[Quest]Rezolvari buguri invatatori&[Quest]Banca&Loto.

Avatar utilizator
NatsuDragneel
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 297
Membru din: 28 Dec 2014, 23:27
Server: Nu am deocamdata
Regat: Chunjo
Aprecieri: 11  
Mulţumiri: 103  
Medalii

Pentru cei care au probleme cu invatatorii(dau click pe ei si nu se intampla nimic chiar daca ati instalat corect in navicat) aveti in continuare un NPC care rezolva aceasta problema + un tutorial de instalare.O sa va apara putin cam nasol sa zicem la NPC pentru ca vor fi mai multe casute dar nu cred ca este o problema.
Intrati in WinSCP/Filezilla in /usr/home/game/share/locale/x/quest sau unde aveti voi locatia la quest...
Intrati in open_shop.lua daca il aveti si adaugati:

Cod: Selectaţi tot

		when 20095.chat."Razboinic Corp" begin    
			npc.open_shop(1029)    
			setskin(NOWINDOW)		 
		end					
		when 20095.chat."Razboinic Mental" begin    
			npc.open_shop(1030)    
			setskin(NOWINDOW)		 
		end
		when 20095.chat."Ninja Lame" begin    
			npc.open_shop(1031)    
			setskin(NOWINDOW)		 
		end
		when 20095.chat."Ninja Arc" begin    
			npc.open_shop(1032)    
			setskin(NOWINDOW)		 
		end
		when 20095.chat."Sura BM" begin    
			npc.open_shop(1033)    
			setskin(NOWINDOW)		 
		end
		when 20095.chat."Sura AM" begin    
			npc.open_shop(1034)    
			setskin(NOWINDOW)		 
		end
		when 20095.chat."Saman Zmeu" begin    
			npc.open_shop(1035)    
			setskin(NOWINDOW)		 
		end
		when 20095.chat."Saman Vindecare" begin    
			npc.open_shop(1036)    
			setskin(NOWINDOW)		 
		end
Acesta este pentru cei care nu au open_shop.lua:
Acest tutorial este pentru notepad
Creati un fisier text in care adaugati codul de mai jos.Dati Save As la file name scrieti:

Cod: Selectaţi tot

open_shop.lua
si la Save as type:

Cod: Selectaţi tot

All Files
.

Cod: Selectaţi tot

------------------------------
---SERVERFILE BY [Own]Arrow---
------------------------------
quest open_shop begin 
    state start begin 	
		when 20095.chat."Razboinic Corp" begin    
			npc.open_shop(1029)    
			setskin(NOWINDOW)		 
		end					
		when 20095.chat."Razboinic Mental" begin    
			npc.open_shop(1030)    
			setskin(NOWINDOW)		 
		end
		when 20095.chat."Ninja Lame" begin    
			npc.open_shop(1031)    
			setskin(NOWINDOW)		 
		end
		when 20095.chat."Ninja Arc" begin    
			npc.open_shop(1032)    
			setskin(NOWINDOW)		 
		end
		when 20095.chat."Sura BM" begin    
			npc.open_shop(1033)    
			setskin(NOWINDOW)		 
		end
		when 20095.chat."Sura AM" begin    
			npc.open_shop(1034)    
			setskin(NOWINDOW)		 
		end
		when 20095.chat."Saman Zmeu" begin    
			npc.open_shop(1035)    
			setskin(NOWINDOW)		 
		end
		when 20095.chat."Saman Vindecare" begin    
			npc.open_shop(1036)    
			setskin(NOWINDOW)		 
		end
	end
end
Il adaugati in /usr/home/game/share/locale/x/quest sau unde aveti voi locatia la quest...
Dati permisiuni 777.
Intrati in putty/Virtual Box/ ssh si scrieti:

Cod: Selectaţi tot

cd /usr/home/game/share/locale/x/quest sau unde aveti voi locatia la quest
si dupa scrieti:

Cod: Selectaţi tot

./qc open_shop.lua
In caz ca aveti probleme cu asta stergeti sau adaugati un end la el(nu l-am mai testat).
Intrati in navicat.
La sectiunea :"player".
Intrati in shop apasati ctrl+q si daca aveti ceva scris acolo stergeti si adaugati:

