Cod: Selectaţi tot
bool CHARACTER::Damage(LPCHARACTER pAttacker, int dam, EDamageType type) // returns true if dead
{Cod: Selectaţi tot
if (pAttacker && this)
{
if (pAttacker->IsAffectFlag(AFF_GWIGUM) && !pAttacker->GetWear(WEAR_WEAPON))
{
pAttacker->RemoveAffect(SKILL_GWIGEOM); //Silah yoksa büyülü keskinlik iptal agaaa
return false;
}
if (pAttacker->IsAffectFlag(AFF_GEOMGYEONG) && !pAttacker->GetWear(WEAR_WEAPON))
{
pAttacker->RemoveAffect(SKILL_GEOMKYUNG); //Silah olmadan nereye hava acıyon agaa
return false;
}
}
Ce face acest fix? -Bugul merge facut doar ca la atacarea unei tinte aura/taisul dispare
Sursa: Turkmmo




