Problema Spezille Wassertextur

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
broken heart69
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 51
Membru din: 20 Sep 2021, 19:52
Aprecieri: 118  
Mulţumiri: 289  
Medalii

*Problemă/Întrebare: Imi da eroare la vs 2013, pe vs 2019 am facut acelasi tutorial pe sursa de la marty si a mers.
Tipologie server: doesn t matter
*Resursă folosită: https://www.metin2downloads.to/thread/1 ... möglichen/
*ServerFiles utilizat: clean
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare: Imagine Imagine codul:
	private:
		bool m_bSettingTerrainVisible;
		std::string m_SpecialWaterPath = "";
		uint8_t m_SpecialWaterCount = 0;
};
Avatar utilizator
Dex
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 397
Membru din: 07 Mai 2020, 14:32
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 137  
Mulţumiri: 486  
Discord: Copiază ID
Medalii

Pai asta este normal, pentru ca uint8_t a avut mereu probleme cu vs2013

Solutia ta ar fi sa ii schimbi tipul din uint8_t in unsigned char in toate functiile date.

https://stackoverflow.com/questions/328 ... -in-vs2013
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
broken heart69
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 51
Membru din: 20 Sep 2021, 19:52
Aprecieri: 118  
Mulţumiri: 289  
Medalii

Nu am vs2013, e vs2019, daca mai are cnv problema asta doar schimbati din uint8_t in int si gata
Avatar utilizator
[HF]White
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2684
Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
Regat: Jinno
Aprecieri: 338  
Mulţumiri: 5331  
  Rezolvări prob.: 13
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Inactiv, arhivat.
Închis

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 128 vizitatori