Cod: Selectaţi tot

INSERT INTO `shop` VALUES (1029, 'Instructor Razb. Corp', 20095);
INSERT INTO `shop` VALUES (1030, 'Instructor Razb. Mental', 20095);
INSERT INTO `shop` VALUES (1031, 'Instructor Ninja Lama', 20095);
INSERT INTO `shop` VALUES (1032, 'Instructor Ninja Arc', 20095);
INSERT INTO `shop` VALUES (1033, 'Instructor Arme Magice', 20095);
INSERT INTO `shop` VALUES (1034, 'Instructor Magie Negra', 20095);
INSERT INTO `shop` VALUES (1035, 'Instructor Saman Drag.', 20095);
INSERT INTO `shop` VALUES (1036, 'Instructor Saman Fulger', 20095);
Daca aveti aceste valori deja folosite schimbati-le dar aveti grija sa schimbati si in quest.
Apoi intrati in shop_item apasati ctrl+q,daca aveti ceva scris acolo stergeti tot si adaugati:

Cod: Selectaţi tot

INSERT INTO `shop_item` VALUES (1029, 50401, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1029, 50402, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1029, 50403, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1029, 50404, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1029, 50405, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1029, 50513, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1029, 71001, 200);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1029, 71094, 200);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1030, 50416, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1030, 50417, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1030, 50418, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1030, 50419, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1030, 50420, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1030, 50513, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1030, 71001, 200);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1030, 71094, 200);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1031, 50431, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1031, 50432, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1031, 50433, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1031, 50434, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1031, 50435, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1031, 50513, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1031, 71001, 200);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1031, 71094, 200);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1032, 50446, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1032, 50447, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1032, 50448, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1032, 50449, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1032, 50450, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1032, 50513, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1032, 71001, 200);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1032, 71094, 200);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1033, 50461, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1033, 50462, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1033, 50463, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1033, 50464, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1033, 50465, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1033, 50466, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1033, 50513, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1033, 71001, 200);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1033, 71094, 200);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1034, 50476, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1034, 50477, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1034, 50478, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1034, 50479, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1034, 50480, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1034, 50481, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1034, 50513, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1034, 71001, 200);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1034, 71094, 200);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1035, 50491, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1035, 50492, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1035, 50493, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1035, 50494, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1035, 50495, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1035, 50496, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1035, 50513, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1035, 71001, 200);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1035, 71094, 200);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1036, 50506, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1036, 50507, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1036, 50508, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1036, 50509, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1036, 50510, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1036, 50511, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1036, 50513, 1);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1036, 71001, 200);
INSERT INTO `shop_item` VALUES (1036, 71094, 200);
ATENTIE!!!
Daca ati schimbat valorile de exemplu din "1036" in "20" trebuie sa schimbati peste tot aceasta valoare inclusiv in quest altfel riscati ori sa va pice serverul ori sa nu mai mearga questul...Dar cel mai probabil sa pice.

Acest tutorial este facut exclusiv de mine mai ales pentru cei care au probleme cu serverfile by Cryptex.

Aici aveti questul pentru banca si loto pentru cei care doresc numai aceste 2 lucruri.

