
- Contact:
daca nu te superi poti veni putin in anydesk sa-mi arati trg?Dex scrie: ↑20 Iul 2021, 15:22 Este la fel ca la TXT numai ca aici nu adaugi cuvinte ci numere, pe partea de server in navicat ai un button cu + apesi pe el si iti apare o linie noua, in aceasta poti copia unul deja existent de mai sus si sa ii schimbi valoriile, ca sa sti ce valoare reprezinta ce anume trebuie sa te uiti in item_length.h din sursa server unde ai afisat mai multe enum-uri acestea se explica singure dupa nume ex: ITEM_USE = utilisabile, langa ele o sa vezi un comentar ceva de genul:
enum EItemTypes { ITEM_NONE, //0 ITEM_WEAPON, //1//무기 ITEM_ARMOR, //2//갑옷 ITEM_USE, //3//아이템 사용 ITEM_AUTOUSE, //4 ITEM_MATERIAL, //5 ITEM_SPECIAL, //6 //스페셜 아이템 ITEM_TOOL, //7 ITEM_LOTTERY, //8//복권 ITEM_ELK, //9//돈 ITEM_METIN, //10 ITEM_CONTAINER, //11 ITEM_FISH, //12//낚시 ITEM_ROD, //13 ITEM_RESOURCE, //14 ITEM_CAMPFIRE, //15 ITEM_UNIQUE, //16 ITEM_SKILLBOOK, //17 ITEM_QUEST, //18 ITEM_POLYMORPH, //19
Acel comentar iti spune valoare pe care trebuie sa o adaugi pentru diferitele iteme. La subtype ai acelasi lucru. Cu privire la partea de client, acolo ar trebui sa ai item_proto pe care il descriptezi si devine item_proto.xml, acolo vei avea acelasi joc ca si in baza de date, numai ca arata putin altfel.
- Wizzard
-

- Mesaje: 901
- Membru din: 05 Iul 2021, 13:37
- Server: 911.Projects
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 525
- Mulţumiri: 3420
- Discord: Copiază ID
- Contact:
T/C
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot], sanducatalin1 și 6 vizitatori