Cod: Selectaţi tot

---------------------
----By [OwN]Arrow----
---------------------
quest Banca begin
   state start begin
      when 20094.chat."Banca&Loto" begin
local s = select ( "Banca" , "Loto(Loterie)" , "Anuleaza" ) 
if s == 1 then 
say_title ( "Depozit de Yang" ) 
say ( "Ce pot face pentru tine?" ) 
local f = select ( "Depune Yang(100kk)" , "Depune Yang(500kk)" , "Depune Yang(1kkk)" , "Retrage Yang(100kk)" , "Retrage Yang(500kk)" , "Retrage Yang(1kkk)" , "Inchide" ) 
if f == 1 then 
say_title ( "Depozit de Yang" ) 
say ( "Buna. Vrei sa pui, vorba aia... sub saltea niste banuti? :)" ) 
say ( "Eu pot sa iti depozitez aceasta suma, si iti voi da in schimb Pana Razboinicului!" ) 
say ( "Iar cand ai nevoie poti veni sa ii retragi, folosind ceea ce iti ofer!" ) 
say ( "" ) 
say ( "Doresti sa depui 100kk?" ) 
local s = select ( "Da" , "Nu" ) 
if s == 2 then 
return 
end 
if pc . get_gold ( ) < 1e+08 then 
say ( "Suma este prea mica pentru a o putea depozia! Iti trebuie minim 100kk" ) 
say ( "Te astept cand ai acesti bani :)" ) 
return 
end 
say ( "Ai depozitat banii cu succes!" ) 
say_item ( "Pana Razboinicului" , 70036 , "" ) 
pc . changegold ( - 1e+08 ) 
pc . give_item2 ( 70036 ) 
elseif f == 2 then 
say_title ( "Depozit de Yang" ) 
say ( "Buna. Vrei sa pui, vorba aia... sub saltea niste banuti? :)" ) 
say ( "Eu pot sa iti depozitez aceasta suma, si iti voi da in schimb Medalia Razboinicului!" ) 
say ( "Iar cand ai nevoie poti veni sa ii retragi, folosind ceea ce iti ofer!" ) 
say ( "" ) 
say ( "Doresti sa depui 500kk?" ) 
local s = select ( "Da" , "Nu" ) 
if s == 2 then 
return 
end 
if pc . get_gold ( ) < 5e+08 then 
say ( "Suma este prea mica pentru a o putea depozia! Tti trebuie minim 500kk" ) 
say ( "Te astept cand ai acesti bani :)" ) 
return 
end 
say ( "Ai depozitat banii cu succes!" ) 
say_item ( "Medalia Razboinicului" , 70004 , "" ) 
pc . changegold ( - 5e+08 ) 
pc . give_item2 ( 70004 ) 
elseif f == 3 then 
say_title ( "Depozit de Yang" ) 
say ( "Buna. Vrei sa pui, vorba aia... sub saltea niste banuti? :)" ) 
say ( "Eu pot sa iti depozitez aceasta suma, si iti voi da in schimb Cupa Razboinicului!" ) 
say ( "Iar cand ai nevoie poti veni sa ii retragi, folosind ceea ce iti ofer!" ) 
say ( "" ) 
say ( "Doresti sa depui 1kkk?" ) 
local s = select ( "Da" , "Nu" ) 
if s == 2 then 
return 
end 
if pc . get_gold ( ) < 1e+09 then 
say ( "Suma este prea mica pentru a o putea depozia! Tti trebuie minim 1kkk" ) 
say ( "Te astept cand ai acesti bani :)" ) 
return 
end 
say ( "Ai depozitat banii cu succes!" ) 
say_item ( "Cupa Razboinicului" , 50042 , "" ) 
pc . changegold ( - 1e+09 ) 
pc . give_item2 ( 50042 ) 
elseif f == 4 then 
say_title ( "Depozit de Yang" ) 
say ( "Buna. Ai nevoie de bani si doresti sa ii retragi din depozit? " ) 
say ( "Daca iti amintesti, la depunerea yang-ului, ai primit o Pana a Razboinicului. Cu ajutorul ei poti retrage suma dorita." ) 
say_item ( "Pana Razboinicului" , 70036 , "" ) 
say_title ( "Depozit de Yang" ) 
say ( "Esti sigur ca doresti sa retragi banii?" ) 
local s = select ( "Da" , "Nu" ) 
if s == 2 then 
return 
end 
if pc . count_item ( 70036 ) == 0 then 
say_title ( "Depozit de Yang" ) 
say ( "Nu detii Pana Razboinicului primita la depunerea baniilor pentru ai putea retrage suma de 100kk!." ) 
say ( "Fara ea nu poti retrage banii deoarece nu ai nici o dovada ca sunt ai tai. Haide inapoi cu Pana Razboinicului." ) 
return 
end 
say_title ( "Depozit de Yang" ) 
if pc . count_item ( 70036 ) == 0 then 
return 
end 
say ( "Ai retras banii cu succes!" ) 
pc . remove_item ( 70036 ) 
pc . changegold ( 1e+08 ) 
elseif f == 5 then 
say_title ( "Depozit de Yang" ) 
say ( "Buna. Ai nevoie de bani si doresti sa ii retragi din depozit? " ) 
say ( "Daca iti amintesti, la depunerea yang-ului, ai primit o Pana a Razboinicului. Cu ajutorul ei poti retrage suma dorita." ) 
say_item ( "Medalia Razboinicului" , 70004 , "" ) 
say_title ( "Depozit de Yang" ) 
say ( "Esti sigur ca doresti sa retragi banii?" ) 
local s = select ( "Da" , "Nu" ) 
if s == 2 then 
return 
end 
if pc . count_item ( 70004 ) == 0 then 
say_title ( "Depozit de Yang" ) 
say ( "Nu detii Medalia Razboinicului primita la depunerea baniilor pentru ai putea retrage suma de 500kk!." ) 
say ( "Fara ea nu poti retrage banii deoarece nu ai nici o dovada ca sunt ai tai. Haide inapoi cu Medalia Razboinicului." ) 
return 
end 
say_title ( "Depozit de Yang" ) 
if pc . count_item ( 70004 ) == 0 then 
return 
end 
say ( "Ai retras banii cu succes!" ) 
pc . remove_item ( 70004 ) 
pc . changegold ( 5e+08 ) 
elseif f == 6 then 
say_title ( "Depozit de Yang" ) 
say ( "Buna. Ai nevoie de bani si doresti sa ii retragi din depozit? " ) 
say ( "Daca iti amintesti, la depunerea yang-ului, ai primit o Pana a Razboinicului. Cu ajutorul ei poti retrage suma dorita." ) 
say_item ( "Cupa Razboinicului" , 50042 , "" ) 
say_title ( "Depozit de Yang" ) 
say ( "Esti sigur ca doresti sa retragi banii?" ) 
local s = select ( "Da" , "Nu" ) 
if s == 2 then 
return 
end 
if pc . count_item ( 50042 ) == 0 then 
say_title ( "Depozit de Yang" ) 
say ( "Nu detii Cupa Razboinicului primita la depunerea baniilor pentru ai putea retrage suma de 1kkk!." ) 
say ( "Fara ea nu poti retrage banii deoarece nu ai nici o dovada ca sunt ai tai. Haide inapoi cu Cupa Razboinicului." ) 
return 
end 
say_title ( "Depozit de Yang" ) 
if pc . count_item ( 50042 ) == 0 then 
return 
end 
say ( "Ai retras banii cu succes!" ) 
pc . remove_item ( 50042 ) 
pc . changegold ( 1e+09 ) 
end 
elseif s == 2 then 
say_title ( "Loto(Loterie)" ) 
say ( "Vrei sa iti incerci norocul?" ) 
local loto = select ( "Loto 1 din 5" , "Loto 1 din 10" , "Loto 1 din 20" , "Poate nu am noroc..." )
if loto == 1 then
say_title("Salut.Vrei sa iti incerci norocul?")
                     say("Salutare ".. pc.get_name() .."! Te simnti norocos?")
                     say("Poti sa participi la loto la un pret de:")
                     say_reward("6.000.000 Yang (6kk)")
                     say("Continui?")
                     local scelta = select("Da","Nu")
                     if scelta == 1 then
                        if pc . gold >= 6000000 then
                           pc . changegold ( - 6000000 )
                           local k
                           repeat
                              say_title( "Loteria:" )
                              say( "Introdu un numar de la 1 la 5" )
                              say("Daca acest numar corespunde cu rezultatul")
                              say("poti castiga un")
                              say("jackpot de 50.000.000 Yang (50kk)!!")
                              k = tonumber(input())
                              if k == nil then
                                 say_title("Loteria:")
                                 say("Scrie un numar!")
                                 local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                 if s == 2 then
                                    return
                                 end
                              else
                                 if k <= 0 then
                                    say_title("Loteria:")
                                    say("Scrie un numar pozitiv!")
                                    local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                    if s == 2 then
                                       return
                                    end
                                 else
                                    if k > 5 then
                                       say_title("Loteria:")
                                       say("Scrie un numar intre 1 si 5")
                                       local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                       if s == 2 then
                                          return
                                       end
                                    else
                                       break
                                    end
                                 end
                              end
                           until false
                           say("Numarul ales de tine: " .. k )
                           wait ()
                           say ("Este timpul extrageri numarului!")
                           local random_number = tostring(number(1,5))
                           say("Numarul extras: " .. random_number)
                           if random_number == tostring(k) then
                              say ("Se pare ca norocul te-a lovit din plin")
                              say_reward ("Ai castigat 50.000.000 Yang(50kk)")
                              pc.changegold ( 50000000 )
                           else 
                              say ("Din pacate nu ai avut noroc. Reincearca!")
                           end
                        end
                     end
                 elseif loto == 2 then
                     say_title("Loteria:")
                     say("Salutare ".. pc.get_name() .."! Te simnti norocos?")
                     say("Poti sa participi la loto la un pret de:")
                     say_reward("5.000.000 Yang (5kk)")
                     say("Continui?")
                     local scelta = select("Da","Nu")
                     if scelta == 1 then
                        if pc . gold >= 5000000 then
                           pc . changegold ( - 5000000 )
                           local k
                           repeat
                              say_title( "Loteria:" )
                              say( "Introdu un numar de la 1 la 10" )
                              say("Daca acest numar corespunde cu rezultatul")
                              say("poti castiga un")
                              say("jackpot de 75.000.000 Yang (75kk)!!")
                              k = tonumber(input())
                              if k == nil then
                                 say_title("Loteria:")
                                 say("Scrie un numar!")
                                 local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                 if s == 2 then
                                    return
                                 end
                              else
                                 if k <= 0 then
                                    say_title("Loteria:")
                                    say("Scrie un numar pozitiv!")
                                    local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                    if s == 2 then
                                       return
                                    end
                                 else
                                    if k > 10 then
                                       say_title("Loteria:")
                                       say("Scrie un numar intre 1 si 10")
                                       local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                       if s == 2 then
                                          return
                                       end
                                    else
                                       break
                                    end
                                 end
                              end
                           until false
                           say("Numarul ales de tine: " .. k )
                           wait ()
                           say ("Este timpul extrageri numarului!")
                           local random_number = tostring(number(1,10))
                           say("Numarul extras: " .. random_number)
                           if random_number == tostring(k) then
                              say ("Se pare ca norocul te-a lovit din plin")
                              say_reward ("Ai castigat 75.000.000 Yang(75kk)")
                              pc.changegold ( 75000000 )
                           else 
                              say ("Din pacate nu ai avut noroc. Reincearca!")
                           end
                        end
                     end
                 elseif loto == 3 then
                     say_title("Loteria:")
                     say("Salutare ".. pc.get_name() .."! Te simnti norocos?")
                     say("Poti sa participi la loto la un pret de:")
                     say_reward("10.000.000 Yang (10kk)")
                     say("Continui?")
                     local scelta = select("Da","Nu")
                     if scelta == 1 then
                        if pc . gold >= 10000000 then
                           pc . changegold ( - 10000000 )
                           local k
                           repeat
                              say_title( "Loteria:" )
                              say( "Introdu un numar de la 1 la 20" )
                              say("Daca acest numar corespunde cu rezultatul")
                              say("poti castiga un")
                              say("jackpot de 100.000.000 Yang (100kk)!!")
                              k = tonumber(input())
                              if k == nil then
                                 say_title("Loteria:")
                                 say("Scrie un numar!")
                                 local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                 if s == 2 then
                                    return
                                 end
                              else
                                 if k <= 0 then
                                    say_title("Loteria:")
                                    say("Scrie un numar pozitiv!")
                                    local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                    if s == 2 then
                                       return
                                    end
                                 else
                                    if k > 20 then
                                       say_title("Loteria:")
                                       say("Scrie un numar intre 1 si 20")
                                       local s = select("Continua", "Anuleaza")
                                       if s == 2 then
                                          return
                                       end
                                    else
                                       break
                                    end
                                 end
                              end
                           until false
                           say("Numarul ales de tine: " .. k )
                           wait ()
                           say ("Este timpul extrageri numarului!")
                           local random_number = tostring(number(1,10))
                           say("Numarul extras: " .. random_number)
                           if random_number == tostring(k) then
                              say ("Se pare ca norocul te-a lovit din plin")
                              say_reward ("Ai castigat 100.000.000 Yang(100kk)")
                              pc.changegold ( 100000000 )
                           else 
                              say ("Din pacate nu ai avut noroc. Reincearca!")
                           end
                        end
                     end
                   end 
               end 
            end
        end
   end
Instalarea lui se face mai simpla:
Creati un fisier text in care adaugati codul de mai jos.Dati Save As la file name scrieti:

Cod: Selectaţi tot

banca_loto.quest sau ce nume vreti voi numai sa fie cu terminatia .quest sau .lua
si la Save as type:

Cod: Selectaţi tot

All Files
Il adaugati in /usr/home/game/share/locale/x/quest sau unde aveti voi locatia la quest...
Dati permisiuni 777.
Intrati in putty/Virtual Box/ ssh si scrieti:

Cod: Selectaţi tot

cd /usr/home/game/share/locale/x/quest sau unde aveti voi locatia la quest
si dupa scrieti:

Cod: Selectaţi tot

./qc banca_loto.quest/banca_loto.lua sau ce nume puneti voi .quest sau .lua
Acest quest este imbunatatit de mine pentru ca apareau erori cand am incercat sa il instalez...
[Sursa=]Sursa de inspiratie Just4Metin.[/Sursa]
Răspunde
Răspunsuri
2
Vizualizări
346
Răspunsuri
3
Vizualizări
490
Răspunsuri
2
Vizualizări
326
Răspunsuri
2
Vizualizări
531

Înapoi la “Quest-uri”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 4 vizitatori